VR很酷,然後呢?──虛擬實境設備進入教學現場的那些事-1

更新 發佈閱讀 4 分鐘

嗨,我A.K.A.阿誌,目前是大學行政助理。

因為工作內容貼近教學現場,而上頭對於教學推動方案總是挑三揀四。為了不讓那些曾經燃燒生命產出的人工算力結晶安靜地被資源回收筒絞碎成渣,決定把那些被捨棄的內容整理出來,順勢留個工作紀錄。

首先來談虛擬實境(VR)設備應用於教學現場。

如果你期待的,不只是學生戴上頭盔後的一句「哇!這個好酷!」,而是希望他們能在這波讚嘆之後,真的有所學習與應用,那麼希望這些觀察和經驗能提供一些參考。

教學投資這件事,本質上很像存股

對學校而言,投資教學設備和存股其實有異曲同工之妙。

不是看到哪支股很紅就ALL in,也不是競爭學校買了我們就要跟著衝。除非財大氣粗能同時養幾百個小鬼股,否則每一筆投資背後都有風險需要承擔(AI倒是必然的例外,它已經是如同氧氣一般的重要存在,拒絕投入無疑自尋死路)。

VR尤其如此。畢竟它不像投影機,買了幾乎天天使用;也不像粉筆,用完再補就好。它比較像一個高貴又脆弱的特殊寵物:買得貴,照顧麻煩,使用前還要先確認大家會不會暈。

所以目前真正擁有完整VR教室,或有足夠設備量能的,多半集中在專業導向明確的科系,如設計、資訊傳播、遊戲系統等;或是本身就具備高度專業需求的專門學校,如醫學院、軍事校院。另外也有企業以產學合作或前瞻發展之名投入建置,比如台大森林系與HTC的合作案例。

否則一般學校對VR教學的態度,大概就是「精神支持百分百,預算部分再看看」。

當然,凡事皆有例外,比如它被寫進績效指標

只要事情被寫進中長程計畫,或是高教深耕計畫績效指標,整個宇宙的運作方式就會立刻產生所謂「質的改變」,長官態度也會從「鼓勵發展」瞬間變成「請務必達成」,只有預算依舊是樂呵呵的再看看。

這時,VR不再只是設備,而是吊在頭上的達摩克利斯之劍。

以我服務的學校來說,VR設備其實不是常態性的教學需求。若老師本身有研究或教學上的長期需求,通常會透過外部計畫自行申請經費採購。但在指標的桎梏之下,校方不得不規劃經費逐年採購設備,同時研擬一整套配套措施,比如教育訓練、管理辦法、借用流程、推動應用方案、成果彙整、績效佐證…… 行政端的日常,大概就在這些瑣事之間交替著繞。

但老實說,老師在意的事情其實很單純:

這個東西,能不能幫助學生更好地學習?

酷炫只是入口,學習才是目的

讓VR成為有效的教學工具,是行政和老師雙方都希望看見的理想願景。

從課程端來看,VR教學的操作細節,當然會因學生樣貌、科技使用能力、專業領域、課程屬性,以及各種無法預測的混亂因素而有所不同。有些學生一戴上頭盔,立刻進入沉浸式學習;有些學生則是三分鐘後開始思考人生,五分鐘後只想吐,一節課還沒完,便全心設想該怎麼透過教學評量表示抗議。

以上都是正常、且經常發生的樣態。但就行政端的觀察來說,只要老師願意多花一些心思設計教學流程,並做好足夠前置準備(特別推薦想像訓練),學生大多能順利越過「操作體驗」本身,把注意力真正放在學習內容之上。

如此一來,學生記得的不會只是「那個畫面很厲害!

而是「我終於理解老師在說什麼了!

前後看起來只差幾個字,其中反映的內涵與價值卻是天差地遠。

VR從來就不是教學的主角

VR只是工具。而工具會折舊,就像指標會更新,計畫會結案,學生會畢業,老師會退休,是再自然不過的事。

真正重要的,始終還是那個願意花時間思考、願意把有限工具用得淋漓盡致、願意把好的教學設計留下來,只為了讓學生學得更好的那個人。

至於行政人員,大概就是在設備採購、經費核銷、成果報告和靈魂出竅之間,持續相信這件事的人。

我就是在意到快死掉才開版發文齁。

留言
avatar-img
Outdated Magazine
4會員
1內容數
Not interesting on the internet.
你可能也想看
Thumbnail
《廿二世紀殺人網絡2》其實蘊藏著更深的意識覺醒訊息嗎?從ψ視角切入,這部續集不僅僅是動作升級,更是關於「選擇」、「能量塌縮」與「現實重構」的心靈寓言。 本文剖析Neo如何在多重現實中做出關鍵選擇,Agent Smith的自我進化,以及人類與機械間的能量共振。開啟屬於你的覺醒旅程!
Thumbnail
《廿二世紀殺人網絡2》其實蘊藏著更深的意識覺醒訊息嗎?從ψ視角切入,這部續集不僅僅是動作升級,更是關於「選擇」、「能量塌縮」與「現實重構」的心靈寓言。 本文剖析Neo如何在多重現實中做出關鍵選擇,Agent Smith的自我進化,以及人類與機械間的能量共振。開啟屬於你的覺醒旅程!
Thumbnail
當代名導基里爾.賽勒布倫尼科夫身兼電影、劇場與歌劇導演,其作品流動著強烈的反叛與詩意。在俄烏戰爭爆發後,他持續以創作回應專制體制的壓迫。《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》致敬蘇聯電影大師帕拉贊諾夫。本文作者透過媒介本質的分析,解構賽勒布倫尼科夫如何利用影劇雙棲的特質,在荒謬世道中尋找藝術的「生存之道」。
Thumbnail
當代名導基里爾.賽勒布倫尼科夫身兼電影、劇場與歌劇導演,其作品流動著強烈的反叛與詩意。在俄烏戰爭爆發後,他持續以創作回應專制體制的壓迫。《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》致敬蘇聯電影大師帕拉贊諾夫。本文作者透過媒介本質的分析,解構賽勒布倫尼科夫如何利用影劇雙棲的特質,在荒謬世道中尋找藝術的「生存之道」。
Thumbnail
見諸參與鄧伯宸口述,鄧湘庭於〈那個大霧的時代〉記述父親回憶,鄧伯宸因故遭受牽連,而案件核心的三人,在鄧伯宸記憶裡:「成立了成大共產黨,他們製作了五星徽章,印刷共產黨宣言——刻鋼板的——他們收集中共空飄的傳單,以及中國共產黨中央委員會有關文化大革命決議文的英文打字稿,另外還有手槍子彈十發。」
Thumbnail
見諸參與鄧伯宸口述,鄧湘庭於〈那個大霧的時代〉記述父親回憶,鄧伯宸因故遭受牽連,而案件核心的三人,在鄧伯宸記憶裡:「成立了成大共產黨,他們製作了五星徽章,印刷共產黨宣言——刻鋼板的——他們收集中共空飄的傳單,以及中國共產黨中央委員會有關文化大革命決議文的英文打字稿,另外還有手槍子彈十發。」
Thumbnail
筆者彙整VR教育領域的應用優勢與三個成功案例,並針對台灣VR教育領域的發展限制提出討論,本文有五個重點。
Thumbnail
筆者彙整VR教育領域的應用優勢與三個成功案例,並針對台灣VR教育領域的發展限制提出討論,本文有五個重點。
Thumbnail
Meta 與微軟 攜手推出的 Mixed Reality Link 功能正式向所有使用者開放,讓你只需一台 Meta Quest 3 或 Quest 3S 頭戴裝置,就能在虛擬實境中打造專屬的多螢幕工作環境。
Thumbnail
Meta 與微軟 攜手推出的 Mixed Reality Link 功能正式向所有使用者開放,讓你只需一台 Meta Quest 3 或 Quest 3S 頭戴裝置,就能在虛擬實境中打造專屬的多螢幕工作環境。
Thumbnail
完成了Debug.log()的測試,接著還是要跟各位簡單講一下C#的一些規則,之後看程式會(比較)看得懂。 又講到變數? 在Unity中,變數是重要的工具,用來儲存和管理資料。讓開發者能夠靈活調整遊戲的行為和性能,減少代碼的重複性,使得遊戲開發更加高效和簡潔。透過使用變數,開發者可以輕鬆修改資料
Thumbnail
完成了Debug.log()的測試,接著還是要跟各位簡單講一下C#的一些規則,之後看程式會(比較)看得懂。 又講到變數? 在Unity中,變數是重要的工具,用來儲存和管理資料。讓開發者能夠靈活調整遊戲的行為和性能,減少代碼的重複性,使得遊戲開發更加高效和簡潔。透過使用變數,開發者可以輕鬆修改資料
Thumbnail
本文以《刀劍神域》為靈感,論證沉浸式軍事模擬技術將引發三層心理危機:從混淆虛實的「感知危機」、對現實麻木的「情感危機」,到最終瓦解身份認同的「存在危機」。文章指出,這項追求極致效率的科技,在系統性地瓦解士兵心靈的同時,也構成了一個我們該如何為人性守住最後防線的深刻哲學詰問。
Thumbnail
本文以《刀劍神域》為靈感,論證沉浸式軍事模擬技術將引發三層心理危機:從混淆虛實的「感知危機」、對現實麻木的「情感危機」,到最終瓦解身份認同的「存在危機」。文章指出,這項追求極致效率的科技,在系統性地瓦解士兵心靈的同時,也構成了一個我們該如何為人性守住最後防線的深刻哲學詰問。
Thumbnail
當時間變少之後,看戲反而變得更加重要——這是在成為母親之後,我第一次誠實地面對這一件事:我沒有那麼多的晚上,可以任性地留給自己了。看戲不再只是「今天有沒有空」,而是牽動整個週末的結構,誰應該照顧孩子,我該在什麼時間回到家,隔天還有沒有精神帶小孩⋯⋯於是,我不得不學會一件以前並不擅長的事:挑選。
Thumbnail
當時間變少之後,看戲反而變得更加重要——這是在成為母親之後,我第一次誠實地面對這一件事:我沒有那麼多的晚上,可以任性地留給自己了。看戲不再只是「今天有沒有空」,而是牽動整個週末的結構,誰應該照顧孩子,我該在什麼時間回到家,隔天還有沒有精神帶小孩⋯⋯於是,我不得不學會一件以前並不擅長的事:挑選。
Thumbnail
本報告通過分析目前加密貨幣市場,提出本週套利選幣機會,如LONG AVAX現貨/SHORT AVAX永續合約等。並就Bybit交易所的限時套利及補貼活動提供建議與注意事項。
Thumbnail
本報告通過分析目前加密貨幣市場,提出本週套利選幣機會,如LONG AVAX現貨/SHORT AVAX永續合約等。並就Bybit交易所的限時套利及補貼活動提供建議與注意事項。
Thumbnail
5 月,方格創作島正式開島。這是一趟 28 天的創作旅程。活動期間,每週都會有新的任務地圖與陪跑計畫,從最簡單的帳號使用、沙龍建立,到帶著你從一句話、一張照片開始,一步一步找到屬於自己的創作節奏。不需要長篇大論,不需要完美的文筆,只需要帶上你今天的日常,就可以出發。征服創作島,抱回靈感與大獎!
Thumbnail
5 月,方格創作島正式開島。這是一趟 28 天的創作旅程。活動期間,每週都會有新的任務地圖與陪跑計畫,從最簡單的帳號使用、沙龍建立,到帶著你從一句話、一張照片開始,一步一步找到屬於自己的創作節奏。不需要長篇大論,不需要完美的文筆,只需要帶上你今天的日常,就可以出發。征服創作島,抱回靈感與大獎!
Thumbnail
本篇文章詳細介紹如何在 Ubuntu 24 上快速管理 Python 虛擬環境:安裝、建立、啟用、停用與刪除教學,包含常見問題與實用指令範例,適合初學者與進階使用者。
Thumbnail
本篇文章詳細介紹如何在 Ubuntu 24 上快速管理 Python 虛擬環境:安裝、建立、啟用、停用與刪除教學,包含常見問題與實用指令範例,適合初學者與進階使用者。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News