惡靈古堡 RE:4:翻成幫QQ可以嗎?

閱讀時間約 2 分鐘
  作中里昂的口頭禪是「泣けるぜ」,用於多種情境,查了下英文翻譯似乎每幕都貼合翻譯(也就是說英文版的里昂可能看不出來有個口頭禪。)中文要比較貼切翻譯的話或許是「可還真感人肺腑啊。」不曉得翻成幫QQ可以嗎?(我瞎胡鬧的。)
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  里昂這樣的人格設定與行動原理或許在那樣極端的情境下應該讓觀眾感到奇怪。而對此我能解釋的方式只有⋯⋯用定義回答問題:他本來就是這樣溫柔而堅韌的人,這是天生的。而接連不斷的絕境與磨練不過是使這份天賦更加閃耀。
  所以才會在這個僅僅是困難也難以描述的世道裡只是對不友善不屑一顧,而非張牙舞爪;對純真無邪獻上無私庇護,而非尖酸刻薄。
  在艾敘利逐漸對里昂卸下心防,伸手要扶起戰鬥結束後從火場飛躍而出滾倒在地的里昂時,里昂一邊回答艾敘利的關心問話一邊撐手一翻,便靈巧虛扶著艾敘利站起;完全不費艾敘利的力。這跟《咒術迴戰》裡明明場面一片混亂,七海依然會找到殘破的椅凳,先讓孩子們坐下,自己才也單膝跪下視線持平問話一樣。世道再怎麼亂,他們有刻骨銘心不變不改的作風。這比耗費長篇大論去論述他們的理想他們的芯還要鏗鏘有力,就創作而言也更不需要受限於其人性格(或第三者旁觀視角)會不會這麼高談闊論、有沒有相應情節可以侃侃而談的問題。
  終於與艾敘利會合的里昂,終於給艾敘利打上抑制劑。他本人在幾小時前剛打過,但東奔西走殺殭屍時不時命懸一線,怎麼看體內毒素都蔓延比較快。確實彼時他應該已經超過24小時未睡,持續高強度勞力與壓力超過20小時;手腕上有不祥的黑色血脈賁張又平息。他似乎已經很累了,所以只好暫時拔槍坐下來,單手拋抓住槍體錯開滑套確認殘彈。他明明已經很累了,眼前視線時不時散焦;卻屏氣凝神盯著唯一的入口。艾敘利轉醒,叫了里昂的名字。那時里昂轉身回應的第一句話是:我來晚了。
  他如果有在懊悔,只因為執著於救一個人而沒能挽回拉昆市的毀滅;就不太可能出現自我欺瞞的幻覺,好像守護了一位少女就能拯救世界,不知道哪裡來的槓桿。所以無論如何思索,我的答案好像還是,他生性如此;請所有角色都好好愛護他。
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  但似乎人沒有芯連自己為何脫口而出自己也不能辯明自己的意志。
  此時八神的雙眼,沒有猶豫,宛如雷霆閃電。 (以下包含劇透)
(包含N結局(中立路線)劇透)   UNDERTALE描述的故事是主角可以選擇不用擊敗任何人。不用打怪殺敵升等。但是遠勝於這之上的,或許是故事安排。
(有關結局的重大劇透)   終於到了系列作中一如往常的終盤一口氣說明解壓縮時間,最讓人困惑(同時也最讓人不想深思)的問題也被指謫進而翻面解答。為什麼伊森無數次重傷到難以理解的程度卻仍能掙扎爬起繼續向前邁進?
  應該不用多說,本作是《薩爾達傳說 曠野之息》的關聯作。是出品《真三國無雙》、《戰國無雙》的遊戲公司拿到任天堂的授權開發製作的遊戲,以整體來說就像它的音樂一樣,基於原作音樂的改編,不背離原作,有新意,有時青出於藍。
  似乎在大多玩家之間,澤村遙的段落大多不太受歡迎的樣子(理由我尚不太了解。)在系列作第五作《夢實踐者》當中,由五位角色分別交替視角推進故事,其中第三部便是澤村遙為主角。故事開始於其被挖角離開桐生先生在沖繩創立的孤兒院、來到大阪發展星夢。
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