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AI 繪圖研究日誌 #1 | 探討使用單字、句子、括弧對生成圖片的影響及優化

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

前言

  這篇文章將會探討「使用單字和句子對生成圖片的影響」。希望在之後的圖片中能很好的切換使用方式。

現象 | 句子無法完整呈現

  在《遊設計》的《Game Planning | 內在與外在動機》中,我所生成的圖片並沒有辦法很好的呈現我想敘述的畫面,下面是我最終成果:

raw-image

  我原本想召喚惡魔與騎士交戰的場景,不過繪製出來的圖片結合兩者,變成了惡魔騎士,自然也不存在交戰了。

raw-image

我的 prompt 為

A middle-aged demon with a pair of red eyes spreads his wings and slashes at a group of paladins, warm colors, flames, ruins in the valley burst into flames, highly refined, overlooking

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閒人|Kuiza-avatar-img
2023/02/03
好仔細的測試與分析!
瓶裝雪-avatar-img
發文者
2023/02/03
畢竟很好奇嘛XD
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瓶裝雪的沙龍
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對設計師如何成長為設計師好奇嗎? 2020年九月,我進入大學學習當一位設計師,從開始到沉寂,再到重燃熱忱,我將在方格子紀錄我的成長歷程、理念、心情,分享我在這段旅程中所經歷的故事。
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