很久沒有深受感動到有些熱淚盈眶的感覺,資訊、故事、社會實驗無所不在,也無遠弗屆,不論真真假假,情緒卻是實實在在。
之所以被撥動,或許那部隨機的短影片觸及到我內心所嚮往的世界樣貌,而那樣的振動也許早就存在於我的時空之中,只是我沒有仔細觀察。
由於我認為自己的力量太過渺小,亦無龐大資源可提供給他人使用,既沒有足夠的金錢讓所有人溫飽,也沒有廣闊的土地來建造共享住宅供予需要的人。
雖然不斷受惠於現有環境與眾人的幫助,無論是前人或是國家社會制度發展所助,我卻依然只能盡可能去實踐我個人偏愛的生活方式,像是獨自寫作,並徜徉在自己的思緒中,然後在跌跌撞撞的行動嘗試中尋求可謂虛無縹緲的生命答案。
眼前窗外的畫面如此真實,煩惱與恐懼也如此真實,在樹邊拉筋的阿伯如此真實,黑色柴犬被拉繩拖著走也如此真實,一台機車接著一台機車行駛而過,公園旁一整排都停滿了汽車,等待過馬路的行人有些戴著口罩,有些則沒有,燈號亮起了紅燈,過不久又變換成了綠色。
好巧不巧我目睹了這一切,而我也不過只是其中一員,但或許我還是觀察得不夠仔細。
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在這個國度裡,求知是一種本能,但這不僅僅指書本或網路上的知識,而是任何人一旦腦海裡出現有趣的想法與點子都將立刻進行測試與實驗,那種預想不到結果的體驗讓每天的生活都是驚喜與歡樂。
這也是為何袁雅明開發各種實境互動體驗遊戲,讓人們能夠身歷其境去感受平時不太會產生的各種情緒,包括悲傷、恐懼、憤怒、嫉妒、欲望等等。
波動且低頻的感受其實能夠進一步強化反向的感知,就像在逆境中更顯合作的珍貴,在衝突中更顯寬恕與愛的本質,而在失敗中更顯堅毅與熱情的特性。
在如此受限的設定中有時反而能刺激潛能與靈感,並獲得深刻的體驗,因此袁雅明設計的各個遊戲作品都深受年輕人的好評,而成年人多半是為了陪伴才會選擇玩這類型的遊戲。
袁雅明特別擅長製作恐懼型的劇情遊戲,是所有人中最為資深,也極具天賦異稟的藝術家,尤其善於刻畫再簡單不過的生活中,當面對潛在選擇有一萬種以上的情況下,玩家最終會將視覺觀測在哪種結果,使其成真。
那是一個有名為強盜竊賊存在的世界,他們會不顧他人權益做出一些自私自利的行為,而你正好牽著不到十歲的兒子來到人來人往的百貨公司裡,並踩在速度並不快卻十分狹長的手扶梯上。
在反方向的對面站著一位看似準備要搭手扶梯的成年男子,但他卻在入口處猶豫不決且遲遲不往前踏出去,甚至滿臉全是擔憂害怕的表情,而周遭不少人也都注意到了他的狀況。
陸陸續續有些人經過他的身邊後就一腳踩上手扶梯,並對他視若無睹,也有些人暗自嘲笑對方年紀這麼大竟還會感到害怕,接著一個牽著小孩的男人也踏上了手扶梯。
他先是疑惑入口處的人怎麼沒有前進,然後很快就發現了對方的問題,於是暫時放開自己的小孩並逆向走回到入口接近男子,他牽起對方的手,接著輕輕將他帶上了梯階。
男人認真地對陌生男子表示自己也有許多恐懼,這是再正常不過的事情,並繼續溫和且積極地表達,「不用擔心,待會你就照著我的指示,往前踏出一步。」
男人的小孩見狀也往回走,然後毫不猶豫地牽起男子的另外一隻手,並安慰著對方。
這只是袁雅明設計的其中一個小巧思,更有意思的還在後頭,你的故事也將繼續下去。
袁雅明其實也知道所有人最終將選擇的結果,因為這不過是遊戲而已。
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天色漸暗,但眼前的畫面並未改變多少,這要感謝眾人的共同維護與貢獻,讓我得以體驗最近越來越喜歡寫作的感覺。
使用平板和觸控筆寫作有個趣味的地方,比起敲電腦鍵盤,這樣彷彿用筆在寫字一般,而當我在構思時就會暫時將筆放下,然後抬起頭看看窗外。
又是平靜而美好的一天。
2023.02.28 歐客佬咖啡 北屯太原