該怎麼玩才比較有效率?
人口、收入、軍隊都起不來怎麼辦
開始前記得訂閱按讚加熱推,讓我持續更新更多好內容建造篇

我們在建造時其實可以按C,把一個一個社區複製下來貼上來瞬間架構基礎城市,而中間就可以放一些有區域涵蓋性的功能性建築,譬如一開始我們就可以把總督府放在中間,讓周圍住宅區都能吃到總督府跟裡面專家的加成。
其他功能性的建築也可以保留位置來涵蓋,不管你是北方阿爾比恩還是南方拉丁姆,基礎人口都會有兩種功能性建築,有包含增加人口、幸福度跟收入的功能建築。然後加上我們左下蓋政府建築的”城防崗哨”裡有城衛隊可以蓋,只要涵蓋大部分社區就可以大大增加幸福度,醫生(醫院)則是健康度,警備隊則是消防安全。
而這個增加人口跟收入的建築就相當重要,一定讓社區都吃到BUFF。功能上按X就可以拆除,按G就可以移動建築,而我們常遇到的火災跟瘟疫,就可以靠G來移動警備隊或醫院來抑制火災跟瘟疫。你不一定每個區域都要放這種安全性相關的建築,可以發生時再來移動建築。當然以上的快捷鍵你也可以點滑鼠右鍵來完成也可以。
然後你會發現我們需要滿足每一種人民的三種需求,一個是食物,一個是時尚,一個是家庭,這三種需求都會有兩個產品線讓你選,你只要每一種需求的產品二選一,並生產足夠的產品就可以讓人民三種需求度升到100%,升滿就可以提升人民階級。而後面等級的居民還會有公共服務需求,就必須要蓋該等級居民的特殊建築來滿足才可以。而食物供給最好溢出生產,因為你的人口是會持續增長的。
譬如北方阿爾比恩,等級一沼民就可以升成等級二鐵匠,再來就是等級三長老。它還有另外一個升級路線是,沼民變商人,再變領主。每一種階級都可以解鎖不同的產品跟建築,而當人民升級時要有足夠人口才能一階一階打開時尚跟家庭產品線,隨著解鎖還有附帶特別建築,這些特別建築也會有增加周遭社區收入、名望、幸福度、人口、信仰跟知識的效用。
說到這裡我推薦這款軟體Xmod,我們面對的NPC其實未必跟我們玩家的系統一樣,他們能像無限制般生產船隻,有時候能打到我們哭爹喊娘,簡單模式尚且如此,其他難度可想而知,如果遇到這種令人崩潰的狀況,Xmod裡面有功能可以解決人口問題,也可以打開快速生產單位、快速研發科技的功能,讓你能生產更多的軍隊,來反制瘋狂的NPC對手,而虛浮的數字也會在重新打開遊戲後恢復正常,讓你可以從容的在沙盒世界遊玩,裡面也有針對steam版本來一鍵安裝mod的功能,我最推薦的有增加公共服務建築效果半徑的mod,還有增加人口密度的mod,讓每一棟房子裡能居住的人口變多。這兩個是我最推薦的,遊戲裡的原本設定反而讓我覺得不合理,現在只要輸入我的優惠碼AUGU,就能得到35%的優惠,新用戶也可以免費試用,連結我都放在資訊欄了,讓你來場瘋狂的征服模式。
https://www.xmodhub.com/zh-tw?cid=100149
人口篇

人口其實相當難升,這一代我覺得人口設計得不太好,基礎一級人口的限制影響最大的就是軍營裡的單位跟船艦的數量,每種軍事單位都會消耗基礎人口,還會有維持費。所以講嚴重點,我們一級人口社區裡面一定要放增加人口的特殊建築,因為一級人口是最主要的結構,消耗也特別嚴重。
因此我們不要想說房子可以升級居民了,就瘋狂按升級,我們必須要按需求來按人口升級,譬如我們需要自由民升到後面的騎士來生產騎兵單位,但騎兵是剋弓兵,也未必要生產,戰鬥部分就後面再講。
或者是我們需要凱爾特人的沼人來升級成鐵匠來生產刀斧手單位,那有可能你會問那我不升成最高級的居民不就好了,但我們有些特殊建築是需要高等居民開了之後並且滿足該等級人口數才有權限去蓋,所以我們還是需要有一定數量的高等居民來開啟建築權限。
接著我們在宗教裡可以選擇增加人口的神明,科技樹上也可以把增加勞動人口的地方先點出來。這樣我們的基礎就有了。
另外為了增加一級的基礎勞動力,我們也有可能去佔領別的島嶼來發展人口,只要你開船到該島嶼的沙灘就可以建造貿易站,建了就代表正式佔領島嶼,當然第二個島嶼我們有很多策略,但我是專門拿來提供一級基礎人口來生產軍隊。但要記得我們能生產的軍事單位仍然非常有限。
另外我們新佔領的島嶼必須從零開始,無法使用本島已打開的建築權限。
外交 & 任務篇

我們在左側功能欄打開外交就可以發現可以跟其他島主作互動,一開始還不能做任何事時,我們可以選擇贈送金錢來改善外交關係,只要一兩次稍微有改善,NPC就會主動找我們簽條約,我們的目標就是要能跟他們貿易,跟接受他們發的任務,但要記得我們不一定要跟他們簽共同防禦條約,避免被捲入戰事。
只要開啟了貿易,我們就可以在我們的貿易站或倉庫,點選特定物品來設定累積超過多少就可以賣給其他NPC,他們會自動來你的貿易站交易,當然你也可以用你的船主動建立貿易線,裡面可以設定你要拿甚麼賣,到哪裡賣,在對方手裡買甚麼,然後放回自己的倉庫。但我覺得這代的貿易並沒有生產可觀的現金流。
真正能賺錢的是每個勢力發放的任務,這些任務在他們每一個主島都可以找到一個燈塔,開船到燈塔旁就可以接受任務,有時獎勵一兩萬,或甚至給出”專家”都有可能,專家可以放在總督府裡增加周圍社區的特定消果,有許多任務甚至是無本生意,讓你去四周撿海上漂流的貨物送回來就可以完成任務,大筆金錢的可能是你要去取得特定數目的貨物送回來,我一般都是回家搬東西來完成任務,你想像一下,每個勢力每五到十分鐘都可以賺幾千到一萬多,你能累積的金錢有多少,甚至有mod是增加任務給的獎勵,所以每個勢力的燈塔任務是最重要的,我們增進外交就是為了任務獎勵跟買到對方島上的資源來滿足我們島上的居民。
另外中立島嶼或對方勢力還有可能販賣船隻,有遇到戰鬥用船隻在賣絕對不要放過,用買的只要花錢就好,絕對划算! 這也是外交的好處之一。
戰鬥篇

戰鬥的話,這邊我要說個大實話,其實陸戰並不是必需的,因為這代的戰船太好用了,對方對你宣戰並運兵來的海上,你就可以開你的艦隊把對方打沉,他們的陸軍連登岸都做不到,我們還可以到處追擊他們的貿易船,甚至開艦隊到對方的海岸攻擊,打爆他們的造船所,甚至是貿易所,然後就大喇喇地停在他們岸邊,別人是圍城,我們是圍島,很快NPC就會找我們講和。
陸軍的作用是我們登岸去打爆對方的總督府就可以佔領他們的島嶼,但有時候我們並不想增加佔領的島嶼,不但增加工作還增加金錢負擔,所以我才會說海軍才是真正我們需求的。
另外我們也可以在自己的島上做防禦工事,裡三層外三層把自己包起來,並四處安裝箭塔,對方為數不多的陸軍也很難打進我們的總督府,加上我們總督府一定會附加駐防的軍隊,這邊提醒一下有駐防兩字的軍隊是不能上船離開島上的,所以體感來說,海軍第一,防禦第二,陸軍最末,這樣的順序才是這代的玩法。
還有我們在造船的時候,盡量都選擇造船所右邊的戰鬥船,這樣我們在調度時才可以臨時轉換成戰鬥用船,民用船不要造,當然你可以在外面買一條小船專門跑任務用,這才是民用船最有效率的用法。
要記得人的標誌就是民用船,有紅色圖案一把劍的才是軍用船。
只要你把人口穩住了,各方面需求都滿足了,自然你的收入也會隨著人口提高而變多,加上我們可以到處接任務,金錢方面反而是最容易解決的。
Anno 117節奏沒有這麼快,反而很適合喜歡建造遊戲的玩家,NPC要打你時還會讓你選擇交錢或交戰,但通常我們的金錢是大大溢出的,所以戰爭選擇是在玩家手上的,加上這代美術風格看起來也很舒服,我會說Anno 117絕對是款佳作,有的人可能會遇到遊戲崩潰,但我記得幾十小時好像只遇到過一次,卡頓的話也不常出現,如果十分是滿分我會給7.5到8分,後面兩分是讓他上滿DLC來補充遊戲內容,這代我會建議PC玩家去買ubi+ Premiun包月就好,畢竟幾個禮拜一定可以讓你玩完所有內容,希望我對系統的講解有幫助到你,都看到這裡了記得按讚訂閱,我是奧古,我們下次見~~~














