
巴菲特的消減想做的事,是從25個想做的事情,只取前面5個,其他通通放棄,這個有名的故事,還是可以派得上用場的。因為肉體停留在物質世界的時間有限,就算可以延長兩倍或三倍,還是有結束探索的一天。
這個物質世界到底是由誰來編成的?為何每天都有許多意想不到的事情發生呢?不管是所謂的好事或壞事,都持續的吸引自己的注意力,並對這些事件出做出反應。大腦會被這些新聞及周遭的事件所吸引,各式各樣的資訊很容易就將寶貴的注意力填滿。以下是月光在META上的貼文,即使已經很習慣注意力被奪走這件事,但還是可以好好省察自己,設定自己可以瀏覽的時間可能是一個可以兼顧的做法:
打開社群軟體,會忘記自己本來是要上來做什麼的?這很正常,因為這就是社群軟體存在的目的。並不是說這樣有多不好,而是要記得把該做的事情做完才是。
想想看,這不就跟來到物質世界探索是一樣的嗎?被一件又一件新奇的事物所吸引,都忘記人生藍圖規劃的內容是什麼了。還是回到觀察自己的呼吸上面,沒有那麼多可以煩惱的事情,專注在當下,就能取回自己的力量。當讀者們看到這裡時,相信內在的力量已然回歸到自己的身上了,祝福你們!
當空檔的注意力被全部佔滿的時候,一整天就會很像自動導航那樣,處於被動的狀態,因為一有空就看些有看跟沒看都一樣的資訊內容,這些資訊並不是自己主動篩選而來,自然能夠產生的助益就比較有限。當然,有時還是可以跳脫自己的搜尋範圍,去看看最近流行的事件內容是什麼。把這樣的想法用在玩這場人生遊戲上面,這個遊戲可以說是擁有多重結局而且超耐玩,因為可以玩一輩子。在外星人的相關資料中,有一段提到他們可以製造出十分擬真的虛擬世界,並且進入其中生活。
其實按照人類目前的科技發展,終究會有這樣的一天到來,即使我們與外星人的科技水準相差的不只是數百年之久。到那一天時,人類與生俱來的肉體感官將分不清現實與虛擬,這種虛擬遊戲世界是不是更加沉浸式?大部分的事情如果靠AI機器人都能做好,那人類就負責玩遊戲就好。靈魂自己規劃以肉體形式來到這個世界探索,並沒規定一定要用肉體去做各式各樣的勞動。如果要維持身體機能,那就到專用的空間健身就好。不過,即使科技到達這種程度,仍然不會改變這個有多重結局的大框架。也因為一切結局,都已經寫在遊戲裡,只要進入就被規範在這範疇之中。這也是用來解釋,為何說未來是已經完成的?或許,因為結局有太多種了,多到看起來像是無限可能。例如選擇到某個國家的某個地方退休養老這樣的可能性,看起來就有很多選擇。呼應一開頭的主動選擇要接收的資訊,可以大膽嘗試去選擇各種不同的結局,即使嘗試失敗,也就回到比較容易觸發的結局,並沒有什麼損失。
而對於肉體與靈魂間的關係,有一個很棒的解釋方法,就是把靈魂比做是空氣,空氣是無所不在的,但卻會因為所處的空間不同而有不同的差異。例如臥室的空氣和客廳的空氣是不一樣的,前者可能有著棉被的味道,而後者可能會有沙發的氣味,但其實本質都是空氣,只是氣味會有些改變而已。所以靈魂與肉體精神相配合,也就是一次愉快的合作,會配合這次的任務而有所調整,但還是同樣的會每天透過睡眠暫時離開肉身去充電。靈魂會因為去充電獲得各式更高層次的訊息,而影響肉體大腦的決策。因為每個人都有這樣的自動下載功能,這一點應該是最公平的。
一般而言,一款遊戲能夠讓研發團隊花上五年以上的時間來打造,就有望成為一款超級大作。而自身為自己安排的遊戲內容,可說是有數百萬種多重結局的遊戲,因此各種可能性都是有可能的。以為某款開放性世界架構遊戲,可以任意和幾乎每一個NPC結婚就很威嗎?物質世界的架構可比這個大上許多,任何可能性都是存在的。如此說來,可以思考的方向就是:
第一,要去好好把握每一個自己生命中的抉擇,那都會將自己帶往不同的方向與結局,而這沒有對錯之分。即使跟不同的對象結婚,沒有誰比較好的問題。
第二,因為有幾乎無限多的結局可供探索,在一個超級大的架構下,這些結局可被稱之為無限。因為所謂的自己也正在不停的分裂著,每一個選擇都會生出一個平行宇宙來,這也是遊戲架構所允許的。既然有那麼多自己去經歷不同的結局,也就沒有所謂的矛盾之處,只是開了超級多視窗在玩這個遊戲,然後伺服器仍然可以輕鬆的正常運作著。
第三,雖然遊戲架構中也有所謂的不好的結局存在著,例如隕石撞地球,或是第三次世界大戰等等這樣的可能性,但自己卻可以選擇不要往這樣的結局發展。至於,到底是透過自身的靈魂就可以決定,還是透過所謂的集體靈魂意識才能避免,這反而不是重點所在。
能夠把握的就是自己可以控制的部分,然後盡量去挖掘出隱藏支線。例如這輩子設定的財產總額是五千萬到五十億,那就盡量往更高額度去嘗試看看,因為不知道極限是多少,也就不用先去預設立場。又因為支線任務繁多,在專注力有限的前提下,就要專注在自己有興趣的任務上面。巴菲特的消減想做的事,是從25個想做的事情,只取前面5個,其他通通放棄,這個有名的故事,還是可以派得上用場的。因為肉體停留在物質世界的時間有限,就算可以延長兩倍或三倍,還是有結束探索的一天。
不過從外星人傳達的資料之中,有一種外星人的科技力達到了可以將人腦資料傳輸到非生物載體上面,然後繼續生活下去的例子,結果活了八個月左右就自願放棄。這可以說明這個版本的靈魂是為了因應肉體的構造而存在的,如果失去享受美食或是運動等等的生理需求慾望,將會嚴重影響生存下去的意願。因此,除非發展到更高科技的可以將意識放到類似生命的載體上,像是一般刻板印象中的小灰人形象,就有可能是遠在他方的外星人本體所操控的分身,而分身可以擁有各種感知與探測功能。不過,這些都不是目前在2025年所能達到的科技水準。不必太過擔心,只要專注在肉體與靈魂間的搭配就行了。
月光覺得,因為專注力有限,而且很容易就分心,因此就要集中注意力。不然就會把注意力分散掉,好像解了很多任務,但卻是收穫不大,應該要把專注力用在,以當下判斷是相對重要的任務上,去發掘更多可能的隱藏結局,這樣才不會白白浪費這一次的物質世界之旅!






















