付費限定
方格精選

使用LoRA模型訓練快速產出特定遊戲畫風的人物

更新 發佈閱讀 2 分鐘


創作者正在準備中
請加入 吹著魔笛的浮士德俱樂部 了解最新動態!
留言
avatar-img
吹著魔笛的浮士德俱樂部
10會員
266內容數
吹著魔笛的浮士德於 2009 年成立粉絲專頁至今,致力於提供遊戲與數位多媒體娛樂產業快訊,而在 Vocus 沙龍將持續分享生活、娛樂、科技與生成式 AI 活用技巧與資訊。
2024/11/03
本文介紹多項新工具與功能的推出,包括 Recraft V3 的登場、Advanced Voice 功能的實裝、Magnific Upscaler 開放 API、Wonder Studio 支援的 Voice-to-3D 功能,以及 Perplexity 新增的運動賽事搜尋功能。
Thumbnail
2024/11/03
本文介紹多項新工具與功能的推出,包括 Recraft V3 的登場、Advanced Voice 功能的實裝、Magnific Upscaler 開放 API、Wonder Studio 支援的 Voice-to-3D 功能,以及 Perplexity 新增的運動賽事搜尋功能。
Thumbnail
2024/08/24
在網路上看見了一張非常喜歡的圖片,希望也能創作出相同風格的內容,但卻不得其門而入?如果你在使用 Midjouney 的時候,曾經有過這樣的困擾的話,現在可以試看看 Midjourney V6 的新指令 /describe。
Thumbnail
2024/08/24
在網路上看見了一張非常喜歡的圖片,希望也能創作出相同風格的內容,但卻不得其門而入?如果你在使用 Midjouney 的時候,曾經有過這樣的困擾的話,現在可以試看看 Midjourney V6 的新指令 /describe。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
創作不只是個人戰,在 vocus ,也可以是一場集體冒險、組隊升級。最具代表性的創作者社群「vocus 野格團」,現在有了更強大的新夥伴加入!除了大家熟悉的「官方主題沙龍」,這次我們徵召了 8 位領域各異的「個人主題專家」,將再度嘗試創作的各種可能,和格友們激發出更多未知的火花。
Thumbnail
創作不只是個人戰,在 vocus ,也可以是一場集體冒險、組隊升級。最具代表性的創作者社群「vocus 野格團」,現在有了更強大的新夥伴加入!除了大家熟悉的「官方主題沙龍」,這次我們徵召了 8 位領域各異的「個人主題專家」,將再度嘗試創作的各種可能,和格友們激發出更多未知的火花。
Thumbnail
看完上篇 4 位新成員的靈魂拷問,是不是意猶未盡?別急,野格團新血的驚喜正接著登場!今天下篇接力的另外 4 位「個人主題專家」,戰力同樣驚人──領域從旅行美食、運動、商業投資到自我成長;這些人如何維持長跑般的創作動力?在爆紅的文章背後,又藏著哪些不為人知的洞察?5 大靈魂拷問繼續出擊
Thumbnail
看完上篇 4 位新成員的靈魂拷問,是不是意猶未盡?別急,野格團新血的驚喜正接著登場!今天下篇接力的另外 4 位「個人主題專家」,戰力同樣驚人──領域從旅行美食、運動、商業投資到自我成長;這些人如何維持長跑般的創作動力?在爆紅的文章背後,又藏著哪些不為人知的洞察?5 大靈魂拷問繼續出擊
Thumbnail
因為最近在玩這篇ACG LoRA的寫實風運用 - Stable Diffusion 心得中的內容,所以繼約兒後也嘗試了2B的LoRA。
Thumbnail
因為最近在玩這篇ACG LoRA的寫實風運用 - Stable Diffusion 心得中的內容,所以繼約兒後也嘗試了2B的LoRA。
Thumbnail
這篇要來討論,我們是否能靠著一張圖,就能鍛鍊出LoRA。
Thumbnail
這篇要來討論,我們是否能靠著一張圖,就能鍛鍊出LoRA。
Thumbnail
這次來用一些好用的手法,達到在Stable Diffusion裡面畫出誇張姿勢的方法。
Thumbnail
這次來用一些好用的手法,達到在Stable Diffusion裡面畫出誇張姿勢的方法。
Thumbnail
這個測試沿用上次的鏈鋸人測試方式,差別只是角色換成了明日香而已,這次用的Lora易用度較高,真人風格與動漫風格的輸出都還算穩定。 真人風格的model使用Chilloutmix-Ni,動漫風格的model使用anything-v4.5,Lora來源為C站的明日香Lora。
Thumbnail
這個測試沿用上次的鏈鋸人測試方式,差別只是角色換成了明日香而已,這次用的Lora易用度較高,真人風格與動漫風格的輸出都還算穩定。 真人風格的model使用Chilloutmix-Ni,動漫風格的model使用anything-v4.5,Lora來源為C站的明日香Lora。
Thumbnail
這次的測試純粹是我個人好奇同一組繪圖prompt分別使用在真人風格與動漫風格的model下,會有什麼差別? 真人風格的model使用Basil mix,動漫風格的model使用anything-v4.5。Lora來源為C站的瑪奇瑪Lora。
Thumbnail
這次的測試純粹是我個人好奇同一組繪圖prompt分別使用在真人風格與動漫風格的model下,會有什麼差別? 真人風格的model使用Basil mix,動漫風格的model使用anything-v4.5。Lora來源為C站的瑪奇瑪Lora。
Thumbnail
奮戰整整三天,終於可以讓妳在任何模組上出現,這感覺真好。😊 來說說為何使用LoRA,還有它的一些特性。
Thumbnail
奮戰整整三天,終於可以讓妳在任何模組上出現,這感覺真好。😊 來說說為何使用LoRA,還有它的一些特性。
Thumbnail
  最近玩了個台灣製的遊戲,內容不多,玩了三小時就進入「片尾曲」。   這時我突發奇想,擷取一張截圖,然後用這張圖跑Stable Diffusion的Img2Img(以圖算圖)。   因為非業配,沒有取得原圖授權,所以原圖我就不貼了,但有看過結局的人,一定能從下面幾張圖猜出原圖出處: +Prompt
Thumbnail
  最近玩了個台灣製的遊戲,內容不多,玩了三小時就進入「片尾曲」。   這時我突發奇想,擷取一張截圖,然後用這張圖跑Stable Diffusion的Img2Img(以圖算圖)。   因為非業配,沒有取得原圖授權,所以原圖我就不貼了,但有看過結局的人,一定能從下面幾張圖猜出原圖出處: +Prompt
Thumbnail
這一篇是Lora系列文的最後一篇,講一下如何使用Lora,如果你已經懂的使用Lora那可以跳過這一篇。
Thumbnail
這一篇是Lora系列文的最後一篇,講一下如何使用Lora,如果你已經懂的使用Lora那可以跳過這一篇。
Thumbnail
回想起 2010 年左右,當時網頁遊戲《臥龍吟》橫空出世,隨之而來的海量相似題材遊戲品質參差不齊,但那些作品都有個共通點,就是似乎都「參考或使用」了同一款經典作品的頭像。 經過了 13 年,在透過 Stable Diffuston + Lora 的模型訓練以後,約莫 30 分鐘左右的時間就能開始以
Thumbnail
回想起 2010 年左右,當時網頁遊戲《臥龍吟》橫空出世,隨之而來的海量相似題材遊戲品質參差不齊,但那些作品都有個共通點,就是似乎都「參考或使用」了同一款經典作品的頭像。 經過了 13 年,在透過 Stable Diffuston + Lora 的模型訓練以後,約莫 30 分鐘左右的時間就能開始以
Thumbnail
最近遊玩AI繪圖 尚不能操作國家級煉金術士等級的煉成陣 但讓AI重新繪製相似或是補齊缺失的細節是不難做到的 於是在下靈機一動,打開了N年以前的圖戰包 有的資源本身就是古早影視畫面的一小部分 有的則是網路上已經找不到原圖 除了金坷垃那種永不退流行的存在外 只剩下meme及文字的情緒渲染的圖片 逐漸因為
Thumbnail
最近遊玩AI繪圖 尚不能操作國家級煉金術士等級的煉成陣 但讓AI重新繪製相似或是補齊缺失的細節是不難做到的 於是在下靈機一動,打開了N年以前的圖戰包 有的資源本身就是古早影視畫面的一小部分 有的則是網路上已經找不到原圖 除了金坷垃那種永不退流行的存在外 只剩下meme及文字的情緒渲染的圖片 逐漸因為
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News