有人誤以為我是多媒體系或多樂系,但其實是視傳系動畫組。
由於台灣動畫公司......門檻高,需要自費上課,通過選拔才能成為員工,而且加班常態,年薪也沒有科技業級別。考量到工時長、在台可發展性不高、高技術門檻等,我畢業後尋找美編、影片剪接等工作。這次很難得分享3D動畫製作的心得,聊一些實際操作上的想法,以及AI出現對該行業的影響。首先我不覺得AI的出現會讓3D建模師失業,具體原因底下會分享。
做過 3D 的人一定懂
說道3D動畫或遊戲,大家只在意人物建模、跳舞動態,其實一個3D動畫哪怕是短片、簡單的遊戲,準備工作如:綁骨架、權重、表情控制器、說話對嘴、場景物件填充等,都非常耗時費力!人臉建模反而是相對簡單的,當然偶爾會出現一些技術難度頗高的特例,比如前陣子討論度很高的K-POP獵魔女團中的Mira,她的眼睛形狀特殊,又靠近邊邊,眼球理論上是會跑出來的,為此很多國外3D技術高手有特別討論過。舉個例子,鏡頭中有個人躺在房間的床上滑手機,這個畫面中需要做的工作包括:人物建模、人物材質與貼圖、房間場景建模、燈光、骨架、動態、渲染、剪輯後製。房間場景建模當中你需要做床架、床、枕頭、棉被、小裝飾還有很多填充類型的物件,這時候對於那些會被特寫的物件可以人工建模,而那些不會被特別看到的物件除了可以在免費的模型網站中下載之外,也可以利用AI快速產生喔!

這種花紋可以讓AI幫你產生
AI可以幫你做什麼?
目前AI的3D模型快速產生工具,無法精準的產生3D模型,特別是有動態需求的模型或非常主角的物件、生物模型,真的不適合使用AI產生,那麼AI可以做什麼呢?
「只要一張圖片,就能快速產生3D」
相信大家看過上面這段話非常多次,甚至還有廠商在寵物展騙大家技術很成熟,然後各種翻車案例。我很坦誠地告訴大家,目前AI確實在3D模型產生上的技術還不完美,而且這個技術不容易克服,但用來產生一個杯子、一個小熊、一個盆栽擺件等等還是沒問題的,除非你這個物件會被特寫,不然大家也不會特別在意。
還有一種情況非常適合使用AI,那就是複合的裝飾、服飾,像是古風女子頭上的髮飾,那些可都是藝術家精心設計的,要自己創造或者仿古做一個出來太費精力了,這時候就可以善用AI產生模型,再下載檔案,再自己用3D軟體修一下。

AI產生的3D模型足以應付場景需求
5個AI圖片轉3D工具
TRIPO AI

這是目前公認速度最快、品質最穩定的工具之一。它能精準理解圖片的結構,生成的模型較為乾淨,非常適合遊戲開發或初步建模。
Meshy AI

Meshy AI的界面非常直覺,不用擔心無法上手。除了圖片轉 3D,它的貼圖/材質功能也非常強大。
Luma AI

由 Luma Labs 開發的AI工具,可以產生形狀比較不規則有創意的模型,尤其擅長處理具備藝術感或複雜造型的物件。
Rodin(HYPER3D)

Hyperhuman的產品,專攻高品質的 3D 產生的AI工具。
Vita3D(Pop Pop AI)

支援中文且容易操作的AI工具,只要註冊可以免費產生一定的模型,可以先試用,有興趣再訂閱。
操作方式分享:如何用圖片產生模型
STEP 01:找到合適的圖片
免費的軟體通常也會有點數消耗問題,所以這裡有幾個避免誤判浪費點數的重點
- 不要用正反面辨識度低的人型,可能導致AI錯誤辨別。
- 五官太Q版的2D可能導致辨別出錯。
- 絨毛造型太吃效能,而且呈現效果不理想。
- 參考圖片眼睛不要有純黑色塊,會被誤判,可先用Gemini把圖片轉灰色model版本。
- 圖片的背景要盡可能乾淨。
- AI無法精準區別玻璃材質。

人物模型可以參考這個風格
STEP 02:上傳圖片
這邊以Vita3D為範例,打開網站之後上傳圖片到Modeling。

這邊以這個小熊為例,如果沒有可用圖片也可以再Gemini產生。

然後就可以得到一個模型。

STEP 03:上傳材質參考圖
可以選擇上傳相同的圖片,如果覺得效果不如預期可以把反光消除再產生貼圖。

STEP 04:下載模型與使用方法
再沒有要修改與調整之後右下角的Download可以下載一個壓縮檔。

裡面會有3個檔案,依序是貼圖、專案設定檔、模型。

這時候你只要打開或置入GLB到你的3D專案當中就可以看到產生的模型了。
這裡還有一些快速產生的模型給大家參考
總結:AI圖片轉3D的功用
總之,這個功能產生的模型細看有破綻,要取代3D建模師還是有難度的,從網路上大量的寵物吊飾訂製慘案就看的出來了,有些事情還是要人工去做才能達到商業水準。但是做為場景的擺飾是很夠用的,可以省下大量的時間,讓你把精力留在更重要的工作。

















