P7.最後生還者電視劇

更新 發佈閱讀 6 分鐘

這不是評論,就只是想說些什麼。

以下PARTI和PARTII代表著遊戲的一和二,第一季和第二季則代表著電視劇的季數。

第一季沒有意外,就如同當初遊玩最後生還者PARTI的時候一樣,一一隨著劇情的前進、探索,感受著兩人之間的羈絆越來越深,感受著已經破滅的世界。

想想當初在倒塌的牆壁看向外頭時,看著長頸鹿在自己面前,不是只有艾莉激動,連我這第四面牆都激動了起來。

隨著進入尾聲,喬爾的選擇成為了生成PARTII、第二季的主因,說真的,如果是我,我也有可能做出這樣的選擇。

犧牲小我完成大我?這是傻子才會的選擇。

開始進入爭議最大的PARTII後,玩家和製作組的互相攻擊也正式展開。

直接進入為什麼:最初,在遊戲預告中,可以清楚得看到雙主角中的喬爾在劇情中後還是有出現的。但,在遊玩開始後劇情的第一個分界點卻是喬爾的死亡。這點網路已經開始吵的時候其實我已經被暴雷,但我還是耐著性子往前走下去,直到看到著名的場面「喬爾夫球」。

也就是說,他根本不可能一直活著遊戲預告中的那個片段出現。

遊戲公司製作了假的預告!

這是所有人確定的事實,這也是他們招致辱罵攻擊的第一個原因。

讓主角之一的喬爾死亡並不是錯誤的事情,錯誤的是,製作組刻意的製作出他會活到PARTII中後的故事畫面,卻讓人在遊玩之後發現自己被欺騙。

玩家因為預告,等待的是PARTI的雙主角繼續延伸出的故事,結果,製作組的假預告,卻讓人在遊戲連一半都不到的劇情中,就先被在太陽穴開了一槍。

告訴你,他死囉,接下來跟他無關喔。

阿不就感謝你耶!

更讓人憤怒的是,製作組他們做的並不是去修正或嘗試去解釋,而是直接拿著棍棒反擊要你繼續下去!

第二個罵它們的原因則是在接下來的劇情,製作組強制穿插兇手的過往生活,讓劇情不停的中斷、中斷、再中斷,不停的在劇情重要的地方中斷,讓你改以兇手的視角去看故事。兩邊視角不停切換來回,讓玩家被迫接受兇手是可以被原諒的這件事情!兇手並不是原本就這樣的人!

主角在前進追尋著兇手,玩家卻還要被迫去回顧兇手的過往。

製作組:你應該去理解兇手!

WTF

對我來說,就像是不停的把垃圾和糞塞進你的嘴巴,然後再給你一杯清水,喝完清水你以為結束後,他就把垃圾和糞繼續塞,當你表達拒絕後,他還冷淡的說:「這是你的問題,你要去理解它。」

不過這現象在電視劇的第二季中得到了緩解。

目前最後生還者的第二季已經播畢,電視劇的編排很聰明,他把不停反覆塞垃圾的手段,用季數斷開了。

是的,整整第二季,我看到了喬爾的死、艾莉的憤怒、艾莉的悲傷,連同他回憶著喬爾彈著木吉他的溫暖片段,這種小細節電視劇都保留著。

唯一做了變動的小改編是,喬爾在遊戲中死前的最後那一幕,配著艾莉苦苦哀求的叫聲,喬爾是被一棍敲在頭上死亡,他是被活活打死的,但在電視劇中,艾莉的叫聲沒變,喬爾最後是被用小刀一刀刺在後頸死的。

親眼看著他被虐打致死,以及最後被一刀刺死,這兩者給人的感覺真的差很多。

而直到第二季末,電視劇在最尾巴的片段,才把第三季的劇情拉向了艾比的視角,讓第三季才來交代艾比那邊的過去。

把屎留在第三季,這斷點我覺得真得做得很好。

整整第二季我還沉浸在艾莉追殺著艾比這件事情上,我跟艾莉腦海中,屬於喬爾的死的畫面都還沒消散,我們追尋著艾比的蹤跡找出了她的同夥,就只為了把她挖出來宰了她——無論是一槍還是一刀。

好不容易她出來了,站在了艾莉的面前,我們心中第一塊石頭放了下來,而這時第二季畫下了句點,這是一種同時解脫的舒適感。

緊接著在結尾的地方,才知道第三季要回顧艾比的過往。

說真的,有種「媽的!我實在不太想要!」,但因為不是馬上就要被迫去看,卻覺得「好,OK,好像還可以看。」,這種斷點就是當初後來所有人在罵製作組的地方,因為遊戲沒有這種斷點。

在遊戲中,同樣劇情的斷點處,好不容易才開始要手刃仇人,也好不容易讓仇人來到了你的面前,結果,還沒開始廝殺,視角卻被拉回好久以前,被迫回去看艾比的過往,真的有種怒火沒地方可發,心中憋著一團火,我卻還得先耐著性子了解兇手的過往,去理解她可能原本沒有那麼機八?

當年好好冷靜思考後就有種,如果PARTII直接用電視劇來呈現,或許會遠比讓人遊玩PARTII來得好。

因為在遊戲中,劇情的不合理餵屎並不是只有一次,是不停的反覆直到最後一戰。而電視劇,是可以避免的,透過斷點的處理,就像是小說到了那段直接結束,然後下一集再來改變角度讓你換個視角看看世界、看看劇情。

果然,還是只有到了電視劇,這遊戲才能讓我覺得得到了緩解。

否則,我敢說,國外估計已經準備好在第二季,不只遊戲的製作組,連同電視劇的拍攝組都好好地大罵一次。

反正無論如何,可以好好等待第三季再來了,但我敢說,第三季應該是各種罵吧,硬要讓我們了解艾莉的過往,我真的覺得這沒有必要,甚至艾比整個過往都可以放在DLC,並沒有一定要放在PARTII的必要性。

PARTII,我就只想好好的享受著從PARTI末兩人產生的尷尬,到兩人羈絆的破碎,接著一連串艾莉的追殺直到最後,無論是放下或者手刃仇人,不是都很好嗎?

為什麼就要做為玩家的我,不停地在劇情中間吃「你應該理解仇人,並且問問自己是不是真很恨她」這種屎呢?

留言
avatar-img
這有一團貓
0會員
24內容數
如果你想逃離你的生活舒適圈,那就只是你的舒適圈不夠舒適而已。
這有一團貓的其他內容
2025/05/21
今天早上臨時看到了一間中午餐店,就進去點了一碗榨菜肉絲麵當早午餐,看著看著突然發現,店員竟然把麵倒進了碗裡,湯則是用袋子裝著。 突然的,我的腦袋就這麼當了。 七年多年,搬到現在這個新的廠房,路上一直都只有這麼一間中式早午餐,所以也都買了這麼久,雖然只有近幾年才開始要店員湯麵分開,但也很習慣店員都
2025/05/21
今天早上臨時看到了一間中午餐店,就進去點了一碗榨菜肉絲麵當早午餐,看著看著突然發現,店員竟然把麵倒進了碗裡,湯則是用袋子裝著。 突然的,我的腦袋就這麼當了。 七年多年,搬到現在這個新的廠房,路上一直都只有這麼一間中式早午餐,所以也都買了這麼久,雖然只有近幾年才開始要店員湯麵分開,但也很習慣店員都
2025/05/06
特地要開這一篇來公審我的枕頭! 差不多是一年前,我在蝦皮買了一顆枕頭,理由是因為我覺得再前一顆實在太硬了,會時不時地害我頭痛。 ——睡到頭痛你敢信? 買了之後,我也拿到了,但在把真空袋拆開後,我看著完全沒變化的枕頭皺起了眉頭。 真空袋拆開後,枕頭理所當然地會膨脹一點才叫做理所當然吧,但那顆新
2025/05/06
特地要開這一篇來公審我的枕頭! 差不多是一年前,我在蝦皮買了一顆枕頭,理由是因為我覺得再前一顆實在太硬了,會時不時地害我頭痛。 ——睡到頭痛你敢信? 買了之後,我也拿到了,但在把真空袋拆開後,我看著完全沒變化的枕頭皺起了眉頭。 真空袋拆開後,枕頭理所當然地會膨脹一點才叫做理所當然吧,但那顆新
2025/05/01
今天是沒有連假的假期五一,也是一個Vtuber結束的日子。 她是Gawr Gura,hololive-EN(holoMyth)的成員。 是我入坑V世界的契機,也是讓我開始認識V的太陽。 半夜的聯動直播到早上,接著是很短的畢業 3D Mini LIVE 演唱會。 最後一聲「OtsuSame」,
Thumbnail
2025/05/01
今天是沒有連假的假期五一,也是一個Vtuber結束的日子。 她是Gawr Gura,hololive-EN(holoMyth)的成員。 是我入坑V世界的契機,也是讓我開始認識V的太陽。 半夜的聯動直播到早上,接著是很短的畢業 3D Mini LIVE 演唱會。 最後一聲「OtsuSame」,
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
這是一篇觀後感,分享了對於《還魂1、還魂2》作品的看法。總結了兩季30集的觀影心得,包括女主角的演技不同、劇情走向、男主角的改變等內容。
Thumbnail
這是一篇觀後感,分享了對於《還魂1、還魂2》作品的看法。總結了兩季30集的觀影心得,包括女主角的演技不同、劇情走向、男主角的改變等內容。
Thumbnail
《廣告人》針對前幾日異常現象的獨家採訪 *本文僅涉及影集《 好預兆 》第一季內容,不含原著、第二季。 有什麼即將結束,並非世界,只不過是這個夏天。 我們的受訪者都提到或暗示世界度過了末日且知情者並不多。不論如何,總之我們在周日完成本次採訪。
Thumbnail
《廣告人》針對前幾日異常現象的獨家採訪 *本文僅涉及影集《 好預兆 》第一季內容,不含原著、第二季。 有什麼即將結束,並非世界,只不過是這個夏天。 我們的受訪者都提到或暗示世界度過了末日且知情者並不多。不論如何,總之我們在周日完成本次採訪。
Thumbnail
一個長壽影劇結束時、或你喜歡的重要角色過世不再出現,你會感到強烈的悲傷難過嗎?這是人類正常反應。 \
Thumbnail
一個長壽影劇結束時、或你喜歡的重要角色過世不再出現,你會感到強烈的悲傷難過嗎?這是人類正常反應。 \
Thumbnail
內文援引的遊戲圖片較多,還請斟酌觀看。因為4代劇情感想就寫了5000字,所以會將《逆轉裁判456王泥喜精選集》的劇情感想分成兩篇,這篇只提4代,下一篇5、6代一起寫。
Thumbnail
內文援引的遊戲圖片較多,還請斟酌觀看。因為4代劇情感想就寫了5000字,所以會將《逆轉裁判456王泥喜精選集》的劇情感想分成兩篇,這篇只提4代,下一篇5、6代一起寫。
Thumbnail
#雖然不是英雄/#히어로는아닙니다만/#TheAtypicalFamily 這劇集也真叫人不知如何評價😅。 簡單地說,設定有趣、但結構散慢,第2話尾神來之筆!第3話繼續不少想不到的驚喜場景,個別評是相當有趣的!但整話看又未算非常精彩,不過起碼今晚會繼續打開第4話。 ⚠️以下文字及圖片含最新話
Thumbnail
#雖然不是英雄/#히어로는아닙니다만/#TheAtypicalFamily 這劇集也真叫人不知如何評價😅。 簡單地說,設定有趣、但結構散慢,第2話尾神來之筆!第3話繼續不少想不到的驚喜場景,個別評是相當有趣的!但整話看又未算非常精彩,不過起碼今晚會繼續打開第4話。 ⚠️以下文字及圖片含最新話
Thumbnail
距離一月動畫完結潮,不知不覺已過快一整個月。習慣養肥了內容和評價再看的觀眾們可以安心開追了。 不曉得你是「一打開就會看到底」派?還是「中間變無聊了就果斷捨棄」派?或者是「暫時沒那個心情的話,存起來之後補」派呢?隨著年齡增長,我在每個階段的看動畫習性都不太一樣,現在比較偏向第三種狀態。
Thumbnail
距離一月動畫完結潮,不知不覺已過快一整個月。習慣養肥了內容和評價再看的觀眾們可以安心開追了。 不曉得你是「一打開就會看到底」派?還是「中間變無聊了就果斷捨棄」派?或者是「暫時沒那個心情的話,存起來之後補」派呢?隨著年齡增長,我在每個階段的看動畫習性都不太一樣,現在比較偏向第三種狀態。
Thumbnail
Truly sadful 悲傷到我無法馬上追第八集,這一集真的是把人類的殘酷推到頂峰。外星人的確是會來,但是有必要賭上摯友的生命嗎? 三體從首集一路精彩到第七集,每集幾乎座落在50~60分鐘(好久),鋪陳細緻、情感細膩、偶爾穿插幽默(我最喜歡做人北爛的大老闆Wade),前面集數層層堆疊起的情感讓第
Thumbnail
Truly sadful 悲傷到我無法馬上追第八集,這一集真的是把人類的殘酷推到頂峰。外星人的確是會來,但是有必要賭上摯友的生命嗎? 三體從首集一路精彩到第七集,每集幾乎座落在50~60分鐘(好久),鋪陳細緻、情感細膩、偶爾穿插幽默(我最喜歡做人北爛的大老闆Wade),前面集數層層堆疊起的情感讓第
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News