人中之龍0:所謂「好玩」

更新於 2023/08/18閱讀時間約 2 分鐘
raw-image
人中之龍,以日本黑道作為主題,描寫以歌舞伎町為原型的神室町中發生的極道社會之糾纏,0代講述故事主人公桐生一馬與真島吾郎傳說的序章。
 微雷

何謂好玩?

一個好玩的遊戲,有可能是劇情引人入勝,或是玩法暢快過癮,抑或演出刻畫入微,我時常玩到某些遊戲想專注在某個部分,同時也捨棄了其他,可惜了其他有趣的元素,但我在破關這款遊戲後,相信人中之龍的團隊堅持著讓遊戲有趣。


城市漫遊:無數的小遊戲

人中之龍不會固執在故事要嚴肅,世界觀塑造需嚴謹,他們不吝嗇地放了眾多的小遊戲在地圖中,如保齡球、四驅車、打擊場、鬥技場、麻將、撞球、迪斯可、卡拉OK……等等,你光漫遊在城市裡就能享受形形色色不同的娛樂,每個小遊戲又可能成為另外一個支線的開關,若想玩透所有小遊戲甚至還需要不少時間。

街道中有太多元素能夠探索

街道中有太多元素能夠探索


支線設計:角色的反差

故事的主人公,桐生一馬與真島吾郎,兩人都擁有著不凡的能力,同時也背負著重大的責任以及悲慘的命運,在黑道世界中被視為眼中釘,如此嚴肅正經的人物背景,製作團隊不留餘力地在支線中反轉他們的形象。

在支線中,他們有著無厘頭的個性,喜歡搞笑,待人可以殘忍也能體貼,桐生會用盡全力為了幫小男孩買小黃書、幫忙訓練SM女王,真島會費盡心思潛入邪教解救女孩,幫街邊的小女孩夾想要的娃娃,或許以上會不符那些黑道莊嚴的刻板印象,但這些反差反而讓我們更喜歡上角色,因為他們的幽默、熱心而使主角們更具吸引力。

你甚至可以在支線中跟 MJ 跳舞

你甚至可以在支線中跟 MJ 跳舞


主線劇情:只有帥氣?

本作為雙主角制,每兩章就換主角遊玩,各有自己的故事線而最後交纏在一起,各自為了搶奪神室町開發計畫中最關鍵的一坪土地而豁出自己的黑道生涯,我認為人中之龍的臉部表情與配音是我目前玩過的遊戲中數一數二好的,每個劇情畫面中光是角色的表情眼神與配音,即便不看字幕,你也能深刻地感受到那情緒,加上劇情的陪襯,讓這遊戲把故事中的黑道,尤其是主人公們塑造地帥氣無比。

表情的演出無出其右

表情的演出無出其右


不過我認為劇情還是有一些缺陷,有時角色的心態變化過快而無法理解,有時打架前沒有意義地想說之以理,有時打了一架就突然變好朋友,有時夥伴突然背叛了又洗白了,這些難以理解的部分使人稍微出戲而影響了體驗,但整體依舊是個好故事,關鍵地方情緒也很完整,只是一些小缺點令人婉惜。

這是我第一次遊玩人中之龍系列,我十分地享受,也很喜歡這款遊戲,未來有機會也會遊玩續集,我非常推薦可以玩看看人中之龍,不僅是黑道的流儀,細緻的演出、眾多小遊戲、迷人的故事相信皆會使你陶醉在日本的歡樂街中。

raw-image
avatar-img
3會員
10內容數
喜愛ACG、文學、電影
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
卡尼 的其他內容
奧本海默,近期討論度極高的電影,講述美國物理學家羅伯特·歐本海默參與研製原子彈的過程由克里斯多福·諾蘭執導,席尼·墨菲等人主演。 此篇文章有雷​,討論我對電影情節的內容之看法及評論。
Hi-Fi RUSH(中譯:完美音浪)是一款與節奏遊戲結合的動作遊戲,遊戲中的戰鬥皆須配合音樂的節奏出擊或閃避,此種創新的遊戲玩法受到許多玩家喜愛,目前評價也極高。 此篇文章為我破完遊戲後的感想及推薦。
此篇文章主要是推薦,沒有劇情暴雷 在華盛頓州海岸邊上,坐落著一座舊宅,外表看似經過多次增建,那是主角 Edith Finch 的老家,留著與家人度過的許多回憶,但令人震驚與疑惑的是,她是 Finch 家族中存活著的最後一位成員,因此她回到老家,尋找各個家族成員死亡背後的故事……
果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。青春群像劇的頂端,相信只要有接觸ACG多少都聽過這部作品,到現在依舊沒有其他輕小說能超越果青在我心中的地位。最近把短集小說篇看完,此篇文章會談到我的閱讀心得及對輕小說的看法。
《本命,燃燒》的主角依存於追星,然而走火入魔的結果便是過度依存,最後當偶像退出演藝圈時,主角之世界也隨之崩潰,我希望在此篇文章討論追星的意義,以及追星給我們的事物與反思。
奧本海默,近期討論度極高的電影,講述美國物理學家羅伯特·歐本海默參與研製原子彈的過程由克里斯多福·諾蘭執導,席尼·墨菲等人主演。 此篇文章有雷​,討論我對電影情節的內容之看法及評論。
Hi-Fi RUSH(中譯:完美音浪)是一款與節奏遊戲結合的動作遊戲,遊戲中的戰鬥皆須配合音樂的節奏出擊或閃避,此種創新的遊戲玩法受到許多玩家喜愛,目前評價也極高。 此篇文章為我破完遊戲後的感想及推薦。
此篇文章主要是推薦,沒有劇情暴雷 在華盛頓州海岸邊上,坐落著一座舊宅,外表看似經過多次增建,那是主角 Edith Finch 的老家,留著與家人度過的許多回憶,但令人震驚與疑惑的是,她是 Finch 家族中存活著的最後一位成員,因此她回到老家,尋找各個家族成員死亡背後的故事……
果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。青春群像劇的頂端,相信只要有接觸ACG多少都聽過這部作品,到現在依舊沒有其他輕小說能超越果青在我心中的地位。最近把短集小說篇看完,此篇文章會談到我的閱讀心得及對輕小說的看法。
《本命,燃燒》的主角依存於追星,然而走火入魔的結果便是過度依存,最後當偶像退出演藝圈時,主角之世界也隨之崩潰,我希望在此篇文章討論追星的意義,以及追星給我們的事物與反思。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
本文探討了複利效應的重要性,並藉由巴菲特的投資理念,說明如何選擇穩定產生正報酬的資產及長期持有的核心理念。透過定期定額的投資方式,不僅能減少情緒影響,還能持續參與全球股市的發展。此外,文中介紹了使用國泰 Cube App 的便利性及低手續費,幫助投資者簡化投資流程,達成長期穩定增長的財務目標。
Thumbnail
  但似乎人沒有芯連自己為何脫口而出自己也不能辯明自己的意志。
Thumbnail
可能包含敏感內容
前言:現在,這本書已經可以預期會是一本幾百篇以上的超長書,因此請泡壺熱茶,放寬心,沉住氣,好好享受書香與文字的悠閒時光。以上
Thumbnail
喜歡日本電影的人都會發現,日本的電影,主題是家庭、親人關係的作品非常多。像是是枝裕和的《橫山家之味》、《小偷家族》、山田洋次的《春之櫻》或小津安二郎的《東京物語》等等。這些作品對於家人之間的愛恨情愁往往刻畫細膩,甚至超脫親情的描寫,挑戰社會對家庭的定義,受得不少注目。
Thumbnail
  似乎在大多玩家之間,澤村遙的段落大多不太受歡迎的樣子(理由我尚不太了解。)在系列作第五作《夢實踐者》當中,由五位角色分別交替視角推進故事,其中第三部便是澤村遙為主角。故事開始於其被挖角離開桐生先生在沖繩創立的孤兒院、來到大阪發展星夢。
Thumbnail
2017年極二的時候對角色演出以比喻來說或許是精細捏黏土的感覺,7卻在那之上並且混合了3D與圖層。我說圖層並不是只指渲染調光讓人物與物品與背景能互相融合而沒有突兀感,而是⋯⋯包含動作的部分。
Thumbnail
千年前日本平安時期《玄證本阿彌陀鉤召圖》,此圖收入至慈悲 龍德上師之代表作《佛王誓約》。西方三聖為救度有情眾生,廣設善巧方便,軟硬皆施,救度剛強難調眾生往生極樂世界。圖中此人坐在阿彌陀佛賜予的蓮花上,脖子被繩索緊套,阿彌陀佛雙手使力強拽,象徵悲願無量;剛強的凡夫卻雙腳蹬地,不知好歹地頑固掙扎。觀世
Thumbnail
此處彌生媽媽跟柏木先生聽聞桐生先生的感嘆,轉頭看向他。彌生的側首調轉視線與柏木先生的乾脆不同,頭先轉了小幅度後視線好像才捨不得從大吾的背影拔下來一樣,眨眼換氣,然後才像流星一樣瞟向說話的桐生先生。
Thumbnail
儘管知道所有觀眾都在等待劇情進展翻開描寫他變因的那一頁,因為期待而膨脹猜想那一定是風雨交加命運重疊的一夜,腳本卻選擇輕巧地纏繞進故事的晚風中,彷彿你注意到這是他性格大變的源頭也好,你沒注意到以為只是情節流轉的一節,也罷。
Thumbnail
最近沉迷打《人中之龍7 光與闇的去向》幾乎都沒打過字(笑)。這段日子在家工作,週末都不太外出。由一月發售開始都不打算入手,不過空餘時間實在太多所以就買了。然後,就一發不可收拾......
Thumbnail
<p>說起中年人玩的遊戲,多數人想到的,反而是俄羅斯方塊,或者魔法泡泡這類小遊戲,但它們也不是真的為中年人而製作的,只是中年人喜歡玩而已。那麼,為中老年人做的遊戲不存在嗎?不是,「人中之龍」這系列就是為中年人做的遊戲。</p>
Thumbnail
本文探討了複利效應的重要性,並藉由巴菲特的投資理念,說明如何選擇穩定產生正報酬的資產及長期持有的核心理念。透過定期定額的投資方式,不僅能減少情緒影響,還能持續參與全球股市的發展。此外,文中介紹了使用國泰 Cube App 的便利性及低手續費,幫助投資者簡化投資流程,達成長期穩定增長的財務目標。
Thumbnail
  但似乎人沒有芯連自己為何脫口而出自己也不能辯明自己的意志。
Thumbnail
可能包含敏感內容
前言:現在,這本書已經可以預期會是一本幾百篇以上的超長書,因此請泡壺熱茶,放寬心,沉住氣,好好享受書香與文字的悠閒時光。以上
Thumbnail
喜歡日本電影的人都會發現,日本的電影,主題是家庭、親人關係的作品非常多。像是是枝裕和的《橫山家之味》、《小偷家族》、山田洋次的《春之櫻》或小津安二郎的《東京物語》等等。這些作品對於家人之間的愛恨情愁往往刻畫細膩,甚至超脫親情的描寫,挑戰社會對家庭的定義,受得不少注目。
Thumbnail
  似乎在大多玩家之間,澤村遙的段落大多不太受歡迎的樣子(理由我尚不太了解。)在系列作第五作《夢實踐者》當中,由五位角色分別交替視角推進故事,其中第三部便是澤村遙為主角。故事開始於其被挖角離開桐生先生在沖繩創立的孤兒院、來到大阪發展星夢。
Thumbnail
2017年極二的時候對角色演出以比喻來說或許是精細捏黏土的感覺,7卻在那之上並且混合了3D與圖層。我說圖層並不是只指渲染調光讓人物與物品與背景能互相融合而沒有突兀感,而是⋯⋯包含動作的部分。
Thumbnail
千年前日本平安時期《玄證本阿彌陀鉤召圖》,此圖收入至慈悲 龍德上師之代表作《佛王誓約》。西方三聖為救度有情眾生,廣設善巧方便,軟硬皆施,救度剛強難調眾生往生極樂世界。圖中此人坐在阿彌陀佛賜予的蓮花上,脖子被繩索緊套,阿彌陀佛雙手使力強拽,象徵悲願無量;剛強的凡夫卻雙腳蹬地,不知好歹地頑固掙扎。觀世
Thumbnail
此處彌生媽媽跟柏木先生聽聞桐生先生的感嘆,轉頭看向他。彌生的側首調轉視線與柏木先生的乾脆不同,頭先轉了小幅度後視線好像才捨不得從大吾的背影拔下來一樣,眨眼換氣,然後才像流星一樣瞟向說話的桐生先生。
Thumbnail
儘管知道所有觀眾都在等待劇情進展翻開描寫他變因的那一頁,因為期待而膨脹猜想那一定是風雨交加命運重疊的一夜,腳本卻選擇輕巧地纏繞進故事的晚風中,彷彿你注意到這是他性格大變的源頭也好,你沒注意到以為只是情節流轉的一節,也罷。
Thumbnail
最近沉迷打《人中之龍7 光與闇的去向》幾乎都沒打過字(笑)。這段日子在家工作,週末都不太外出。由一月發售開始都不打算入手,不過空餘時間實在太多所以就買了。然後,就一發不可收拾......
Thumbnail
<p>說起中年人玩的遊戲,多數人想到的,反而是俄羅斯方塊,或者魔法泡泡這類小遊戲,但它們也不是真的為中年人而製作的,只是中年人喜歡玩而已。那麼,為中老年人做的遊戲不存在嗎?不是,「人中之龍」這系列就是為中年人做的遊戲。</p>