<div class=draft--imgNormal draft-block><div><div style=height:1080px class=image-block-prerender data-src=https://images.vocus.cc/10cc4332-d051-4bc6-bf7c-0e17591e4422.jpg data-width=1080 data-height=1295 data-position=center></div><figcaption class=imageCaption draft-block style=cursor:text;display:block></figcaption></div></div> <div class=draft-block draft--p left>《七劍十三俠》有個弊病,人物太多讓作者自顧不暇。</div> <div class=draft-block draft--p left>俠客們平時步戰使用一種兵器,如單刀、寶劍,到馬戰時改用長兵器,如長槍、大刀。這還說得過去。</div> <div class=draft-block draft--p left>還有一種情況是:同一角色前幾回馬戰才用開山大斧,後幾回馬戰又改用丈八長矛,讓我看得一頭霧水⋯⋯</div> <div class=draft-block draft--p left>兵器前後不一看似事小,實際上不利於建立人物形象。像楊過用劍、李尋歡用飛刀,人物形象非常清晰鮮明,武學也一致。 《七劍十三俠》中的楊小舫步戰時用雌雄寶劍、流星錘,馬戰時用大刀,三種性質不同的兵器集中在同一角色身上是不太理想的。</div> <div class=draft-block draft--p left></div> <div class=draft-block draft--p left>2023.4.1</div>