Lost Judgement湮滅的記憶:狡猾的世故

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©SEGA 審判之逝:湮滅的記憶

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(有與主線劇情不太相關的據透)




自囿於赤誠


  本次主題是校園霸凌。在故事前期的校園霸凌事件中,八神因其它案件找到受害者詢問相關內情,而被受害者認出先前八神的不具名解圍因而收到受害者的感謝。受害者香田不禁說出被霸凌的起因,自己夢想高中生活的籃球社團活動,卻因為沒有受過籃球訓練而完全無法融入;在被八神指出之前,一直以為『是因為自己給大家添了麻煩,才會有此等遭遇。』八神考慮措詞回答:「你也可以選擇逃跑。」香田不由自主地焦急挫敗含淚反問:「那不是太狡猾了嗎?」

  這裡腳本用『狡猾』這個字眼太精確而一語道盡一切。

  精確在於,認為自己沒有正面面對自己的夢想所以狡猾,因此從這個強迫觀念中誤判自己受到的不公平待遇為「一種試煉」。而「沒有正面面對」這個看法對夢想極為赤誠(或說潔癖,)確切描寫出孩子受困於純真無邪的模樣。(這個世界太不合理,但這個不合理只用受害者的一句「狡猾」勾勒,讓玩家心想受害者笨拙不知變通——但這才是不合理的地方:對夢想赤誠何罪之有。)再者,會這麼想的受害者,本性認真,所以才始終沒有辦法求救逃離這個霸凌循環。

  八神看著香田沒有反駁,只是想了想回答:「那這樣吧,換個說法;如果有絕對不想放棄的夢想,路徑就絕對不止一條。你不一定要在學校社團實現這個夢想,不是嗎?」

  八神或許看過層層生死與縱酒高歌與路邊落魄,造就他人格裡顯得冷硬的部分(理解事情不如表面,所以不隨意賦予自己的同理溫情;)又剛好這份冷硬讓少年少女們感到那是可以依託的「客觀描述」,而非藏了太多我希望你如何如何的「主觀建言」。受害者終於釋懷自己。




不肯定也不否定的嘲諷


  稍後八神因同案件找到霸凌加害者的男同學兩名,詢問相關內情。因為所以,當然也問到了霸凌事件。男同學擺開『我們是被添麻煩的那一方』的自衛心理,甚至出言「不如說多虧了香田,我們隊伍團結一致咧。」絲毫不覺得自己的舉措有無問題。八神聽完相當不愉快的描述後,傻眼回答:「對單獨一人初學者的女孩子,聯手一起圍剿貶低對方,因此整合了團隊大家一條心?你們可真是了不起啊。」

  沒有面露嫌惡也沒有指責,只是彷彿在街上遇到低級小混混般不屑一顧的咋舌;不指導責罵彷彿無言說出『你們無可救藥』,反而像削骨冷風一樣警醒了其中一位加害者,至今為止的言行是何等丟臉,不值得大聲誇耀。

  故事描寫入木三分,常見情節但不俗不豔,不禁懷疑這裡有誰的人生經驗混入其中。






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  作中里昂的口頭禪是「泣けるぜ」,用於多種情境,查了下英文翻譯似乎每幕都貼合翻譯(也就是說英文版的里昂可能看不出來有個口頭禪。)中文要比較貼切翻譯的話或許是「可還真感人肺腑啊。」不曉得翻成幫QQ可以嗎?(我瞎胡鬧的。)
  但似乎人沒有芯連自己為何脫口而出自己也不能辯明自己的意志。
  此時八神的雙眼,沒有猶豫,宛如雷霆閃電。 (以下包含劇透)
(包含N結局(中立路線)劇透)   UNDERTALE描述的故事是主角可以選擇不用擊敗任何人。不用打怪殺敵升等。但是遠勝於這之上的,或許是故事安排。
(有關結局的重大劇透)   終於到了系列作中一如往常的終盤一口氣說明解壓縮時間,最讓人困惑(同時也最讓人不想深思)的問題也被指謫進而翻面解答。為什麼伊森無數次重傷到難以理解的程度卻仍能掙扎爬起繼續向前邁進?
  應該不用多說,本作是《薩爾達傳說 曠野之息》的關聯作。是出品《真三國無雙》、《戰國無雙》的遊戲公司拿到任天堂的授權開發製作的遊戲,以整體來說就像它的音樂一樣,基於原作音樂的改編,不背離原作,有新意,有時青出於藍。
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