真三國無雙:起源遊玩心得,久違的系列作重新啟動

更新 發佈閱讀 2 分鐘

整體表現:4.5/5

上次認真玩三國無雙已經是PS2的三國無雙4了,中間好像有摸一下三國無雙6,但是實在是跟前面幾代差不了多少,所以玩沒幾下就放棄了。

這次玩真三國無雙:起源(以下簡稱起源),跟過去扮演有名武將不同,扮演一個無名角色,然後跟不同的有名武將互動。有些特別曖昧的台詞,甚至讓大家捧腹大笑,網路上有許多網友戲稱這一作為三國無雙BL(begin love)。

主角跟武將間的互動

主角跟武將間的互動

這次劇情有新意

吸引我這次來玩的原因當然是這次是原創劇情,不再是過去的武將列傳,而且連結的很合理,玩到中期選陣營之前都還算是合理。

戰鬥方式有創新

操作戰鬥的部分有做了現代化的改變,不再只是無腦的突突突,除了武將本身可以施展格擋跟反擊外,還可以控制小兵去做戰術作戰,雖然效應不高,但是感覺更有戰場指揮官的感覺。

動作結合戰場指揮

動作結合戰場指揮

角色間互動引人入勝

但是我最喜歡的還是戰場跟戰場間,跟各個武將的互動環節,讓我們可以更了解這些武將的個人魅力,尤其是女角建模更是擺脫紙紮人的感覺。

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獻給熱愛動作遊戲的你

如果你過去曾經覺得無雙傷害過,我認為你可以帶著期待的心情來嘗試看看,這款有仁王手感的真三國無雙起源。

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80代上古大叔
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我是 Dustin ,專注於 數位行銷與產業轉型。並結合 SEO、Google 關鍵字廣告、社群行銷 與 AI 自動化工具,協助中小型企業在競爭激烈的市場中突破瓶頸,提升品牌曝光與轉換率。 你可以閱讀我寫的短文或直接寫信給我,聊聊你卡在哪
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