《貪金無厭》古董富商的神秘寶藏

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Gold & Greed: The Hunt for Fenn’s Treasure(2025)

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詩句裡面藏百萬,是尋寶樂趣或失控冒險?

探索並對未知的事物感到好奇,似乎是從好幾千年以來人們探索世界的方式,即便現在科技與行動都更加便利,大家也幾乎都以室內運動居多,但網際網路、在書籍和影視上的探索仍然不減人們的好奇心。

尋寶故事向來吸引人,不管是影視上冒險家的探訪千年古蹟與危機時刻,或是現實之中那些尚未被發現的祕寶,透過自己的能力發現並破解藏寶之處,無疑讓人熱血沸騰。

《貪金無厭:古董富商的神秘寶藏》是敘述真實發生在美國的,現代尋寶熱紀錄片。古董收藏家福雷斯特,在2010年山區埋藏價值數百萬美元的寶藏,並把線索藏在他的自傳書籍詩句裡,在媒體推波助瀾下,引發數十萬人走出家門,投入這場尋寶遊戲。但原本的尋寶樂趣,卻走向越來越極端,甚至發生犯罪、死亡案件,連發起人都遭受威脅。

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《貪金無厭:古董富商的神秘寶藏》是什麼電影?

尋寶故事,是一件不管大人小孩都會期待和興奮的冒險。在經典的印第安納瓊斯系列《法櫃奇兵》、《魔宮傳奇》、《水晶骷髏王國》等,考古學冒險家,到各地尋找失落的寶藏的印象,深入一代人內心。後續如2004年電影《國家寶藏》也是以相對的概念,不過不像印第安納瓊斯那樣是遠古時代的遺跡,而是以美國開國者的遺產為尋寶核心,將寶藏的想像在更結合現實。而遊戲改編與尋寶、神秘寶藏相關的冒險更加多元,如完美劃下句點的四部曲《秘境探險》、女性冒險者蘿拉的《古墓奇兵》,雖然並非全然以尋寶為主,但也都連接的古代寶藏。

80至90年代是尋寶熱的高峰期,例如世界各地的寶藏傳說,在台灣也有國民黨帶來台灣巨額、珍寶的相關奇聞,似真似假,引起台灣大眾的好奇心。近幾年有些尋寶電影逐漸將寫實的考究放入其中,並且展現出不同的敘事方式。

2017年《失落之城》就著重在主角的內心想尋找的遺失之城、2021年英國電影《古寶》則是遺跡寶藏發生在一戶人家,引發各單位的搶奪與角色情感。並且像是紀錄片《艾達克淘金熱》、《電台挖寶戰》則是更加真實的以現代素人挖寶變現,搜尋傳說金子等故事為主題,展現出現代的尋寶樂趣。

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不過紀錄片或電影故事通常都是未被知曉或傳聞中的寶藏,像是公開人人都知道、甚至知曉價值的寶藏幾乎沒有,但在2010年古董首藏家與經銷商-福雷斯特,公開表示自己將百萬美金的寶藏藏在某個山間,寶藏的位置,就在他的自傳中詩句裡頭。

經過媒體的渲染下,引發了美國難得一見的巡寶熱潮,甚至許多人為了找到保障,用各種不同的方式解析詩詞的隱喻、還動用科學的方式找尋、連主動與福雷斯特成為密友的手法都用上了。在這樣熱潮下古董經銷商福雷斯特成為知名人物,誰能找到寶藏也成為大家茶餘飯後的話題。

但就在此時尋寶遊戲開始變得荒腔走板,有人大費周章的挖角可能是寶藏之處,而有人則是為了尋寶失去生命、古董商福雷斯特的家人受到不明人士的威脅、騷擾,甚至入侵他們家裡,生命受到威脅。尋寶遊戲變成了社會案件,警方希望福雷斯特可以取消這個遊戲,但福雷斯特卻依舊繼續這場尋寶遊戲,並且期待會有破解他謎題,發現寶藏的人物出現。

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《貪金無厭:古董富商的神秘寶藏》分析與延伸:

雖然「尋寶」這件事聽起來很像是漫畫或小說才會有的劇情,但實際上尋寶這件事廣義來講就是搜尋有價值的事物,有時候像是政府發現石油井或金礦、寶石坑,某方面也算是「尋寶」的一環。2022年的紀錄片《艾達克淘金熱》,就是敘述美國二戰時期可能留下的金幣作為出發點,由當地的鎮長尋求私人掏金團隊來島上尋找寶藏,看可否改善鎮上的財務狀況,可以看見即便是現在也真實存在著尋寶與找尋前人留下財富。

如果要說尋寶,那在真實歷史上就不得不提15、16世紀的大航海時代,當時航海技術躍進的開始,也是人類探索未知領域的開端。但跟隨而來的是掠奪和殖民,也儼然出現海盜與海賊,奪取他人的財物,而出現存放之地。

為了怕遺忘財富所在,這就出現了「藏寶圖」這樣的東西。這也引起後來許多創作者對於海盜的想像,不管是經典的海盜文學作品,羅伯特·史蒂文森創作的小說《金銀島》,或是現在漫畫迷熟知的經典漫畫《航海王》,都是關於「尋寶」研伸出來的海盜文化的在創作,神秘的寶藏也成為一個人人喜歡的故事核心。

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藝術品收藏家福雷斯特,並不是現代第一個發起尋寶挑戰的人,美國其實從19世紀後就陸續有著許多這樣,來尋獲富豪寶藏的尋寶遊戲。例如1885 年美國拓荒牛仔時代,就曾經流行一本名為《比爾文件》的三份密冊,描述一位叫做比爾的男子埋藏黃金與珠寶之處,只要破解三個密件就能得到寶藏,至今有人破解了第二本密碼,但另外兩本卻至今無法解析。這也人懷疑這文件的真實性,但有意思的是如今還有人持續在解開這文件的寶藏位置。就連2014年,國家地理頻道也特別為這故事製作專題《數字遊戲》。

與福雷斯特相似,以自己的書籍為寶藏圖的在當代也有不少名人做過。知名的如美國魔術師-大衛布萊恩,就在他自傳《神祕陌生人:魔術書》與出版社和遊戲設計師克里夫合作,一起設計「十萬元解謎遊戲」,只要解開的人就可以獲得十萬美金,最後出版一年半後被人破解。

1982年,美國小說家普雷斯也在出版的插畫詩集《秘密》中埋藏了12個寶藏謎語,這些謎語對應著加拿大和美國他埋藏的瓷器,只要找到瓷器就可以兌換昂貴寶石,現今只找到三個正確地點,2019年,探索頻道將這製作成節目《未知探險》。

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《貪金無厭:古董富商的神秘寶藏》值得一看嗎?

《貪金無厭:古董富商的神秘寶藏》古董、藝術品收藏家福雷斯特・芬恩,為何會埋藏寶藏,開始公開這場尋寶遊戲。就他自己表示是因為過去罹患癌症有著與其陪葬或帶不走,不如展開一次尋寶遊戲的富人浪漫想法,而埋藏寶藏箱。

他的家人認為這其實只是福雷斯特希望現代人多探索世界、接近自然,並且滿足自己的表演慾和操控慾望的尋寶秀。但在中途發生許多變故,讓原本透過解謎和享受冒險的尋寶遊戲變得不單純,人們開始更執著於寶藏的金額、奪取的快感,並且認為這只是一場炒作的大騙局。

某方面發起這項遊戲的福雷斯特,低估了人們對於錢的執著和人心險惡的一面。這點可以從他生活環境並不缺錢,且還有餘力舉辦這種現代版的尋寶活動,且對於百萬寶藏被誰得到這點不太在意,可以看出他其實錯估很多狀況,包含並不是所有人都享受著尋寶和解謎的浪漫情懷中,當飯都吃不飽,現實壓力接踵而來,誰還會在乎過程,當然是有各種方法取得實際的金錢更為重要,並且因為錯誤的理解而受傷、失去生命,讓尋寶遊戲各方面都變得不安全,福雷斯特大大錯估了人們對金錢的執著大於尋寶的冒險體驗。

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紀錄片裡很顯然挑選了四組不同的組合,有高齡獨居女性、底層家庭、高知識份子、中產家庭,讓他們用自己的思維模式和手段去摸索寶藏的地點,其中的判斷有錯也有對,他們也有自己對寶藏最終的結果的認同與不認同。

其中我覺得導演挑選這四組有他的原因,先撇開政治正確、多元文化這些點不說,這四組人雖然裡由不同,但他們的的確確享受著福雷斯特這像尋寶遊戲,並合法的投入遊戲中,並且在失敗或成功後,接受事實和不覺得這些尋寶的日子是浪費人生,這不能說是好結局,但也完全不壞。

《貪金無厭:古董富商的神秘寶藏》電影裡,可以看見百萬寶藏是多麼吸引人,讓三十萬人願意投入這項尋寶遊戲之中.但同時,也可以看出一個遊戲中建立規則和規範是多麼重要。福雷斯特並沒有制定一套完善的遊戲機制,故除了讓尋寶人深入非法之地外,自己也遭遇偏激玩家的騷擾,並且過度的媒體渲染和網路傳播,也將遊戲偏離它原本的軌道。如同一場TRPG一樣,我們要有一個完整的故事觀和工具,還需要一個可以帶領玩家的GM,與願意尊重規則的玩家,解謎拿取寶藏的是冒險家,投機傷害他人獲取錢財之人就只是強盜罷了。

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陸坡的圖像文字回收桶
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設計、文字工作者 待過中國、曾在日本情色產業、韓國遊戲公司、台灣電視台、夜店工作
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