你要有更多看見,才能有更多遇見
想到以前在高中時期準備考大學的時候,有一個很困擾的我的問題,就是選擇科系。因為我沒有特別感興趣的事情,也沒有確定自己喜歡什麼,所以在思考該如何做選擇很頭痛,後來我就選了當時好像很高人氣的科系 - 電機/電子類。
對於職業迷茫的未來,我這邊沒有辦法幫什麼人做什麼決定,但我可以就我當時選擇的科系,到現在我所知道的狀況,給予一些關於電機系分支的一些資訊。若讓時間回到我選擇科系的那個時期,這就是我想讓自己早點知道的資訊。
關於晶片設計
因為會有不少關於晶片設計的工作,直接描述工作內容以及職稱我想對於一般人可能也不是那麼的好理解,所以我會以遊戲/動漫腳色的角色扮演下去做介紹。
煉金術師 ( 類比 IC 設計工程師 )
對應理由 :
- 如同煉金術師追求物質的完美轉化,類比設計需要精確控制電子特性
- 需要深入理解元件的本質特性,就像煉金術師研究材料特性
- 需要大量實驗和經驗累積,沒有標準配方
加分特質 :
- 極度細心和耐心,願意反覆調整到完美
- 強大的直覺和經驗判斷能力
- 具有創造力和解決問題的熱情
魔法陣師 ( 數位 IC 設計工程師 )
對應理由 :
- 需要嚴謹的邏輯思維,確保魔法陣的每個部分都正確運作
- 可以運用現成的模組庫,但需要創新的組合方式
- 作品需要考慮時序和功耗,如同魔法陣的能量效率
加分特質 :
獵人 ( SoC/ASIC Verification Engineer )
對應理由 :
- 如同獵人追蹤獵物,需要找出設計中的所有問題 ( 要了解獵物行為,針對行為做些行動 )
- 需要設計各種陷阱 ( 測試案例 ) 來捕獲問題
- 要有耐心等待和觀察結果
加分特質 :
- 敏銳的觀察力
- 強烈的懷疑精神
- 創造性思維(設計測試案例)
符文師 ( Physical Design Engineer )
對應理由 :
- 負責將抽象的設計轉化為實體,如同符文師將圖紙變為實體影響的能量
- 需要考慮空間配置和資源利用,如同符文的大小會可能會需要多少能量產生什麼效果
- 必須平衡各種物理限制和設計要求,如同符文畫小掛大的效果還有製作大小的耗材
加分特質 :
機關師 ( DFT 工程師 )
對應理由 :
- 設計測試機制如同設計精密機關
- 需要預先埋入各種測試點,如同機關的機關機制
- 要確保測試機制不影響正常功能
加分特質 :
策略家 ( 系統架構師 )
對應理由 :
- 需要規劃整體系統架構,如同軍事戰略規劃
- 要平衡各種需求和限制,做出最佳決策
- 需要前瞻性思維,預測未來需求
加分特質 :
- 出色的全局思維能力
- 良好的溝通協調能力
- 創新思維和遠見
結論
若真的不知道自己想選擇的科系,想選皮卡丘類,這邊提出的發展工作還有晶片設計領域可供你參考。
如果您對晶片設計領域有更多疑問,或想分享您的經驗與見解,歡迎: