【 #週一聊遊戲 】16 : 2023 年2 月版 Steam新品節 - 心得雜談 & 試玩錄影

更新於 發佈於 閱讀時間約 9 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2023/2/20 =



自從開始製作獨立遊戲,平常也會更關注各種獨立遊戲圈的消息,而Steam新品節就是一個接觸全球即將發行遊戲的好機會!


除了以玩家的身分來試玩激發靈感之外,也以觀察市場趨勢的角度去瀏覽新品節的700多款遊戲~


附一下Valve官方對新品節的說明:

Steam 新品節是一個為期多日的慶祝活動,粉絲們可以遊玩試玩版、與開發者聊天、觀看實況直播,並認識Steam 上即將推出的遊戲。 對開發者而言,Steam 新品節是在早期獲得玩家意見回饋,以及為將來在Steam 上發行時建立玩家群的大好機會。


查了資料才發現,新品節固定會在每年的2、6、10月舉辦,一年三次大拜拜;以往叫做Steam”遊戲節",從2021年6月才改名叫"新品節",重新命名是為了「更直接地傳達其核心所在」。




那先從我瀏覽的心得說起,首先注意到的就是「Roguelike」類的標籤出現頻率超◆級◆高,大概每10款就有5款(誇飾),害我後來看到都直接先跳過~因為同質性太高啦XDrz


猜想大概這樣的遊戲類型開發成本較低,可重玩性與變化度卻很高,算是以企劃技能為主導,比較容易開案(?);再來另一大主因就是Vampire Survivors - 吸血鬼倖存者的爆紅,在去年TGA角逐最佳獨立遊戲獎項,如此的光環加乘之下,有一窩蜂的開發者趨之若鶩地製作此種類型的遊戲也是可以想像的。


個人在新品節主要想找一些貓貓狗狗類的競品來玩,上次有找到兩款具參考價值的,也有直播錄影如下:


《Pets Hotel》- 寵物旅館經營遊戲,參考貓貓狗狗的動作表現,還有小遊戲(有發行商支援,目前已推出Prologue序章demo長期供玩家下載)


《Lost Paws》- 扮演狗狗在城市求生存,玩法上有給我一些靈感(這款還在早期開發階段,也會關注之後釋出的版本有多少進化才會再釋出demo)


這次翻完清單沒發現相關競品,所以就只挑自己感興趣的5款遊戲:


◆ A Tower Full of Cats

◆ Bionic Bay

◆ The Star Named EOS

◆ Scene Investigators

◆ Sherlock Holmes The Awakened


以下逐一簡單心得GO~




◆ A Tower Full of Cats

一家滿是貓貓遊戲的開發&發行商:Devcats

※ 要感謝GAME話的主持人Runa先推了這間的另一款,我才注意到有這家完全可以當競爭對手or合作對象的發行商XDDD


遊戲走輕鬆休閒小品路線,就在大地圖上點擊找貓,然後一層找完再解鎖更多地圖。其實以前那種找物品的小遊戲我還蠻愛玩的XD,也喜歡大家來找碴兩圖比對,所以算有對我胃口~


順路看了一下他們Steam上發的更新文章,似乎有一款主力遊戲是"藍貓",需要投注更多開發資源,所以才先多發點小品的感覺~不失為一個穩定小額收入的方法。


給我靈感的點:在遊戲裡放自家貓的照片看來是標配www




◆ Bionic Bay


我在電玩展一直路過想玩,但是都有人QQ 第一印象是遊戲美術很精緻,玩法看起來很酷。

新品節前又看到浮士德的介紹,不得不說這種名人推薦還是頗有實質宣傳效果的~

《Bionic Bay: 換影循跡 》心得:極其精彩的鏡頭語言


實際玩起來是覺得Limbo+INSIDE既視感很重,但動作成分比較多/解謎偏少,在玩法上也有自己的巧思,發行後成績應該不會差到哪去。


但我不是太擅長或偏好純動作遊戲,像是INSIDE會透露出更多故事劇情感(雖然完全沒有對白文字),引起玩家好奇與猜測討論,這種的會比較吸引我繼續玩下去;


相較之下Bionic Bay除了開頭好像有發生什麼事(破關後我甚至忘了有那段劇情w),接下來四小關都是介紹玩法為主,玩到後來我還邊直播邊嫌試玩版太長wwwww


很少玩到這樣的~覺得短一點結束在精華之處比較好,但可能我不是遊戲的TA才會產生這種想法吧~


給我靈感的點:結束後與其放預告片按鈕吸引玩家被動點擊,不如直接播精彩預告片讓試玩demo有個華麗的結束~反正玩家都破關了一定是喜歡遊戲的,多花他們1.2分鐘時間行銷~乘勝追擊。




◆ The Star Named EOS


《傾聽畫語》開發團隊 - 曙光工作室的新作,上一款主角是畫家,新的這款是攝影師,然後好巧不巧SIGONO新作也是跟照相有關,我一度搞混這兩款作品www


※ 說到傾聽畫語,想提一下我有去第一屆自製遊戲交流only現場試玩喔!那時候轉幾圈就覺得這款畫風很清新,吉卜力動畫的風格,玩起來體驗也不錯,後來就爆紅~還被多位holo成員試玩,真是與有榮焉ㄋ<( ̄︶ ̄)>

raw-image


說回《The Star Named EOS》,基本就延續前作的清新風格,玩法一樣點擊解謎,劇情、美術、配音、UI設計等都有一定水準,是可以期待未來持續發光發熱的小工作室~




◆ Scene Investigators


看起來有點硬核的解謎遊戲(有來TGS展~但我似乎沒注意到),實際上demo以展示玩法機制為主,並沒有使用太難的謎題考驗玩家,但在這樣的框架下能持續擴充設計難度不一的關卡~蠻有潛力的。


※ 本來有點懶得動腦,許願一下想看人玩,就召喚到喜歡這類型遊戲的袋鼠開直播給大家看XD,他還自己推理出犯罪的細節等,覺得厲害⭐(這遊戲要玩家手動輸入答案,會告訴答對幾題,卻沒有揭曉謎題的說明,猜是正式版會用劇情演出吧~)



◆ Sherlock Holmes The Awakened


雖然老了腦袋不好使,但年輕時也是蠻愛解謎遊戲的,看到這種福爾摩斯偵探題材就忍不住載了demo版來玩w遊戲玩法蠻豐富的,會用主角思考線索的呈現引導玩家,給的系統提示也蠻明確,事實上與其說解謎倒更像《變人》那樣的動作敘事遊戲,帶劇情的偵探模擬器其他玩過的玩家也給好評,喜歡這類遊戲的話可以關注一下。




大概這樣,之後新品節應該都會去翻翻看遊戲吧~覺得現在有這樣的行銷活動還是挺不錯的;話說前陣子台北電玩展還有一個參展遊戲特賣頁面,都是對獨立遊戲非常有幫助的曝光方式:


最後附上前三款我試玩的錄影,無聊可以開來看看R~那我們下次見囉!




[補充] Steam 新品節 2023 年 6 月版報名資訊


好奇看了一下規則,有個概念是我沒注意到的:(之前覺得就是宣傳哪些遊戲有demo版,所以還以為能重複參加)


一款遊戲僅可在 Steam 新品節中出現一次。 選擇參與最適合自己發行時程的 Steam 新品節,因為試玩版參加一場後,便不得參與未來的場次。


然後官方還有舉辦線上QA,蠻用心的:

我們還會在 3 月 1 日週三上午 10 點(PT)舉辦一場虛擬問答會,Valve 的幾位成員將回答各位有關為 Steam 新品節進行準備的問題。




[後記]


每年三次的Steam新品節,在2025年2月又要開始囉!

raw-image

會在太平洋時間 2 月 24 日上午 10 點至 3 月 3 日上午 10 點(UTC-7)期間進行。


這次後記就來工商一下我知道會參加的遊戲:

台灣團隊7QUARK研發的《百劍討妖傳綺譚》,由GSE全球發行,小道消息指出~目前剛好有個抽獎活動,只要將遊戲加入Steam願望清單,就能抽好禮喔!

詳情請看FB貼文連結XD

最後來個PV,2月新品節將會有全新的試玩版本,敬請期待!

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
旅人小萌-avatar-img
2025/02/03
謝謝您的分享❤️
歐拉熊AuraBear-avatar-img
發文者
2025/02/09
旅人小萌 感謝您的留言鼓勵😺
avatar-img
歐拉熊的小廢文專欄
10會員
132內容數
因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
2025/04/25
這篇文章介紹了一個很棒的遊戲開發線上社群「遊戲燈塔」,提供免費的遊戲開發課程、資源和交流機會。作者分享了個人加入社群的體驗,並高度推薦給有興趣學習遊戲開發的人。文章也提及了社群前會長綺麗及其相關資源,並宣傳了Game Jam活動資訊。
Thumbnail
2025/04/25
這篇文章介紹了一個很棒的遊戲開發線上社群「遊戲燈塔」,提供免費的遊戲開發課程、資源和交流機會。作者分享了個人加入社群的體驗,並高度推薦給有興趣學習遊戲開發的人。文章也提及了社群前會長綺麗及其相關資源,並宣傳了Game Jam活動資訊。
Thumbnail
2024/11/18
本文介紹獨立遊戲資訊網站indie-guider,提供了豐富的資源,包括開發經驗、行銷策略及相關新聞。透過遊戲商務講座、法律諮詢及行銷輔導,助力獨立遊戲團隊的成長與發展。除此之外,文中也提及了indienova及新成立的GameWorks。對於獨立遊戲圈的從業者和愛好者,這些資源都是不容錯過的。
Thumbnail
2024/11/18
本文介紹獨立遊戲資訊網站indie-guider,提供了豐富的資源,包括開發經驗、行銷策略及相關新聞。透過遊戲商務講座、法律諮詢及行銷輔導,助力獨立遊戲團隊的成長與發展。除此之外,文中也提及了indienova及新成立的GameWorks。對於獨立遊戲圈的從業者和愛好者,這些資源都是不容錯過的。
Thumbnail
2024/09/23
本文介紹Medium上的THAT GAME DESIGNER,匯集多位不同領域專業作者分享的遊戲設計文章。此外,水狼陽介的個人工作室「水之方舟 Mizu-Ark」除了不定期介紹各種有趣遊戲之外,也會發布設計相關文章。後記提到Kuso Game Jam這一活動,並推薦了水狼陽介的獨立遊戲《深夜拉麵》。
Thumbnail
2024/09/23
本文介紹Medium上的THAT GAME DESIGNER,匯集多位不同領域專業作者分享的遊戲設計文章。此外,水狼陽介的個人工作室「水之方舟 Mizu-Ark」除了不定期介紹各種有趣遊戲之外,也會發布設計相關文章。後記提到Kuso Game Jam這一活動,並推薦了水狼陽介的獨立遊戲《深夜拉麵》。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
重點摘要: 6 月繼續維持基準利率不變,強調維持高利率主因為關稅 點陣圖表現略為鷹派,收斂 2026、2027 年降息預期 SEP 連續 2 季下修 GDP、上修通膨預測值 --- 1.繼續維持利率不變,強調需要維持高利率是因為關稅: 聯準會 (Fed) 召開 6 月利率會議
Thumbnail
重點摘要: 6 月繼續維持基準利率不變,強調維持高利率主因為關稅 點陣圖表現略為鷹派,收斂 2026、2027 年降息預期 SEP 連續 2 季下修 GDP、上修通膨預測值 --- 1.繼續維持利率不變,強調需要維持高利率是因為關稅: 聯準會 (Fed) 召開 6 月利率會議
Thumbnail
「東亞獨立遊戲慶典(East Asia Indie Games Celebration)」是由臺灣四家獨立遊戲團隊共同發起,集合超過400款來自臺灣、中國、日本、韓國、香港、澳門等東亞地區的 Steam 獨立遊戲的線上展覽活動,旨在促進跨文化交流,並推廣獨立遊戲的魅力。活動網站現已上線。
Thumbnail
「東亞獨立遊戲慶典(East Asia Indie Games Celebration)」是由臺灣四家獨立遊戲團隊共同發起,集合超過400款來自臺灣、中國、日本、韓國、香港、澳門等東亞地區的 Steam 獨立遊戲的線上展覽活動,旨在促進跨文化交流,並推廣獨立遊戲的魅力。活動網站現已上線。
Thumbnail
在過去的一週,PC 和主機遊戲界發生了多起值得關注的事件。以下是五則精選新聞,帶您回顧本週的遊戲動態。​
Thumbnail
在過去的一週,PC 和主機遊戲界發生了多起值得關注的事件。以下是五則精選新聞,帶您回顧本週的遊戲動態。​
Thumbnail
本周(2025年3月14日至21日)有五則值得關注的PC及主機遊戲新聞,涵蓋新遊戲發行、重要更新和設計理念。
Thumbnail
本周(2025年3月14日至21日)有五則值得關注的PC及主機遊戲新聞,涵蓋新遊戲發行、重要更新和設計理念。
Thumbnail
新年後的第一篇文章,祝各位讀者開工大吉,蛇年興旺 不知道大家的春節假期是怎麼度過的呢?由於上海太冷的原因(撰文之時也是很冷,還要被靜電電爆),我這個假期幾乎都在家中打遊戲,將各個遊戲的新年限時活動全部消化及查缺補漏的完成各種常駐內容,而在玩遊戲之餘,也閱讀了近期討論度很高的The State of
Thumbnail
新年後的第一篇文章,祝各位讀者開工大吉,蛇年興旺 不知道大家的春節假期是怎麼度過的呢?由於上海太冷的原因(撰文之時也是很冷,還要被靜電電爆),我這個假期幾乎都在家中打遊戲,將各個遊戲的新年限時活動全部消化及查缺補漏的完成各種常駐內容,而在玩遊戲之餘,也閱讀了近期討論度很高的The State of
Thumbnail
Steam新品節是獨立遊戲開發者和玩家的重要活動,本文作者以參與者的角度分享心得,並從市場趨勢、遊戲類型分析、個人遊玩體驗等面向深入探討。文中包含多款遊戲的試玩心得,並穿插作者的個人感想與市場觀察,最後也補充Steam新品節的報名資訊以及2025年2月新品節時間。
Thumbnail
Steam新品節是獨立遊戲開發者和玩家的重要活動,本文作者以參與者的角度分享心得,並從市場趨勢、遊戲類型分析、個人遊玩體驗等面向深入探討。文中包含多款遊戲的試玩心得,並穿插作者的個人感想與市場觀察,最後也補充Steam新品節的報名資訊以及2025年2月新品節時間。
Thumbnail
在2024年亞洲新媒體高峰會上,赤燭和SIGONO的代表就「台製遊戲如何走向世界玩家」的議題進行實務分享,從定位、數據到遊戲開發模式,展現出兩家台灣獨立遊戲公司在國際市場上開拓的策略。
Thumbnail
在2024年亞洲新媒體高峰會上,赤燭和SIGONO的代表就「台製遊戲如何走向世界玩家」的議題進行實務分享,從定位、數據到遊戲開發模式,展現出兩家台灣獨立遊戲公司在國際市場上開拓的策略。
Thumbnail
本文分享了【獨立遊戲國際市場拓銷論壇】的講座筆記,介紹了參加直播的好處和擷取關鍵字的便利性。文章最後提醒讀者對遊戲發行商的選擇需謹慎,並提供了一些獨立遊戲發行商資料和相關講座的資源連結,希望對讀者有所幫助。
Thumbnail
本文分享了【獨立遊戲國際市場拓銷論壇】的講座筆記,介紹了參加直播的好處和擷取關鍵字的便利性。文章最後提醒讀者對遊戲發行商的選擇需謹慎,並提供了一些獨立遊戲發行商資料和相關講座的資源連結,希望對讀者有所幫助。
Thumbnail
每年東京電玩展標誌著遊戲玩家期待的結尾,展會中的資訊與新作釋出為業界注入動能。本文重點介紹知名系列如真三國無雙與魔物獵人的最新消息,並探討遊戲開發商如何在市場競爭中求生。隨著新的遊戲系統及改變,玩家們將迎來何種挑戰與機會?
Thumbnail
每年東京電玩展標誌著遊戲玩家期待的結尾,展會中的資訊與新作釋出為業界注入動能。本文重點介紹知名系列如真三國無雙與魔物獵人的最新消息,並探討遊戲開發商如何在市場競爭中求生。隨著新的遊戲系統及改變,玩家們將迎來何種挑戰與機會?
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News