【世紀帝國】西方霸主大公爵|掃蕩巴黎(The Cleansing of Paris)

閱讀時間約 4 分鐘

前言:

聖女貞德與大公爵,這兩個世紀帝國的戰役分別代表同一個時空背景下的兩個價值。

聖女貞德代表的是法國人的信念,為了民族國家奮戰到底的精神。

大公爵的主角約翰跟腓力代表了政客,他們利益至上且冷眼旁觀。

聖女貞德的故事,從農家女出生,帶著英雄光環與悲劇收場,整體故事非常感人且共感。

大公爵的故事則是真實的政治現實,雖然冷血無情,卻好像可以想起自己的某段人生經歷。

在這兩個故事交會處,也是大公爵的最後一關尾聲,敘事者看著聖女貞德在處刑台上說:

「it is nothing personal. It is only politics. ... It is, like all things, a means to an end.」

「這無關個人恩怨,這只是政治 … 就像所有事物一樣,它是達到目的的手段。」

從小玩世紀帝國到出社會,體驗從貞德的熱血到大公爵的冷血,好像能看到某段人生經歷,這也是我為什麼決定要把這兩個戰役,聖女貞德與大公爵寫下來的原因。

搶在英軍的亨利五世前佔領巴黎。

搶在英軍的亨利五世前佔領巴黎。


遊戲簡述:

時間點在歷史戰役阿金庫爾後,玩家要搶在英軍的亨利五世前佔領巴黎。

raw-image


主要任務:

  1. 亨利五世到達之前佔領巴黎。(時限內要殺死阿馬尼亞克的伯爵)
  2. 殺死阿馬尼亞克的伯爵,征服巴黎。


遊戲內趣事:

  1. 大公爵第三關「掃蕩巴黎」的巴黎地圖,與原版遊戲中貞德戰役第五關的「巴黎攻城戰」地圖十分類似,聖女貞德是最初世紀帝國戰役,因此後續的地圖是致敬此地圖,玩家探索時肯定會會心一笑。
  2. 雖然地圖類似,但巴黎的擁有者不同,貞德戰役時是英格蘭人,故會攻擊法軍,但大公爵戰役中是同盟,除了不會被攻擊,甚至可以獲得治療。
  3. 貞德戰役第五關的「巴黎攻城戰」最後進入康白尼,對應的是西方霸主DLC中大公爵的第六關「聖女隕落」。大公爵的巴黎地圖上沒有康白尼,但在右上方有開城門。
  4. 遊戲中的屠夫公會實力超強,民兵的外表卻有10+2的戰力。
  5. 遊戲除了過河必須穿過橋的走法之外,可以自己選要繞行巴黎原野或在城市中玩巷戰,有各式路徑可以選擇。


遊戲快攻:

  1. 遊戲一開始會在左邊城門讓玩家進入,但可以選擇繞下方原野到右邊城門(聖女貞德關卡進入巴黎的門),可以減少很多衝突,並能在原野獲得士兵。
  2. 雖然屠夫很強,但因為還要出城迎戰,擔心耗損,所以我個人是沒有解屠夫公會的任務。
  3. 上下左右都可以攻入阿馬尼亞克的伯爵所在城區,但無論選哪一條,目的都是殺死他而不是消滅全部藍色士兵,所以如果可以衝刺的馬兵夠多,是可以一次衝進去對準他砍殺就能獲得勝利。
可以衝刺的馬兵夠多,是可以一次衝進去對準他砍殺就能獲得勝利。

可以衝刺的馬兵夠多,是可以一次衝進去對準他砍殺就能獲得勝利。

可以衝刺的馬兵夠多,是可以一次衝進去對準他砍殺就能獲得勝利。

可以衝刺的馬兵夠多,是可以一次衝進去對準他砍殺就能獲得勝利。


真實歷史:

阿金庫爾戰役後的局勢:

1415年,阿金庫爾戰役(Battle of Agincourt)爆發,英軍在這場戰役中取得了決定性的勝利,重創了法國貴族和軍隊。此時的法國內部陷入了極度的混亂和分裂,無畏的約翰(John the Fearless)試圖利用這一機會,進一步擴大勃艮第的勢力。


奪取巴黎的計劃:

無畏的約翰意識到,佔領巴黎不僅能削弱法國王室的力量,還能在與英軍的博弈中佔據有利位置。因此,他策劃了一次迅速的軍事行動,目標是搶在英軍亨利五世(Henry V)到來之前奪取巴黎。此為故事的開頭篇講述的故事。

約翰拉攏巴黎市民,得到工人、商賈、學者等階層的支持,這也反映在遊戲的中提供協助的各個公會上。

約翰拉攏巴黎市民,得到工人、商賈、學者等階層的支持,這也反映在遊戲的中提供協助的各個公會上。

約翰拉攏巴黎市民,得到工人、商賈、學者等階層的支持,這也反映在遊戲的中提供協助的各個公會上。

約翰拉攏巴黎市民,得到工人、商賈、學者等階層的支持,這也反映在遊戲的中提供協助的各個公會上。

約翰拉攏巴黎市民,得到工人、商賈、學者等階層的支持,這也反映在遊戲的中提供協助的各個公會上。

約翰拉攏巴黎市民,得到工人、商賈、學者等階層的支持,這也反映在遊戲的中提供協助的各個公會上。

約翰拉攏巴黎市民,得到工人、商賈、學者等階層的支持,這也反映在遊戲的中提供協助的各個公會上。


與皇太子查理的會面:

1419年,無畏的約翰成功佔領了巴黎,並試圖與法國皇太子查理(後來的查理七世)會晤,以達成政治協議。然而,這次會面使他致命。在會面過程中,阿馬尼亞克派的侍衛發動襲擊,無畏的約翰被當場刺殺。

搶在英軍亨利五世(Henry V)到來之前奪取巴黎。

搶在英軍亨利五世(Henry V)到來之前奪取巴黎。


影響和後果:

無畏的約翰的被刺殺對勃艮第和法國的政治局勢產生了深遠的影響。他的兒子菲利(Philip the Good)繼承了公爵之位,並決定與英軍結盟,以對抗阿馬尼亞克派和法國王室。這一決定進一步加劇了法國內戰的複雜性,也影響了百年戰爭(Hundred Years' War)的進程。


無畏的約翰的遺產:

無畏的約翰的政治和軍事手段雖然充滿爭議,但他對勃艮第公國的影響是不可忽視的。他的強硬作風和策略性行動為勃艮第奠定了強大的基礎,使得他的兒子菲利能夠繼續擴展公國的影響力。菲利在繼位後,繼續推動與英軍的聯盟,並在低地國進行了一系列的擴張行動。

avatar-img
35會員
49內容數
用最短的人生,擁有最多的經驗,是把人生過長的唯一方法。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
一杯豆漿的沙龍 的其他內容
這篇文章介紹了世紀帝國大公爵戰役的勝利方式,並涉及了真實歷史中約翰故事。
這篇文章介紹了世紀帝國大公爵戰役。聖女貞德與大公爵分別代表同一個時空背景下的兩個價值,聖女貞德代表了法國人的信念,為了民族國家奮戰到底的精神,大公爵的故事則是真實的政治現實,雖然冷血無情,卻共感人。本文介紹了遊戲簡述及攻略,以及關於無畏的約翰真實歷史。
本文介紹了15世紀末期法國與勃艮地之間的戰爭歷史,以及對應的【世紀帝國】遊戲相關真實歷史事件和人物。
巴黎攻城戰是一個關於聖女貞德的歷史事件,描述了她救援巴黎難民並護送至康白尼的過程。遊戲中的設計改編歷史中的事件。
叛變,或者應該翻譯成起義或升起(The Rising),是聖女貞德戰役的第四關卡,文章中詳述了遊戲內趣事、真實歷史和加冕後的狀況,提供豐富的內容。主要任務是破壞特洛伊斯、沙朗和蘭斯的城鎮中心,以及保護貞德和法軍。
本篇文章內容為《世紀帝國》聖女貞德戰役的攻略以及真實歷史背景的分享,包含遊戲內趣事以及真實歷史的描述。文章分享了遊戲中的主要任務和技巧,以及描述了真實歷史中的羅亞爾河戰役和帕提戰役。
這篇文章介紹了世紀帝國大公爵戰役的勝利方式,並涉及了真實歷史中約翰故事。
這篇文章介紹了世紀帝國大公爵戰役。聖女貞德與大公爵分別代表同一個時空背景下的兩個價值,聖女貞德代表了法國人的信念,為了民族國家奮戰到底的精神,大公爵的故事則是真實的政治現實,雖然冷血無情,卻共感人。本文介紹了遊戲簡述及攻略,以及關於無畏的約翰真實歷史。
本文介紹了15世紀末期法國與勃艮地之間的戰爭歷史,以及對應的【世紀帝國】遊戲相關真實歷史事件和人物。
巴黎攻城戰是一個關於聖女貞德的歷史事件,描述了她救援巴黎難民並護送至康白尼的過程。遊戲中的設計改編歷史中的事件。
叛變,或者應該翻譯成起義或升起(The Rising),是聖女貞德戰役的第四關卡,文章中詳述了遊戲內趣事、真實歷史和加冕後的狀況,提供豐富的內容。主要任務是破壞特洛伊斯、沙朗和蘭斯的城鎮中心,以及保護貞德和法軍。
本篇文章內容為《世紀帝國》聖女貞德戰役的攻略以及真實歷史背景的分享,包含遊戲內趣事以及真實歷史的描述。文章分享了遊戲中的主要任務和技巧,以及描述了真實歷史中的羅亞爾河戰役和帕提戰役。
本篇參與的主題活動
時間是1983年4月1日,東京電視台播出了不屬於愚人節卻荒謬的寫實機械人作品、裝甲騎兵VOTOMS。 鋼鐵的人形棺材中,沉默寡言的少年兵胸中,熊熊燃起向大宇宙的意志的反抗─那是身處高位、遠離戰場煙硝充滿算記者所未能感受,超越會計、彈藥數字、兵員人數與地圖名字以外的「東西」,其名生命。
對於傷痛的過去,該忘掉,還是記得,才能好好的繼續往前走?為什麼,有人會做損己利人的事情?看完《讀報人》之後,會對人們的行為有更多的思考,理性上,人應該是會做最符合自己利益的事情,然而,如果某些人,如電影中的基德,做的事情看起來是違反常理的,那麼,或許他的心中,有比我們眼中世俗價值更大的東西。
大四時的通識課堂中,老師給所有學生發了一份問卷,裡面有幾道題目令筆者印象深刻,題目大意是,在戰亂時期,人們對於宗教的信仰是會更堅定,還是愈加不相信宗教? 這近乎哲學詰問的問題著實難倒許多人,正反兩面答案都各有擁護者,筆者看見題目,腦中便浮現爺爺參加對日抗戰、國共內戰及八二三炮戰的經歷,以及歷史上大大
如果你是間諜,那我就是間諜之妻。   聰子是誰呢?或者說優作的妻是什麼呢?這便看完《間諜之妻》後最深刻的疑問了。如同這部以兩種角色結合而成並命名的電影,如同泰半戰爭類型電影中,以戰爭下的個人映射時代之暗面的理念起點,在「間諜」與「妻子」的意義下,企求平衡是種憨傻,那企求愛也會是嗎?
千年前的歷史榮光,透過物質遺跡被挖掘,製作、使用這些器物的人,卻早已灰飛煙滅,人類的軀體多麼脆弱不堪;歷史的長河悠遠擺盪,千年的時光,只是一瞬,個人的一生,也就更遠遠相形見絀;然而「從人類在洞穴牆上留下第一個手印開始,我們都是時間延續的一部分,人不會真正死去。」
百年前戰爭下的旅行物語,跟活在現下的普羅大眾所想像的,其實很不一樣。你的旅行當然可以因戰爭而取消,但我要在烽火漫天繼續我的行程,也實屬合理,小孩子才做選擇,我全都要!
時間是1983年4月1日,東京電視台播出了不屬於愚人節卻荒謬的寫實機械人作品、裝甲騎兵VOTOMS。 鋼鐵的人形棺材中,沉默寡言的少年兵胸中,熊熊燃起向大宇宙的意志的反抗─那是身處高位、遠離戰場煙硝充滿算記者所未能感受,超越會計、彈藥數字、兵員人數與地圖名字以外的「東西」,其名生命。
對於傷痛的過去,該忘掉,還是記得,才能好好的繼續往前走?為什麼,有人會做損己利人的事情?看完《讀報人》之後,會對人們的行為有更多的思考,理性上,人應該是會做最符合自己利益的事情,然而,如果某些人,如電影中的基德,做的事情看起來是違反常理的,那麼,或許他的心中,有比我們眼中世俗價值更大的東西。
大四時的通識課堂中,老師給所有學生發了一份問卷,裡面有幾道題目令筆者印象深刻,題目大意是,在戰亂時期,人們對於宗教的信仰是會更堅定,還是愈加不相信宗教? 這近乎哲學詰問的問題著實難倒許多人,正反兩面答案都各有擁護者,筆者看見題目,腦中便浮現爺爺參加對日抗戰、國共內戰及八二三炮戰的經歷,以及歷史上大大
如果你是間諜,那我就是間諜之妻。   聰子是誰呢?或者說優作的妻是什麼呢?這便看完《間諜之妻》後最深刻的疑問了。如同這部以兩種角色結合而成並命名的電影,如同泰半戰爭類型電影中,以戰爭下的個人映射時代之暗面的理念起點,在「間諜」與「妻子」的意義下,企求平衡是種憨傻,那企求愛也會是嗎?
千年前的歷史榮光,透過物質遺跡被挖掘,製作、使用這些器物的人,卻早已灰飛煙滅,人類的軀體多麼脆弱不堪;歷史的長河悠遠擺盪,千年的時光,只是一瞬,個人的一生,也就更遠遠相形見絀;然而「從人類在洞穴牆上留下第一個手印開始,我們都是時間延續的一部分,人不會真正死去。」
百年前戰爭下的旅行物語,跟活在現下的普羅大眾所想像的,其實很不一樣。你的旅行當然可以因戰爭而取消,但我要在烽火漫天繼續我的行程,也實屬合理,小孩子才做選擇,我全都要!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
我很鼓勵投資人不要只投資台股,對股市有一點熟悉度後,建議範圍擴況大到美股,甚至是投資全球。因為台股僅是單一國家/市場,如果能將資產投資到其他國家,風險會更分散,機會也更多,特別是美國股市。 美股會很難懂嗎?我相信你認識的美國企業可能會比台灣企業多,我從標普500成分股前15大企業裡隨便抓十
Thumbnail
美股因多家熱門話題與龍頭企業市值快速增長受到關注,本文介紹如何透過國泰世華CUBE App 開設台股及美股複委託帳戶、定期理財的便利性。 定期投資適合單筆資金有限、經驗不多的理財小白、上班族,或者忙碌、沒時間研究基本面的朋友,國泰世華CUBE App美股定額投資功能,操作便利性幾乎完勝海外券商。
Thumbnail
這是張老師的第三本書,我想前二本應該也有很多朋友們都有讀過,我想絕對是受益良多,而這次在書名上就直接點出,著重在從投資的角度來切入
Thumbnail
豪丹諾蘇尼因為每次升級都會贈送拉橇的關係,不論是快攻還是直升流程都有一定優勢,還有戰酋的生命值光環可以提升部隊的戰鬥能力;但豪丹諾蘇尼的戰斧兵跟坎亞騎兵較薄弱,經濟也比較差,所以保護好戰酋並視情況研發進階採集科技,都是取勝的關鍵。 至於豪丹諾蘇尼還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
中國因為有多張兵卡的關係,不論是快攻或直升都具備強大的軍事爆發力,特別是直升流程,其可怕程度與德國相比不分上下;但中國也有旗軍同時綁定批量生產跟兩種不同單位的困擾,所以會比較注重產兵的資源調配,以及會戰時操控混合兵種的控兵能力。 至於中國還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
印度因為船運附贈村民及前期兵種齊全的關係,商業時代會越打越強,到了要塞時代還有軟劍兵跟大象可以使用;但印度的船運速度跟啟動速度都比較慢,面對能快速爆兵的文明會比較被動,遇到對手直升出高階兵種也會比較無力,要有一定的控制力跟判斷力才能化解危機。 至於印度還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
馬爾他是《地中海騎士團》DLC的新文明,設定上為防禦型文明,打陣地戰相當厲害;但馬爾他也有軍事跟經濟上的明顯劣勢,所以防守之餘也要嘗試推進,否則優勢會隨著時間的推移而慢慢喪失。 至於馬爾他還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
瑞典是決定版的首發新文明,能透過農舍爆發經濟來獲得強大的軍事力量;但這種發展模式容易被對手針對,軍事上也因為沒有原生長槍兵,須花費更多成本來對付散兵+輕型騎兵的組合,因此瑞典要確保農舍能持續工作,才能以經濟優勢克服軍事上的劣勢。 至於瑞典還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
衣索比亞是《非洲皇室》DLC的新文明,導入了許多新設定,例如同盟升級的科技跟單位,搭配新增的「影響力」資源跟牲畜市場,可以組合出許多流程,所以戰術比較豐富;但衣索比亞相對複雜,加上前期的影響力跟瘤牛比較珍貴,需要多花心思去擬定最佳流程。 至於衣索比亞還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
荷蘭因為銀行的關係,具有相當不錯的經濟爆發力,通常會搭配便宜的荷蘭槍騎兵形成一波爆兵優勢;但由於缺少原生火槍兵,加上前期要花大量資源建造銀行,所以荷蘭對到某些文明會比較被動,需要善用建築學防守跟市場買賣等技巧來增加贏局的機會。 至於荷蘭還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
因為船運快的優勢,西班牙有著最經典的直升要塞兵卡連發戰術,常常能讓對方措手不及;但西班牙的常規兵卡幾乎為近戰兵種,想使用散兵等遠距兵種就只能花資源自產,加上槍砲步兵的強化成本偏高,所以西班牙的容錯率較低,需要一定的控兵水準才能玩得好。 至於西班牙還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
以前是學生,玩遊戲時不會有什麼特別的想法,現在玩著玩著卻發現,其實這遊戲的過程跟 Agile 軟體開發的過程有些地方很像。
Thumbnail
法國在原版可以0秒生產強悍的胸甲騎兵,曾經有後期最強文明的稱號。雖然在決定版已不復存在,但法國發展起來在中、後期還是非常有實力的,加上擁有生存能力較高的森林酷民跟齊全的兵種,所以非常適合新手用來磨練基本功。 至於法國還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
我很鼓勵投資人不要只投資台股,對股市有一點熟悉度後,建議範圍擴況大到美股,甚至是投資全球。因為台股僅是單一國家/市場,如果能將資產投資到其他國家,風險會更分散,機會也更多,特別是美國股市。 美股會很難懂嗎?我相信你認識的美國企業可能會比台灣企業多,我從標普500成分股前15大企業裡隨便抓十
Thumbnail
美股因多家熱門話題與龍頭企業市值快速增長受到關注,本文介紹如何透過國泰世華CUBE App 開設台股及美股複委託帳戶、定期理財的便利性。 定期投資適合單筆資金有限、經驗不多的理財小白、上班族,或者忙碌、沒時間研究基本面的朋友,國泰世華CUBE App美股定額投資功能,操作便利性幾乎完勝海外券商。
Thumbnail
這是張老師的第三本書,我想前二本應該也有很多朋友們都有讀過,我想絕對是受益良多,而這次在書名上就直接點出,著重在從投資的角度來切入
Thumbnail
豪丹諾蘇尼因為每次升級都會贈送拉橇的關係,不論是快攻還是直升流程都有一定優勢,還有戰酋的生命值光環可以提升部隊的戰鬥能力;但豪丹諾蘇尼的戰斧兵跟坎亞騎兵較薄弱,經濟也比較差,所以保護好戰酋並視情況研發進階採集科技,都是取勝的關鍵。 至於豪丹諾蘇尼還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
中國因為有多張兵卡的關係,不論是快攻或直升都具備強大的軍事爆發力,特別是直升流程,其可怕程度與德國相比不分上下;但中國也有旗軍同時綁定批量生產跟兩種不同單位的困擾,所以會比較注重產兵的資源調配,以及會戰時操控混合兵種的控兵能力。 至於中國還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
印度因為船運附贈村民及前期兵種齊全的關係,商業時代會越打越強,到了要塞時代還有軟劍兵跟大象可以使用;但印度的船運速度跟啟動速度都比較慢,面對能快速爆兵的文明會比較被動,遇到對手直升出高階兵種也會比較無力,要有一定的控制力跟判斷力才能化解危機。 至於印度還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
馬爾他是《地中海騎士團》DLC的新文明,設定上為防禦型文明,打陣地戰相當厲害;但馬爾他也有軍事跟經濟上的明顯劣勢,所以防守之餘也要嘗試推進,否則優勢會隨著時間的推移而慢慢喪失。 至於馬爾他還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
瑞典是決定版的首發新文明,能透過農舍爆發經濟來獲得強大的軍事力量;但這種發展模式容易被對手針對,軍事上也因為沒有原生長槍兵,須花費更多成本來對付散兵+輕型騎兵的組合,因此瑞典要確保農舍能持續工作,才能以經濟優勢克服軍事上的劣勢。 至於瑞典還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
衣索比亞是《非洲皇室》DLC的新文明,導入了許多新設定,例如同盟升級的科技跟單位,搭配新增的「影響力」資源跟牲畜市場,可以組合出許多流程,所以戰術比較豐富;但衣索比亞相對複雜,加上前期的影響力跟瘤牛比較珍貴,需要多花心思去擬定最佳流程。 至於衣索比亞還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
荷蘭因為銀行的關係,具有相當不錯的經濟爆發力,通常會搭配便宜的荷蘭槍騎兵形成一波爆兵優勢;但由於缺少原生火槍兵,加上前期要花大量資源建造銀行,所以荷蘭對到某些文明會比較被動,需要善用建築學防守跟市場買賣等技巧來增加贏局的機會。 至於荷蘭還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
因為船運快的優勢,西班牙有著最經典的直升要塞兵卡連發戰術,常常能讓對方措手不及;但西班牙的常規兵卡幾乎為近戰兵種,想使用散兵等遠距兵種就只能花資源自產,加上槍砲步兵的強化成本偏高,所以西班牙的容錯率較低,需要一定的控兵水準才能玩得好。 至於西班牙還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Thumbnail
以前是學生,玩遊戲時不會有什麼特別的想法,現在玩著玩著卻發現,其實這遊戲的過程跟 Agile 軟體開發的過程有些地方很像。
Thumbnail
法國在原版可以0秒生產強悍的胸甲騎兵,曾經有後期最強文明的稱號。雖然在決定版已不復存在,但法國發展起來在中、後期還是非常有實力的,加上擁有生存能力較高的森林酷民跟齊全的兵種,所以非常適合新手用來磨練基本功。 至於法國還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!