【創作者尋找職場同理心很難?】
在多年商場活動及玩具公司經驗裏,其實驗證了80%左右的市場部同事都不會懂的事情——繪畫和設計是那麼細緻的工作,每個細節都是會影響最後出來的成品。
而且大家都明白,市場部不懂,老闆自然也不想懂,市場部就會……(打工就會有扮工室,他們只會想解決問題或者是你)
【這點也是Marketing和畫師起衝突的地方】
-反正他們會Canva,就會覺得畫師和設計師就該謝天謝地
-怎麼可能告訴他們要出多少dpi的psd稿件才能拿去output?
-還可能隨時收到ai內藏72dpi的白底logo……
-然後他們說:“我不懂耶,你為什麼不告訴我呢?”
-接著畫師和設計師原地爆炸!因爲這樣印刷出來的成品肯定出事呀!
雖然現在這種情況因時代變遷相對好點(?)最後還是要設計師出動重排,稿件才能Output吧!
但這種溝通困難就是創作者要解決的地方!所以這時候顯現各位的專業來了,我們要追問對方什麼問題呢?
【設計·插畫報價須知】
這下面的《設計·插畫報價須知》大家可以複製文字,可以存做手機預設回答·只供參考·
製作稿件的初步報價
01.設計內容資料:名稱/形象/要求/用途(影響報價)
02.風格:高級/典雅/復古/金屬/卡通/插畫/文青/日系/韓系/歐美/國風/其他
03.設計文檔尺寸:A1~A6/ 自定尺寸(最少150-300dpi等要求需要自己提供)
04.圖像格式:AI/JPG/GIF/PNG/PSD(可追問“完成稿是否要分圖層,價格會不同”)
05.數量:(在確認上面資料之後,自己制定次數和對方磋商)
06.修改次數:(在確認上面資料之後,自己制定修改次數和對方磋商)
07.開始日期:(可以定在簽約並收到訂金之後開始計算時間)
08.完成日期:(插畫完成時期長短“急緩”,影響報價的倍數)
09.款式:橫向/豎向/兩者皆要(價格會稍微調整)
10.提供參考圖片和文字:(最好對方有提供)
11.買斷/分佣:(在確認上面資料之後,因為一開始講錢有點傷感)
12.授權限期:(適用於品牌授權和分佣插畫)