從雲端遊戲到經典內容回歸,再到主機韌體與太空冒險的持續更新,本週遊戲圈無一不讓人耳目一新。
- 無縫接軌的雲端體驗
微軟今夏正式在 Xbox 主機與 PC 應用中推出「遊玩歷史」同步功能──再也不用擔心從家中主機切換到筆電時遊戲進度斷掉。無論你是想繼續在 Windows 平板上刷關卡,或是回到主機大熒幕,所有透過 Xbox 雲端遊玩的標題都可在一個介面完整瀏覽,還能一鍵篩選出 Game Pass 或自購遊戲,真正實現跨裝置的 seamless gaming。 - 中東解封,重返《俠盜獵車手 V》
《GTA V》被封鎖多年的中東市場終於鬆綁!自 7 月 17 日起,沙烏地阿拉伯與阿聯酋正式開放遊玩,並採用更加嚴謹的 21+ 分級制度。這不僅意味著搶先加入世界級犯罪冒險,也展示出中東地區對娛樂內容管制的重大調整,對全球遊戲市場來說無疑是一大風向指標。 - 《Garry’s Mod》社群福音:官方附贈經典素材
長久以來,許多創作者苦於缺乏《CS: Source》與《Half-Life 2》的地圖模型資源,迫不得已得自己打包素材包。Valve 最新決定,只要擁有《Garry’s Mod》,就能預設載入大部分地圖與材質,免再額外購買或下載其他遊戲,讓創作社群立刻獲得更完整的工欲善其事工具包,社群伺服器也將更加豐富多元。 - DualSense 大進化:多裝置配對與省電預覽
索尼在 PS5 系統韌體 Beta 釋出了令人振奮的新功能:DualSense(以及 DualSense Edge)可同時與最多 4 台裝置配對,未來只要在不同主機、行動裝置間切換,就能瞬時連線。此外,全新「Power Saver」省電模式也已在內部測試,可依遊戲或休眠狀態自動調整效能,讓玩家無需擔心電量與散熱問題。 - 小修補,大期望:《Starfield》未來大內容鋪排
Bethesda 於 7 月 26 日為《Starfield》發佈一個不到 50 MB 的超小型更新,修復若干崩潰與性能問題,讓玩家立刻感受到更順暢的星際航行體驗。更重要的是,官方強調這僅是序曲──接下來將陸續釋出重大 DLC 與全新任務,宇宙冒險的深度絕對不會讓人失望。