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2024 vocus 創作者尾牙精彩回顧:一起分享愛好、支持創作!

更新 發佈閱讀 9 分鐘


年節將近,vocus 尾牙已在 2024/01/31 圓滿落幕,活動現場熱情滿滿、交流踴躍,格編特別整理了本篇回顧精華,不管你是否有機會到場參與,我們都想跟你分享 vocus 的 2023 年度回顧,與 2024 展望,一起來看看吧!

2024 vocus 創作者尾牙 精彩回顧


話不多說,格編先帶大家來看看當晚的照片集錦!

謝謝每一個遠道而來的你,願意持續在 vocus 分享、創作,和面對面交流!


創作者分享!交流的快樂,勝過獨自擁有


vocus 本次也特別邀請鄭閔之、王政皓這兩位創作者,分享他們對創作、社群交流的看法,和大家一起切磋討論。

【鄭閔之|關於創作:分享的快樂,勝過獨自擁有】

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閔之是遊戲編劇,創作領域橫跨遊戲劇本、廣播劇本、小說、社群創作等。

她大方和格友們分享自己在創作社群裡碰到的難題:只要時間一長,身邊就有許多同伴會因為各種原因淡出或暫離。

這時候還持續在分享、創作的人,就有可能會感到孤單。但其實,你可以不只經營和其他創作者間的關係,也可以經營跟同好、粉絲間的交流社群。

比如說,粉絲在低潮時能收到你的鼓勵,或者是敲碗說你的進度很好看、好想看下一篇等等。

而現在 vocus 的沙龍中也有社群的功能(例如討論區),因此不管是創作者與創作者之間、還是創作者與粉絲同好之間的交流,在沙龍裡都有很大的彈性與運用空間。



【王政皓|交流,成就共好!】

政皓是位年輕創作者,除了在 vocus 上分享內容,也自己主持 podcast,而且曾經獲得獲得 Apple Podcast、KKBOX 的首頁推薦。

他分享在達成 vocus 瀏覽量 Top 1 的成就、登上 Apple Podcast 首頁推薦後,自己卻有些迷惘,反思如何能在創作這條路上繼續突破。

因此,政皓心想自己既然也有在經營 vocus,那何不就先從邀請站上自己非常喜歡、欣賞的創作者一起交流,慢慢地就打開了更多的機會與可能,展開與多元創作者的互動,並從中獲得很多新的能量注入。


此外,政皓也分享 vocus 帶給他的意外收穫:

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  • 底氣:編輯嚴選、格友回饋,讓自己內容能見度提高、也更有底氣!
  • 財氣vocus 成長學院的業配工作坊、其他資源等,幫助創作者更了解業界生態
  • 勇氣:持續分享、累積,會更加認識自己是誰,並且從中長出力量

最後,政皓也分享一句自己很喜歡的話:

「不做,想一輩子;做了,講一輩子。」和格友們共勉!


自由交流與分享 格友們面對面交流

接著,來到本次活動大家最期待的環節、也是 vocus 舉辦此次實體聚會最希望帶給各位的「自由交流時間」

平常都在 vocus 上分享、瀏覽內容的格友們,不管認不認識,在 vocus 尾牙上都能有機會直接互動,現場交流非常熱絡,看得出來大家都和我們一樣興奮!


也看到格友彼此相認或認識後、一起打卡拍照的畫面,實在是太溫馨可愛啦!

現場的打卡版「vocus 的 v 是小寫的 v」「願創作原力始終與你同在」「媽!我上 Top 5 了」「我有故事,你有訂閱嗎」「付費解鎖」等,歡迎在底下留言跟格編分享,你最喜歡哪一句話!




vocus 2023 年度回顧,與 2024 展望


除了歡樂的創作者分享、自由交流時間,當天還有另一個重頭戲,那就是 vocus 執行長 David 和產品經理 Yuki 帶來的「vocus 年度回顧與展望」,一起來看看吧!


【產品經理 Yuki|你「沙龍」了嗎?】

相信格友們都知道,vocus 最近做了一個很大型的改版——也就是 vocus 的創作者,每一個人現在都可以擁有自己的「沙龍」了!

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Yuki 在現場除了幫大家複習沙龍的前世今生,也細數在 2023 年我們所做的各種更新與迭代:

  • 2023 年 1 月 4 號,推出沙龍 Beta 版「討論區」功能
  • 調降贊助抽成到 8%
  • 廣告分潤功能
  • 開放客製沙龍導覽列
  • 編輯器改版
  • 數位商品變現功能
  • 發佈工具改版⋯⋯等

而這些積極嘗試,都是緊扣沙龍的三個核心

  • 個人化
  • 多元變現
  • 共創

vocus 希望沙龍可以讓更多元的創作者加入,透過真實交流、互動,為創作者帶來更多可能,打造更緊密、私密的雙向空間。


全站皆可升級沙龍後,我們也理解可能有部分會員仍需要一些時間適應,而我們也在積極了解使用者反饋的同時,著手規劃如何帶給大家更棒的沙龍使用體驗。

接下來,我們會先優化以下幾個創作者最在意的地方:

  • 貼文:提升發佈流暢度、增加互動的使用體驗。
  • 分頁功能:用更方便的方式將房間裡的內容進行分類,讓使用者更加輕鬆檢視。
  • 專題功能整併:逐步將沙龍與過往專題整合,把仍需使用專題後台操作、需要分開跳轉頁面操作使用的問題,並結合使用者回饋進行升級。

我們也會持續聆聽各位格友的聲音,作為前進的原動力!


未來,vocus 也會針對各位在分享與經營時最在意的功能,推出適合的相關工具:

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  • 更進階的創作者設定工具: 付費牆客製化、簽名檔工具、導覽列自定義等,讓使用者在發佈內容的管理上更容易。
  • 更彈性的廣告版位設定機制:在沙龍這個空間,有更多玩法,也代表你也多了更多可以變現的可能,不止文章版位,也開放在沙龍首頁、甚至討論區有其他廣告版位的選擇可以自由設定。
  • 更多元的變現機會:除了會員端的多元變現方案,也會更積極嘗試與品牌主合作,協助創作者媒合更多業配、開箱文機會,找出更多創作者幫助變現的可能。

最後 Yuki 也真誠地分享:「2023 年,感謝有大家一起參與 vocus 的蛻變,期待大家的聲音與回饋,讓 vocus 變得更好!」




【David|vocus 的過去、現在,和未來】

David 在尾牙中,分享了幾個在過去一年對 vocus 很重要的幾個數字,讓大家對 vocus 有更深入的了解:

  • 40%:2023 年 8 月後,受到 Google 演算法調整,各大 UGC 平台的流量都受到影響,其中 vocus 就掉了四成左右,但我們很快做出相應調整,因此在整體瀏覽量、使用者數上,對比去年同期仍成長 40%,也在持續修正當中。
編按:UGC 是 User-generated content 使用者生成內容的縮寫,是指網站或平台的內容主要由其使用者貢獻、生成。


  • 70,000:在 vocus 上,每分鐘就有 1.7 則內容被生成,不管是貼文、或是文章,這些都是和每一位在 vocus 的格友共同達成的里程碑。


  • 200,000,000:vocus 到目前為止,發出給創作者的營收。這是一個 vocus 團隊內部非常在意的一個指標,也是 vocus 創立的核心主張之一——幫助創作者發表有價內容,並獲得合理回饋及報酬。我們也一直在努力前進的路上。
David 表示:我更希望這數字是淨利。

David 表示:我更希望這數字是淨利。



最後,David 也提到,我們正在一步步拓展 vocus 的可能性:

  • 【歡迎更多元的創作者加入 vocus】

從過去以文字型的創作者為主,到現在我們也有越來越多不同類型的創作者,例如在 cosplay 圈非常知名的創作者 HIKO、繪師創作者照夜白⋯⋯等,開始透過 vocus 經營個人品牌與變現、應用在各種不同的創作、分享情境中。


看到這裡,也許有些創作者會擔心:那文字型的創作者該怎麼辦?


vocus 是以文字起家,我們仍然相信文字能夠承載最多的知識含量,發佈工具的核心目前也是以文字為主體,我們現在鼓勵更多元的創作者,都能夠來到 vocus,找到適合自己的發表及分享方式。也歡迎各位格友如果看到新的創作者來到 vocus,去打聲招呼吧!也因為這樣,vocus 的「數位商品」功能也會隨著越來越多人使用,逐步發展更多的功能,也請大家持續關注、期待。


  • 【沙龍:創作者經營核心粉絲的空間】

從去年到今年,vocus 最重要的變化就是推出了「沙龍」

在創作者經濟的產業裡,我們定位「沙龍」是一個用來經營、培養核心粉絲的深度空間。

創作者可能在 Facebook、YouTube 等社群有許多追蹤者,但若要談到變現,就需要所謂的 1000 true fans,也就是真心願意支持你、跟你交流,彼此享有共同的興趣,甚至願意付費的粉絲、同好。沙龍就是幫助創作者經營核心粉絲的一大武器。

這張圖很重要,格編是建議存啦。

這張圖很重要,格編是建議存啦。


  • 【vocus for Business:創作者與品牌間的最佳助力】

最後一個 David 和大家分享的,則是不少格友可能已經體驗過、我們也正在不遺餘力推展的 vocus for Business 服務。

簡單來說,對創作者而言,是接到 vocus 幫忙媒合的業配機會、獲得收入,而對品牌主而言,則是和透過 vocus 合作,在超過 7 萬位的優質創作者中,找到最適合的人選,進一步幫品牌透過好內容獲得更多曝光。

我們也會持續努力,讓優質創作者透過好內容,打開新的變現機會!


接下來在 vocus,歡迎各位格友持續分享你的興趣與愛好,並且支持你喜愛的創作者!

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謝謝你的參與,一起繼續分享、交流、支持創作!

最後送上本次創作者尾牙的溫馨大合照,vocus 團隊再次感謝各位格友的蒞臨,沒有參加到也沒關係,活動的重點精華通通都收錄在本篇裡了!

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一起繼續在 vocus 分享你的興趣與愛好、支持你喜愛的創作吧!


歡迎在底下留言分享你的 vocus 創作者尾牙心得,以及在你的社群標記 vocus 並 hashtag #vocus創作者尾牙吧!❤️

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