獨立遊戲開發 紀錄 21天 - Fluencer~心動之約 GooglePlay上架

閱讀時間約 1 分鐘

經過了一些時日,總算是把 安齋露露 的小說改編上架了

一款小品遊戲 也是今年一個里程碑的進展~

《Fluencer~心動之約》是一款漫畫式風格,別開生面的文字冒險戀愛遊戲,帶您進入一段多彩多姿的戀愛故事中。在這個遊戲中,您將扮演一位男主角與四位迷人女孩的浪漫冒險。每位女孩都擁有獨特的背景和故事,您將逐漸發掘她們的心靈,並在戀愛的過程中做出關鍵選擇,影響故事走向。

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獨立遊戲開發紀錄
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停了許久的遊戲開發... 主要是因為參加了文策院的計畫 還有和一名十月要開拍電影的導演合作 所以延宕了許久 這回記錄一下 在手機上使用Json存檔的事 免得日後又忘記... S1.權限問題 Android 要啟用WRITE_EXTERNAL_STORAGE權限 iOS,要啟用NSDocu
養貓遊戲,學員想搞這遊戲 所以就出手幫忙搞一下 打造一下雛型給同學參考 裡面基本上就 UI介面的控制 物件的處理與物件拖曳等功能 對於初學者來說是不錯的練習~ Google Play 商店 下載
NPC追蹤玩家 路徑搜尋 & 尋跡
斜肩視角的走、跑、跳、後退 進入評估到底是要用2.5D呈現 或者 直接用 3D 處理遊玩的方式...
一步一步慢慢推進 那天去彰濱秀傳就醫,看到大門的鋼琴 想著可以也搞一個來遊戲內 於是回來就捏一捏3D 搞了一台鋼琴出來 都有鋼琴了 那也別浪費,就搞進來遊戲內 當個小遊戲 於是 就又搞了一下音樂的部分 彈首小星星可以拿道具 哈~
最近搞了許多事,總算是把雛型打造出來 搞了NPC對話、背包功能、小遊戲、QTE等 其中最早處理的小遊戲 就屬這拖曳功能了 DragObject 本以為很複雜 結果卻意外的簡單...冏
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