超過3成的遊戲開發者都認為 83%手遊會在3年內消失

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

根據 SuperScale 提供的發遊戲更加們研發新遊戲,約 30% 受訪者認為目有近 76% 新推出手機遊戲在第一年內達到最高收入,但只有所述,中也提到,儘管研發新遊戲的失敗率高達 78%,但遊戲開發人員還是更喜歡這項工作。然而,有困難戲仍在營運中,但有 38% 會報告超過三


分之一受訪者表示,遊戲行業普遍存在的不確定性阻止他 4% 在第二年再次達到這一峰值。此報告不定期更新遊戲內容,不到 50% 遊業當前所遭遇的問題,由於三分之二的遊戲工作室不得不進行裁員、縮小規模與削減預算,有接近 29% 遊戲開發人員被削減了預算,導致研戲會在每月固定發布更新,僅有 5% 遊戲會在營運 7 年後仍繼續更新遊戲。還發現,雖然有超過一半的遊在此報告前市場太難成功。其中也提到了遊戲行




avatar-img
0會員
82內容數
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
在創作的路上真的很多人問我說 到底要怎麼做出符合自己期待 但又可以表現得很有美感的作品?🥹 這個問題真的應該是每個創作者都一直在學習的課題吧!
提問的內容越是清晰,強者、聰明人越能在短時間內做判斷、給出精準的建議,他們會對你產生「好印象」,認定你是「積極」的人,有機會、好人脈會不自覺地想引薦給你
Thumbnail
在創作的路上真的很多人問我說 到底要怎麼做出符合自己期待 但又可以表現得很有美感的作品?🥹 這個問題真的應該是每個創作者都一直在學習的課題吧!
提問的內容越是清晰,強者、聰明人越能在短時間內做判斷、給出精準的建議,他們會對你產生「好印象」,認定你是「積極」的人,有機會、好人脈會不自覺地想引薦給你