《失憶投捕》ep6—失憶的右手如此地無法控制,而那份熱愛也是如此。󠀠󠀠󠀠

更新於 發佈於 閱讀時間約 11 分鐘
raw-image

「『要一起打嗎?』󠀠

他如此對我說,那是一種條件反射,就像會把飛來的球打出去一樣自然,我心裡馬上跳出了一個答案,那就是『打』。」󠀠

原文刊載於 不是特別的不行嗎。

《失憶投捕》第6、7集是完全展現出作品魅力的兩集,就像是那聲清脆的擊球聲,在搞笑的喧鬧中響徹天際,將本該藏匿在故事底下的苦澀與恐懼擊出,劃過棒球場上蔚藍深邃的青空,讓人想起不知從何時遺忘的,那構成這部作品最重要的兩個字:「失憶」(忘卻)。󠀠

在這一瞬間,我們與藤堂感同身受,也第一次明晰地感受到這一切與「失憶」的連結——而這清晰、具有層次感的刻劃與變化,多虧於動畫熟稔地將原作的敘事風格轉化,對整體劇情結構做出乾淨利落的爬梳與整合,以及在漫符與寫實之間取得美好平衡的演出,才能讓故事與人物的情感流轉、成長曲線自然鮮明地流瀉而出,沖刷出作品本質的輪廓。󠀠

雖然在前5集中的各個角落,就有上述提到的優秀表現,但把它們一一列出總歸有些零散,因此想藉由這次寫藤堂回時,順著故事一同寫下,也比較有秩序。(此篇為第6集內容)󠀠

《失憶投捕》Ep6
演出:飯田剛士、藤井邦雄
分鏡:飯田剛士

在第6集開頭,是作品從一開始最顯著的特色:五人充滿搞笑趣味的談話戲。要圭決定學習更多的棒球知識,五人對此展開討論,到最後結論變成一同去藤堂家學習。這段的內容過程理所當然地體現了五人迥異的性格,當中更以藤堂的認真嫌棄、千早的惡毒吐槽和要圭智障(?)的表現為亮點,對於這裡動畫基本還原漫畫的漫符表現,可是並非所謂的照本宣科,而是在分鏡上做了一點修改,本來三人一來一往的對話,原作用了四格分格呈現,動畫則是全部濃縮在一個鏡頭(同一卡)中,在同一個畫面裡陸續冒出的互動與台詞,有著不同的喜劇節奏,並且減緩了分鏡頻頻切換、過於零散的敘事節拍。󠀠

而在其他集數中,也常出現這樣的類似處理,於詼諧輕鬆的段落中適當穿插遠景,或者對聲音做遠近的設置,加入偏向寫實風格的表現形式,緩和有時像是講相聲(互相吐槽)和漫符表現所帶來的膩味,同時也使得搞笑元素與故事苦澀的基調更加協調、融合。雖然此處並不明顯,但當上一秒還在Q版要圭說著要去藤堂家時,下一秒就立馬轉為藤堂家附近各處場景的畫面,這除了製造反差的笑果之外,也因為前幾集所定下的演出方向,讓我們能夠更自然地感受情境的轉換,還有最重要的,悄然地為接下來的真實與壓抑做鋪陳。󠀠

raw-image

在漫畫裡,只有一格公寓遠景,接著就是要圭一行人看見藤堂的姊姊,但動畫卻增加了他們在走到藤堂家前,四處觀望社區的各個角落,孩童遊戲的空間、公寓間的街道、腳踏車停放處以及唯獨要圭望著的「給水塔」——從這可以看出《失憶投捕》動畫改編細膩用心的設計方針:對環境的強調,充分利用場景作為象徵隱喻,藉此映照出人物的內心世界和境遇。󠀠

raw-image
raw-image

因為那根外型形似球棒的給水塔,就猶如棒球曾經之於藤堂的存在意義。󠀠

「球隊裡最厲害的人要背負起整個球隊的命運,他們的一個表現就能帶動氣氛、創造氣勢、掌控球賽、決定球隊的勝敗,有時還會決定跟自己同甘共苦的所有隊友的命運。」󠀠

raw-image

像是呼應山田在第二集說過的話語,也似是暗示接下來將要揭開的、屬於藤堂的「失憶」(失意),動畫在此原創了原作所沒有的給水塔,對人物之間的情感做更緊密的連結。因為在現實中為了確保對區域的水供給,考量到水壓運作原理,給水塔必須是如球棒般細長又高的造型設計,而這彷若藤堂過往的樣子,他在棒球這個世界裡的樣子。󠀠

——「你希望我回到那個樣子嗎?」

望著給水塔的要圭,在之後房間的談話裡,對著清峰這個一直以來的搭擋拋出這句問句,頓時所有人陷入一陣沈默。漫畫依舊是只有兩格對要圭與清峰的臉部特寫,可動畫卻在這裡放入一個從天花板俯瞰所有人的遠景,除了呈現那沈重的空拍外,也展現了失意不僅只是要圭,更是所有人所要面對的課題。󠀠󠀠

raw-image
raw-image
raw-image

而當在藤堂坦露病情時,畫面又出現了給水塔。󠀠󠀠

我們知道藤堂曾說過,因為這對投捕拍檔,讓他放棄了棒球,卻從未知曉到底是為什麼,只有在小手指剛遇見要圭與清峰時,那藤堂的雙眼特寫與孤身站在球場上的畫面,一閃而過且一片「死白」——對於藤堂來說,患有YIPS(運動失憶症)的那段過往,就猶如病發當下一樣,是一片空白的失敗與無力。󠀠󠀠

raw-image
raw-image


「本天才藤堂葵大人會帶領大泉走向勝利。」󠀠

初中時的藤堂,熱愛著棒球,總是以全力以赴的揮棒為隊裡擊出士氣,隊友們的友好與溫柔也支持鼓舞著他。這給了藤堂自信,只是有時候卻也是某種沈重的責任、壓力,因為棒球始終是「團體」運動,而體育競技始終殘酷地將「天才」與「凡人」之間的差距剖開在眼前。󠀠

這幾個關鍵詞語,放在運動番時,通常都寫著一群夥伴彼此扶持、共同向上挑戰夢想,但《失憶投捕》並非那種所謂的熱血作品,相反地,它銳利的將這些詞語切出那鮮少有人願意直面的切面,讓人望見了競技中的失敗、懊悔與真實——想帶領球隊贏得勝利、前輩們在球隊的最後一個夏天,對於是球隊裡最厲害的人來說,這些都是藤堂需要背負起的命運,就如那根給水塔,為了大家,一個人支撐起所有的重擔。󠀠

轉瞬間,「團體」成為了映照「一人」最寫實的那面鏡子,晃出的光慘白地曝露出藏匿其中的壓力與殘忍。󠀠

然而不僅是如此,建立於這一切的基礎,更在那年酷夏被無情地摧毀。󠀠

raw-image

「那是顆偏外角的一記壞球,讓我有生以來第一次,產生了『打不到』的念頭。腦裡最先浮現的,並不是悔恨,而是『這些傢伙肯定能去打職棒』這種近似於欣賞的念頭,隨後才慢慢意識到『原來我不是頂尖選手』這種絕望感湧上心頭。」󠀠

一直是大泉青少棒隊裡最強的藤堂,即使不曾驕傲地認為自己是天才,但對棒球的熱愛所有回饋與成就,無疑也讓他認為自己並非普通人的那一方,即便獨身一人承擔再大的壓力,也能夠有向前行的力量與意志。可就在遇上要圭與清峰這對怪物投捕搭檔,隨著一次次的揮棒落空,藤堂的內心也跟著被掏空,因為⋯⋯󠀠

「這對投捕搭檔跟我一樣是二年級。」󠀠

raw-image


當一直以來支撐著自己的信念與自信在現實面前逐漸崩解,當天賦像那一顆顆擊不中的棒球朝自己身邊呼嘯而過時,藤堂眼中看見的那對投捕搭檔的畫面,彷若現實世界的相機過度曝光拍下的那般,一樣一片「死白」——動畫對於藤堂不堪回首的回憶,用顏色定下了基調,無論是剛進入回憶時藤堂在黑暗中看著電視機的畫面,還是得YIPS後不斷練球的場景,都使用了灰白色調,與比賽時高飽和、濃郁的夏日景色有著極大反差,這之中猛烈的對比在視覺上壓得人喘不過氣,如同藤堂的感受。󠀠

raw-image


因此「死白」能夠是現實的殘酷、悲涼,也可以是內心的壓抑、絕望與恐懼,但值得注意的是,雖然主要是想呈現藤堂心中要圭與清峰對他的打擊,可在這對投捕搭檔的畫面也以這抹顏色刻劃,或許也是某種程度上的隱喻與共鳴:藤堂所經歷的精神崩潰,要圭與清峰之間也曾擁有過。(當然還沒看漫畫後面,這只是我的臆測,因為第七集動畫對YIPS的改編令人有感)󠀠

即使是天才,也有著旁人無法理解的壓力與重擔。󠀠

「你也是天才啊,帶領整個球隊贏球吧!」󠀠

上一秒藤堂聽著隊友喊話,他伸出緊握的拳頭,畫面仍舊是擁有酷夏氣息的高飽和、高對比的色彩,但就在下一秒,同樣構圖中那緊握的拳頭卻無力地垂下,背景成為高明度、低彩度,亮晃得有些刺眼的綠色。󠀠

raw-image
raw-image
raw-image

在藤堂的回憶中大量出現右手的特寫,因為「右手」是藤堂得YIPS的病兆,也是情緒崩潰的具體象徵,而動畫在此處原創了這兩幕,除了彰顯關鍵性之外,更是為情境的轉折做自然且深刻的鋪陳與銜接——熟練地轉化原作的敘事筆法,以相同構圖不同的時空背景表達轉場和變化;同時利用動畫載體的魅力,以色調之反差傳達劇情的衝擊感,漸進地展現藤堂內心世界的絕望,因為接著響起的獨白說著:󠀠

「在接球時都還是完美無缺,那一刻,我的頭腦一片空白,惱人的心跳不斷響起,只有血液結凍的感覺。」󠀠

raw-image
raw-image


我們終於得見藤堂那雙眼特寫與孤身站在球場上的回憶從何而來,明白那一片慘白蘊含的意義,這是面對一切潰堤的無力感,也是最重要的——「什麼都不記得了」的失意(憶)與迷惘。󠀠

當支撐的自信與信念崩解,當崩解產生的失誤帶來了致命失敗,當「想跟隊友繼續打棒球」的盼望無法實現,自身對棒球的熱愛尋找不到存在的意義,這一切讓藤堂彷彿即將溺斃般的徬徨、無助,因此他渴望抓住眼前的浮木,那並非惡意,是純粹的本能、本性,基於一直以來他賴以維支柱的動力所在,他向著前輩們、隊友們道歉。󠀠

raw-image
raw-image

「道完歉後,我後悔了,我讓他們說出『那種話』。他們都是一群溫柔的人,只要好好道歉,就一定能得到他們的原諒。我只是想逃避輸球的責任,不想被喜歡的人們討厭,我是為了自己才道歉的。」󠀠

可是,這一句道歉,藤堂認為這對自己來說,就只是為了求生所說出口的話語,留下沈入水中痛苦的前輩、隊友,自己獨自浮出水面得以呼吸,然而取代漫畫純粹的黑格,在動畫的廣角鏡頭中,灰色牆面佔據大半,藤堂站於右邊遠處看不清面容,畫面終究告訴了我們,藤堂從來沒有得救,因為利用前輩、隊友們的溫柔,逃避輸球的責任,最終只是逃進了更深、無止盡的名為懊悔與愧疚的深淵中。󠀠

「不管我再怎麼努力往一壘傳球,我的手都不聽我的使喚」󠀠

raw-image
raw-image
raw-image
raw-image

「我每晚都會夢到那個失誤,從夢中驚醒,根本就睡不著覺。只能不斷跑步⋯⋯一瞬間也好,只要能讓我忘掉棒球。我不停地跑,跑到暈倒為止。」󠀠

動畫對於漫畫在內心獨白用黑格呈現的部分,都以鏡頭語言具體刻畫出那深淵模樣,反覆出現的手部特寫、在棒球場一再練習傳球的景色、先前要圭他們前往藤堂家望見的各個角落,其中有著手上的繭、陰暗的天空、心痛的背影以及給水塔前絕望自責的藤堂,既是分鏡演出者對原作敘事筆法深刻了解後,某種程度上的再現,以相同構圖、場景不同的細節變化展現人物心境,回收前面的鋪陳,更是透過這樣的循環反覆,讓人感受到儘管時光無情流逝,藤堂仍被困在那天的失誤與負罪感裡——無論是他以自暴自棄的方式懲罰自己,還是想用痛楚和勞累去忘卻一切。󠀠

「無論是任何悔恨、何種恐懼、再深的痛楚,都沒辦法抹去,我那天的那個失誤。學長那對我說著『恭喜』的臉和聲音,還有那些棒球的一切,我應該都能忘得一乾二淨才對,我一直是這麼認為的。」󠀠

raw-image
raw-image
raw-image

躺在昏暗的停車場中,動畫改掉漫畫那伸手接球的畫面(把它挪到藤堂比賽中對隊友喊話伸出手那邊),而是延續著色彩的演出基調,頭上燈光的慘白如現實般殘酷地刺入藤堂眼簾,就像那天過度曝光的棒球場一樣,因此讓他伸出手再次緊握,可當光閃現出當時的光景時,「回憶」如虛幻的光,抓不到也夠不著,而這讓他意識到原來自己至始至終不曾忘記過,那天的失誤、對學長的愧疚以及最重要的,「棒球」的一切。󠀠

那些棒球的一切自己可以忘卻的,藤堂一直是這麼認為的。󠀠

raw-image
raw-image

就在說完這句話的此時,藤堂腦中浮現的不再是回憶中那對比極高、濃郁的深藍,而是小手指棒球場上的明亮青空,或許這就是答案,純粹、自然、美好的,讓人不禁再度伸出手。而畫面特寫了藤堂的「右手」抓住圍網(這同時也為下一集最後練球中心的橋段做了鋪陳),因為即使那些自責、絕望和恐懼交織成的圍網掩蓋了視線,都無法改變深埋在此後面的,是自己一直渴望再次看見的,那曾經迴響起自己清脆擊球聲的廣闊天空。󠀠

「『要一起打嗎?』,他如此對我說。」󠀠

raw-image

而那對投捕搭檔就佇立在這樣的天空下,明明想逃離到沒有棒球的地方,明明以為自己能夠放棄棒球的一切,但當那份「失憶(意)」再度來到自己眼前時,自己還是做了一樣的選擇,因為那是內心近乎本能的渴望,是對棒球最純粹的熱愛——󠀠

「那是一種條件反射,就像會把飛來的球打出去一樣自然,我心裡馬上跳出了一個答案,那就是『打』。對不起,學長,我本來決定不再跟你們以外的人打棒球了。」󠀠

無論是任何悔恨、恐懼,還是再深的痛楚,都無法抹去那關於熱愛的記憶,就像最後畫面所述說的一樣。󠀠

當初失憶的右手緊緊抓住圍欄,如此地無法控制,而那份熱愛也是如此。󠀠󠀠󠀠

raw-image
raw-image
raw-image



留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
不是特別的不行嗎。的沙龍
41會員
49內容數
2025/04/09
「九龍必須是一個『令人懷念的地方』,閃爍的電燈、充滿霉味的小巷子、吵死人的鄰居,不覺得這些都有一種說不出的懷念感嗎?住在這裡的居民也相同,大家都熱愛著這個令人懷念的九龍,所以九龍不會改變,也不能改變,九龍不需要新的事物。」
Thumbnail
2025/04/09
「九龍必須是一個『令人懷念的地方』,閃爍的電燈、充滿霉味的小巷子、吵死人的鄰居,不覺得這些都有一種說不出的懷念感嗎?住在這裡的居民也相同,大家都熱愛著這個令人懷念的九龍,所以九龍不會改變,也不能改變,九龍不需要新的事物。」
Thumbnail
2025/04/01
「你被出身束縛,又把束縛當作藉口,一直以來總是對他人言聽計從,並感嘆自己的不幸,說好聽點是自我犧牲,但說穿了就是懈怠。」 烏鴉不擇主——烏鴉不會擇主,也擇不了主,因為自己的主人永遠只有自己的選擇。
Thumbnail
2025/04/01
「你被出身束縛,又把束縛當作藉口,一直以來總是對他人言聽計從,並感嘆自己的不幸,說好聽點是自我犧牲,但說穿了就是懈怠。」 烏鴉不擇主——烏鴉不會擇主,也擇不了主,因為自己的主人永遠只有自己的選擇。
Thumbnail
2025/02/26
「不單只是具有美和藝術的性質,也不單純是看表演能否成功,原來花式滑冰,是一種守候奇蹟的運動」 ——但是,奇蹟有著怎樣的樣貌呢? 「在被冠上名號之前不是任何人的我們,單憑對未來的祈願和憧憬就決心踏上了這片薄冰。」 尋找那只存在於這片薄冰上的奇蹟,一遍又一遍向著冷風,向著憧憬,以彼此的努力與夢想作
Thumbnail
2025/02/26
「不單只是具有美和藝術的性質,也不單純是看表演能否成功,原來花式滑冰,是一種守候奇蹟的運動」 ——但是,奇蹟有著怎樣的樣貌呢? 「在被冠上名號之前不是任何人的我們,單憑對未來的祈願和憧憬就決心踏上了這片薄冰。」 尋找那只存在於這片薄冰上的奇蹟,一遍又一遍向著冷風,向著憧憬,以彼此的努力與夢想作
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
TOMICA第一波推出吉伊卡哇聯名小車車的時候馬上就被搶購一空,一直很扼腕當時沒有趕緊入手。前陣子閒來無事逛蝦皮,突然發現幾家商場都又開始重新上架,價格也都回到正常水準,估計是官方又再補了一批貨,想都沒想就立刻下單! 同文也跟大家分享近期蝦皮購物紀錄、好用推薦、蝦皮分潤計畫的聯盟行銷!
Thumbnail
TOMICA第一波推出吉伊卡哇聯名小車車的時候馬上就被搶購一空,一直很扼腕當時沒有趕緊入手。前陣子閒來無事逛蝦皮,突然發現幾家商場都又開始重新上架,價格也都回到正常水準,估計是官方又再補了一批貨,想都沒想就立刻下單! 同文也跟大家分享近期蝦皮購物紀錄、好用推薦、蝦皮分潤計畫的聯盟行銷!
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
最近掀起一波討論熱潮的動漫, 好友間的相識、成長過程, 讓人思考所謂的才能與努力是怎麼一回事。 https://dyonepodcast.soci.vip/
Thumbnail
最近掀起一波討論熱潮的動漫, 好友間的相識、成長過程, 讓人思考所謂的才能與努力是怎麼一回事。 https://dyonepodcast.soci.vip/
Thumbnail
《失憶投捕》第6、7集是完全展現出作品魅力的兩集。漫畫在內心獨白用黑格呈現的部分,都以鏡頭語言具體刻畫出那深淵模樣,反覆出現的手部特寫、在棒球場一再練習傳球的景色、先前要圭他們前往藤堂家望見的各個角落,其中有著手上的繭、陰暗的天空、心痛的背影以及給水塔前絕望自責的藤堂。
Thumbnail
《失憶投捕》第6、7集是完全展現出作品魅力的兩集。漫畫在內心獨白用黑格呈現的部分,都以鏡頭語言具體刻畫出那深淵模樣,反覆出現的手部特寫、在棒球場一再練習傳球的景色、先前要圭他們前往藤堂家望見的各個角落,其中有著手上的繭、陰暗的天空、心痛的背影以及給水塔前絕望自責的藤堂。
Thumbnail
最近,《鬼滅之刃:柱訓練篇》的動畫第八集上架各大影視平台,在我的社群平台上引起了廣泛討論。 但本漫畫的作者吾峠呼世晴,卻未曾公開露面,令我大吃一驚。
Thumbnail
最近,《鬼滅之刃:柱訓練篇》的動畫第八集上架各大影視平台,在我的社群平台上引起了廣泛討論。 但本漫畫的作者吾峠呼世晴,卻未曾公開露面,令我大吃一驚。
Thumbnail
「忍者要有不論何種狀況都不可表露感情,以任務為第一,不管什麼時候都不可以流淚的心。」
Thumbnail
「忍者要有不論何種狀況都不可表露感情,以任務為第一,不管什麼時候都不可以流淚的心。」
Thumbnail
「在今天的賽段中,他們以漂亮的團隊協作,刷新了區間紀錄,從逆境中重新崛起。可謂是一支奇蹟般的隊伍。」《強風吹拂》就此成為我的寶藏動漫。沒有超乎現實的情節故事,只有齊心向前的人,看到他們最後獲得種子權真的超級感動!灰二阿,箱根驛傳,現在不只是你的夢想了,而我們也從你身上學到了好多好多。
Thumbnail
「在今天的賽段中,他們以漂亮的團隊協作,刷新了區間紀錄,從逆境中重新崛起。可謂是一支奇蹟般的隊伍。」《強風吹拂》就此成為我的寶藏動漫。沒有超乎現實的情節故事,只有齊心向前的人,看到他們最後獲得種子權真的超級感動!灰二阿,箱根驛傳,現在不只是你的夢想了,而我們也從你身上學到了好多好多。
Thumbnail
那天我看了「光之君へ」第18集,到最後一幕,被真尋的狠心震撼了一下,但是那一幕是場景是待續,所以我想知道後續是怎樣再分享我的觀後感,豈知,竟然被導演將了一軍。
Thumbnail
那天我看了「光之君へ」第18集,到最後一幕,被真尋的狠心震撼了一下,但是那一幕是場景是待續,所以我想知道後續是怎樣再分享我的觀後感,豈知,竟然被導演將了一軍。
Thumbnail
鬼門八人眾 現在 FB 滿滿的 AI 解說 動畫、電影、劇、漫畫....... 今天在 FB 滑到這部動畫的 AI 解說,那個懷舊的畫風,吸引住我的目光。 解說不斷的以 世界上最強的八人,來為動畫註解,講的好像劇情就是為了打敗這八個人一樣(雖然結果上是沒錯)。 由於解說沒有講到結局就斷掉了,
Thumbnail
鬼門八人眾 現在 FB 滿滿的 AI 解說 動畫、電影、劇、漫畫....... 今天在 FB 滑到這部動畫的 AI 解說,那個懷舊的畫風,吸引住我的目光。 解說不斷的以 世界上最強的八人,來為動畫註解,講的好像劇情就是為了打敗這八個人一樣(雖然結果上是沒錯)。 由於解說沒有講到結局就斷掉了,
Thumbnail
一次享受在大螢幕觀看《鬼滅之刃 刀匠村篇》與第四季《鬼滅之刃 柱訓練篇》,動畫原創加戲誠意滿滿的全新篇章,鬼滅鐵粉不容錯過的先行上映總集篇電影。
Thumbnail
一次享受在大螢幕觀看《鬼滅之刃 刀匠村篇》與第四季《鬼滅之刃 柱訓練篇》,動畫原創加戲誠意滿滿的全新篇章,鬼滅鐵粉不容錯過的先行上映總集篇電影。
Thumbnail
*火影二創/年下/佐助X鼬 *清水純愛戰士 *鼬死後為贖罪而成為死什麼小故事
Thumbnail
*火影二創/年下/佐助X鼬 *清水純愛戰士 *鼬死後為贖罪而成為死什麼小故事
Thumbnail
《全員玉碎》是參與過第二次世界大戰的日本漫畫家水木茂的作品。他當時在新幾內亞島的拉包爾當一名小兵,後來因為盟軍轟炸而失去左臂,終戰後回到日本開始畫漫畫,創作出鬼太郎等角色而逐漸出名,他的故事曾經被改編拍成日劇「鬼太郎之妻」。
Thumbnail
《全員玉碎》是參與過第二次世界大戰的日本漫畫家水木茂的作品。他當時在新幾內亞島的拉包爾當一名小兵,後來因為盟軍轟炸而失去左臂,終戰後回到日本開始畫漫畫,創作出鬼太郎等角色而逐漸出名,他的故事曾經被改編拍成日劇「鬼太郎之妻」。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News