90年代大街小巷遍布網咖店,
店面貼著《世紀帝國》海報,
這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族,
遊戲有著許多優點:
低配備需求、變化性、趣味性,
常常使玩家樂此不疲,
受到電玩市場熱烈的歡迎。
一開始是遍佈原始森林、礦產與漁產的畫面,
為確保勝利,玩家必須收集盡可能多的資源,
隨著時間推進,伐木工砍樹造屋,
礦工挖礦造武器,漁民捕魚成為食物,
裸露的土地成為農田與建築,
以生產新的單位、建築並研發更高級的科技。
玩家同時也要注意合理利用資源,
因為在一盤遊戲中不會再產生新的資源,
比如玩家砍伐了一棵樹,
這棵樹則不會再出現,
並未投入更新造林者,則屬於毀林,
伐木工把樹木全砍光,變成光凸凸的大地,
畫面太悲慘了,只剩下不斷戰爭,
資源越來越少。
這款遊戲並不符永續發展目標(SDG 15),
保育及永續利用陸域生態系,
確保生物多樣性並防止土地劣化。
面對永續發展的趨勢,
我建議這款電玩下一版應該進行大幅改款,
把樹木全部還回來,
讓人們站出來資助永續森林管理,
藉由遊戲方式倡導更多重要永續發展理念,
幫助社會更多資源挹注永續發展上。
順便科普一下:
一棵樹幹直徑45公分的樹 ,
每年能產生足以支持一家四口的氧氣,
能減少 30%的空調需求,
甚至節省 50%的供暖耗能。
樹木還具有神奇的療癒功能,
人們注視蒼翠枝萊,血壓會降低,
壓力會減輕,心情都會變好。
為保育生態盡一份心力,
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附註:
SDG 15:保育陸域生態
在SDG 15.2細項目標更指出:「到西元2020年,促進落實各種森林的永續管理,減少毀林,恢復遭到破壞的森林,大幅增加全球的造林與再造林。」
毀林(Deforestation)是指森林因伐採而轉變為其他土地利用型態,或因土地退化而無法達到森林的條件,如為伐採後立即投入更新造林者,並不屬於毀林的範疇。