遊戲玩家的天堂,就是《魔鬼的計謀》

閱讀時間約 4 分鐘

任何熱愛桌遊的玩家,大概都會覺得如果能夠住在一個不用擔心吃穿的豪宅,接連玩各種不同的遊戲,就是個天堂吧。網飛新推出的遊戲實境節目《魔鬼的計謀》就是這樣的一個烏托邦。當彼此陌生的玩家放在一起的時候,就不是那麼單純了。

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在《魔鬼的計謀》當中,十二名玩家每天都會參加兩場大型遊戲,有競賽也有合作,在遊戲中會獲得相當於積分的「Piece」金幣,也可以拿來交易或使用。每天會分成兩場競賽,第一場是積分賽,第二場是獎金賽,總積分不足的人當場就會被淘汰。

這個設定聽起來並不陌生,這就像是即將推出的《魷魚遊戲》真人版,也像是《賭博啟示錄》、《詐欺遊戲》甚至是《今際之國的闖關者》這些鬥智影集。
只是不同於其他影集,在《魔鬼的計謀》當中,玩家不是真的賭上性命或身家,內容也不是編排好的影集,而是真真實實的比賽。

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甚至《魔鬼的計謀》第一集第一場遊戲,就出現了《詐欺遊戲》的經典台詞:「這遊戲有必勝法!」

當然,製作單位也不是省油的燈,每個玩家之間的差距就成了這遊戲最大的火花。參賽這當中,有善於表演出不同角色的人,也有聰明絕頂的人。同時,有希望將最弱的玩家淘汰的人,也有即使是合作遊戲也只想要自己贏。在天平的另一端,則有著從頭到尾堅持盡可能不淘汰玩家的原則的人,和很容易相信別人卻不懂得掩飾自己的人。對於每個人來說,勝利肯定不是同樣的一回事。

然而,他們並不像是《魷魚遊戲》被關在一無所有的大宿舍,而是進到一棟豪宅,這一點就像是《體能之巔》一樣,他們住在一棟豪宅裡面,節目供應豪華的餐食,有吃有喝,甚至現場還提供遊戲讓他們消遣。我真的還是第一次看到有實境節目玩家在休息時間自己找桌遊來玩的。在這些遊戲之外,難免就會有種「傳承遊戲」的感覺,傳承遊戲是一種很少見的類型,意味著玩家上一場的結果會影響到下一場,包含累計的金幣和玩家之間的關係。

每天遊戲的內容都不同,第一天就是一場陣營遊戲。常玩陣營遊戲的玩家一定知道,陣營遊戲要玩得剛好其實需要一點技巧。你要能夠快速地融入設定,找出「這一回合」的隊友和敵人,同時又不能太走心。而《魔鬼的計謀》巧秒地在第一場就設定了一場以「殺手遊戲」(或是台灣比較熟悉的狼人)為基礎去改編的「病毒遊戲」,讓玩家之間馬上建立出陣營對立關係。這種遊戲不外乎就是多數玩家之間要先想辦法找出隱藏的「叛徒」。

雖然即使不玩桌遊的人,通常也都會先認識到殺手或狼人這種陣營遊戲。只是身為常開桌遊的老手,帶新手的時候,其實我常常會評估,如果玩家之間不夠熟悉,我會先選擇開合作遊戲,而不開陣營遊戲。因為陣營遊戲的優點就是能讓玩家很快熱絡起來,缺點就是如果不熟悉陣營遊戲的人,很容易就會走心對別人留下不好的印象。

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《魔鬼的計謀》的參賽者其實也不是遊戲新手,他們都有遊戲經驗,也選擇了很聰明的玩家。然而,玩家之間在第一天仍不熟悉這一點卻是無庸置疑的。通常這種狀況下要連續開個兩三場,讓每個玩家之間都當過隊友,就可以彼此信任。節目中的玩家們卻只有一次機會。

更殘酷的是,當天輸掉之後會有兩個人被關在監獄隔離,直到第二天比賽才見面。而且,第二天的比賽沒有節目方安排的陣營。這種情況下,玩家對彼此的印象就很難改變。這個陣營也就如同傳承遊戲般被接續到了後續的遊戲。換言之,每一場遊戲之間累積出的火花會越演越烈。他們要考慮的是,我明天不知道會不會需要盟友,而你明天會不會背叛我。於是,即使製作單位只是透過不同的遊戲讓他們參與,他們自然就會碰撞出很多火花,比賽結束後,他們還要在一起生活,面對每一場遊戲後的餘波。累積下來的情緒更是在節目中越演越烈。即便後來是其他類型的遊戲,仍然無可避免要面對先前留下來的印象,在先前的遊戲中組成的合作關係和敵對關係,也因此延續了下來。最重要的是,最後只有兩個人能夠參加最後一場拿獎金的遊戲。於是,彼此的猜忌就此展開。

誰是天使,誰是惡魔,或許,看似天堂的遊戲世界,只要牽扯到人和錢,真的就是魔鬼的計謀。

 

 

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