蒐集

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  但實際體驗下來,目前遊戲在對戰以外的內容過於單薄。無論是開卡包還是「得卡挑戰」,都需要大量的CD恢復時間。同時,與電腦牌組對戰的PvE模式會贈送大量用以縮短等待時間的「開包沙漏」。蒐集玩家如果想要更快多開幾包,就變得不得不去玩對戰模式。前面提到的「對戰不是核心玩法」的設計理念也就很難站得住腳了。
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南瓜王-avatar-img
2024/11/04
首先全文都只在講對戰沒有介紹特色收集要素有哪些就批判收集系統未完成是否合理,然後說抽卡“無法避免要打對戰”這點也很怪 你自己都說這是贈送的了 並無強迫(這款每天都有免費2抽了,那其他手游要你每天解每日可能才給一抽不就更慘)
前圖紙-avatar-img
發文者
2024/11/04
南瓜王 我同意你說的,這篇文章中對收集要素的介紹偏少,這點是我做的不足的地方,後續有機會我會再寫其他文章介紹。但我並沒有如你說的「批判收集系統未完成」,我整篇文章的核心論點在於「一天抽完兩包之後,如果不打對戰就沒事做」,所以我才會轉而去討論對戰與收集之間的關係。 或許你也有注意到,我在文章中其實多次提到「直接批評它的對戰做不好」有失公允,因為對戰本來應該不是遊戲的主軸才對。大方向上我很認同它以抽卡收集為主要玩法的設計思路,那也是我本來期待玩到的東西。我主要要談的問題是,目前的模式會讓「純收集玩家可以玩的東西太少」。如果你把我說的話放回文章的脈絡裡,就會知道我說的一直不是「強迫玩家打對戰」,而是「不打對戰會沒事做」。長期來看,玩家可以慢慢玩、慢慢享受收集的樂趣,而且我也很期待它陸續更新,包括更豐富的卡池以及交換系統,那都可能會讓遊戲變得更具可玩性。但現階段,我認為「內容太少」或「未完成品」的說法沒有不公允。
Pokémon Trading Card Game Pocket 10/30台灣可以玩到~跨區紐西蘭可以搶先玩!用iphone,VPN載了TUNNELBEAR,先連好VPN到紐西蘭,再進入App Store個人帳號設定地區改成紐西蘭,郵遞區號改成紐西蘭的0110,就能正常開始下載遊戲並遊玩了
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  他認為如果寶可夢公司推出了一款像這樣的遊戲,那款遊戲一定會非常受歡迎。某種意義上,我甚至認為,就像《幻獸帕魯》的成功一樣,多數人會玩這些遊戲,很大程度是因為寶可夢公司沒有出。在我們心中,我們更想要蒐集的其實是寶可夢和寶可夢卡牌,而不是這些長相會讓我們聯想到寶可夢的「迷你怪獸」。
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如果你沒有試圖去接觸或者了解AI,你只是每天剉哩等。那麼你所恐懼的噩夢,終有一天會成為事實。
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感謝法蘭克推薦。其實我也沒有多厲害,只是能用AI 1,用AI繪圖幫文章配上圖案。 2、請AI寫出文章大綱,再修改編輯成比較有人味而已。
職場法蘭克-avatar-img
發文者
2024/09/09
老安的雜文基地 相較於許多連AI都不試一下的人,老安十分厲害!
PokeRoGue設置很多「成就」等待玩家去完成。通常是首次觸發特殊條件,遇到/孵到閃光色違、幻獸、神獸、夢特性等,或是傷害新高、治療量新高等。和成就相似又有微妙不同的是「統計」數據!「統計」更展現了一步一腳印的耕耘,以及砸在這個精神時光屋的時間...
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改作本傳孵蛋系統,在寶可夢肉鴿裡面簡化了「配種->飼育屋等待->跑圖步數孵化」的過程,改以扭蛋機的方式批量產出,步數則改用爬塔關卡數計算。孵蛋的隨機性已經高到很難刻意想經由生蛋達成什麼目標(開圖鑑、開神獸、開閃光、開蛋招等等),在爬塔通關途中突然抽到一些尚未取得的寶可夢,或甚至神獸閃光等等稀有收藏。
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黃玫籽-avatar-img
2024/07/22
真的是好懷念的遊戲跟介面
渡狼/DL-avatar-img
發文者
2024/07/22
黃玫籽 對!我玩的時候也覺得 這個像素感最對味😂
這次訂的聖誕款是最經典的皮卡丘和關都御三家小火龍、傑尼龜、妙蛙種子。S-craft出品的鍵帽,真的可以說是藝術品! 【關於 S-craft 】可以追蹤instagram:https://www.instagram.com/scraft.studio.keycap/ 或Discord群組了解更多!
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小艾克-avatar-img
2024/01/15
價錢好可怕喔...但好想要
渡狼/DL-avatar-img
發文者
2024/01/15
小艾克 不要算就沒事了(?
每逢過年過節,面對家中那些堆積如山的雜物,你想趁機來個久違的大掃除。首先你把那些物品都集中在一起,一個一個拿起來,斟酌該歸類為「冬季衣物」、「夏天衣物」、「客廳用」、「廚房」、「重要回憶」等哪個比較好。剩下來未被歸類的物品,多半是不會再需要用到了,看是要捐贈他人或是直接丟掉。 也許不是每個人都擅長
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George-avatar-img
發文者
2023/08/20
《George本質思考筆記》每周更新一篇關於我對於思維、知識的看法:https://georgeessential.substack.com/
從無形化為有形 用文字、圖像捕捉下腦中的想法,而當我們把不具有形體的想法具象化之後,也才有機會讓想法長出新的樣貌,不然想法永遠只是在腦中一閃而過。其中文字的記錄方式,是我覺得每個人都能最常使用,也最方便的了。 我覺得大腦像是一座果園,裡面不時會長出許多果子,不論好的、壞的,我只要走進大腦的果園裡,就
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黃璧怡-avatar-img
2023/07/24
腦袋就總是跳來跳去,有時明明想到甚麼的,下一秒就分心了😂 你的方法很棒!
紀錄【天地劫:幽城再臨】天地閣遠征遠征首領種類及階級。
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