方格精選

拼字還能這樣玩-TYPOMAN

閱讀時間約 8 分鐘
(為了玩遊戲,只好努力背單字)

前言

去年夏天我在找Steam推薦遊戲時,意外發現了這款遊戲。它將英文的拼字解謎與動作冒險做結合,創造出一種非常獨特的遊戲機制。再加上畫面表現乾淨俐落卻又不失藝術美感,實在是非常吸引我,使我立刻就將它列入了願望清單,也在特價時果斷入手。
時隔多月,我總算是在最近絞盡腦汁(然後邊看攻略)將它破完,通關後才發現,除了「遊戲性」「美術性」之外,其實「故事劇情」的驚奇度也是相當出色。本文也會主要以這三點出發做探討,一起來看看這款有趣的「拼字解謎」「動作冒險」遊戲吧!

基本資料

開發/出品:Brainseed Factory
程式:Lino Morales、Florian Wurth、Tim Schroeder
美術:Arton Rexhëbogaj、Lea Dickert、Oleg Gorshkov、Michael Koloch
作曲:SonicPicnic
平台:Wii U、Xbox One、PS4、Microsoft Windows、NS
發售:2015/11/19
類型:橫向卷軸、平台解謎
Steam商品頁面:https://store.steampowered.com/app/336240/Typoman/
銷量: 20,000~50,000 (資料來源:SteamSpy)
獲獎:2018 TIGA 最佳視覺設計、最佳解謎遊戲

遊戲機制

拼字解謎

純粹的給出一堆字母來考拼字或許很枯燥,但是配上了地圖元素組成的機關就會變得格外有趣,遊戲中除了簡單的SWITCH ON、OPEN、DOWN 之類的指令型答案之外。也有許多謎題是要花更多心思去觀察、理解,才能發掘到能夠吻合的相應字詞。其中我最有印象的是在降雨的湖泊上,把RAIN變成DRAIN,讓湖泊乾涸開闢新路徑。
另外,有些字雖然表面上很熟悉,但其實一詞多意,有些用法卻不是自己平常能第一時間能想到的。我在遊玩時經常卡關,查了攻略後才有種「對吼!好像可以這樣用」,像是要防禦狙擊槍時,我第一時間想到的會是PROTECT、SHIELD,但是不會想到COVER。(明明就是你自己英文太差)
當然,遇到不認得的字就算想破頭也想不出來。看了答案才知道,原來我用「提里奧弗丁」打了那麼多場爐石,從來沒去了解他登場時的英文語音。同時我也深刻感受到「翻譯」的精妙之處。
要如何將原文理解,需要對該作品、該文化做很深入的了解,才能夠準確的重新解讀。進一步修改成本地玩家聽得懂、符合出現時機、又不會曲解原意的詞句。(感謝廚爹實況的爐石科普)
登場語音:要相信聖光!
原文:Put your faith in the light!

LIE反轉

遊戲中途,出現了反轉機制,當你拚出「LIE」這個詞時,它會化身成一個可以「反轉字詞」的小怪獸,當你想到某個字詞可以解謎時,但恰好手邊缺了某個字母,這時就是它派上用場的時候了。這個機制除了能夠更進一步提升遊戲難度之外,也大幅度提高蒐集字詞的範圍、增添了很多遊戲的探索性。
先把YES變成NO
就能把NO拼成ON

探索性

其實這遊戲的故事主線並不長,也沒有像一般的橫向卷軸遊戲有著非常豐富的路徑探索。但是對於拼字的探索卻像是無底洞一樣,如果不要趕著破關,可以在中途發現非常多的隱藏彩蛋。像是拼出SAD就會擺出一副苦瓜臉、拼出HAT就會帶上一頂高禮帽、拼出DEAD就會把自己變成墳墓......然後......然後就再也爬不起來了。
HAT
不做死就不會死
你永遠不知道,還有哪些字會做出各種各樣的彩蛋?所以需要一個一個不斷的嘗試、不斷地發掘。我看著聊天室不斷慫恿廚爹拼出GIRLFRIEND、SISTER......之類純粹惡搞的字。促使他不斷使用LIE的反轉機制,費了九牛二虎之力終於拼出......結果最後果然什麼事也沒有發生。

美術

文字與圖像的結合

除了要用來拼字解機關的字母是有點像「Times New Roman」之外,其餘在動態生物、怪獸、主角都充滿著墨筆手寫的痕跡,讓這遊戲的生物們更充滿著生命力。而在背景的各種元素與機關,也都會運用那些字母給人的形象,去創造一些適合他們的表現方式與位置。細細品味這些遊戲細節,可以更深刻感受到團隊對於文字表現的細膩與巧思。
FEAR

光影與爆破場面

而在畫面整體感上,雖然表面上看起來是個色調黯淡、陰沉的遊戲,但當信仰出現時,那光影渲染到整個遊戲、配上靈氣散發、爆破場面時,真的是相當棒的一場視覺享受。

遠景的乾淨俐落

雖然我過去玩過不少橫向卷軸遊戲(platform game),不過這還是我第一次很想認真觀察遊戲畫面的遠景近景。仔細思考後才發現,原來在這類遊戲在做背景處理時,一般來說,比較明亮、空曠、自由度高的地圖,會將背景做變暗處理,近的地方比較亮,這也很合理。
但是在洞穴、室內時,會將背景做變亮處理,有點像是做逆光效果,不過洞穴的遠處直覺上明明應該是更暗才對,但是遊戲中卻是常用這樣的表現手法。
Sonic 3 遠景為暗,近景為亮
而在Typoman中,因為是個力抗黑暗的故事,主要會想凸顯近景的暗淡陰沉,所以絕大部分的背景都是採用變亮處理,這使得在遠景的表現上變得明亮、乾淨、清爽,而近景又可以凸顯他們的文字元素。也許就是這點,才會讓我覺得它的畫面總是那麼的乾淨俐落(除了CH1結尾)。

故事性

(以下直接劇透結局,慎入之。不想被雷的話就跳到總結吧。)

主角是由H E R O四個字母拼出來的,因為是主角,所以生來注定當英雄也是很合理的,但是為什麼他總是被怪物追著跑,而且是毫無還手之力,這樣的他「到底HERO在哪?」而他缺少的那條手臂為何就是無法找到呢?就當我已經快要忘了這些事情時,故事結局卻迎來了解答。
H E R O 四字合體!
然後只能繼續逃竄
在打贏最終BOSS後,宿敵出現,運用字母堆疊出DEATH向HERO猛攻,HERO在最後關頭拼出LIFE回擊,爆破後出現的詞是FATE,隨後HERO就被醒來的BOSS給抓住,難道HERO的命運就是要這樣被吞掉嗎?
最終的火拚 LIFE VS DEAD
命運是......?
你已經死了....?
而在怪物的肚子中,HERO總算是找到他缺的那條手臂,但是不同於原本的手臂「R」,新的手臂其實是「P」。而HERO也在此時才揭露了身分,原來他的真身不是「HERO」而是「HOPER」,是帶來希望的人。他能夠將負面字詞轉換成正面字詞、憑空造字、積極散發正能量。
HOPER!
聖騎士:Put your faith in the light!

推薦實況

廚爹是個非常有趣的實況主與遊戲主播,喜歡和聊天室一同發掘古怪事物,樂於探索遊戲規則的模糊地帶。
[廚爹Steam遊戲]小時候還是應該要認真念書 Typoman:

總結

總體來說,TYPOMAN大部分的評價都是極為好評,普遍認為的缺點就是遊戲長度太短,如果不包含前導章節的話只有三章,感覺會玩得不過癮。
不過我自己倒是覺得,醉翁之意不在酒,解謎破關只是遊戲的其中一種樂趣。當我停下腳步,仔細看看別人怎麼享受這款遊戲時,發現他們可以玩拼字玩得十分爽快、十分歡樂,不論會不會觸發彩蛋或機關,他們都很努力地想湊出更多更好玩的組合,會想盡一切辦法用LIE湊出更多的字母,進而探索各種字詞。
我想這樣的現象,也是團隊想帶給玩家的初衷之一吧,拼字的世界其實是很有魅力的。希望大家也能透過這認識部遊戲,了解到更多藝術的表現形式。如果你本來就很喜歡「拼字遊戲」,那麼鐵定不能錯過這部作品。如果是對拼字陌生的朋友,或許也會對拼字改觀,開始欣賞拼字遊戲的樂趣。
感謝 brainseed工作室

相關連結

Typoman PS4版 宣傳影片:
https://youtu.be/7wtxex2uUHw
The Independent Game Developers’ Association-2018 winners:
http://tiga.org/awards/2018-winners
Steamspy Typoman 銷售紀錄:
http://steamspy.com/search.php?s=typoman
廚爹Typoman實況-小時候還是應該要認真念書:
https://youtu.be/DpEJ1Ez3ZH0
感謝你閱讀至此,如果喜歡我的文章,可以按按旁邊的愛心與收藏。想持續關注可以再點個追蹤!或是關注我的Medium:給開司一份雞蛋糕
我是莊凱翔,期待下次的相會!
為什麼會看到廣告
avatar-img
22會員
20內容數
【遊戲鑑賞部落格】 在這裡,我會分享、推薦、鑑賞一些有趣的遊戲。主要是為了紀念與推廣,也希望能讓更多人認識這些相對小眾,但是卻依然精緻的遊戲們。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
莊凱翔的沙龍 的其他內容
而這次想來介紹較為另類的解謎遊戲-GROW系列。GROW系列可以說是一種培養型(?)解謎遊戲。他與眾不同但引人入勝的表現手法,雖然距離我第一次接觸時已經十年之久,但至今仍然令我印象深刻。
這次試試一口氣介紹三部遊戲,Sequester 噩夢隔離、The Bridge、紀念碑谷。每種遊戲都是 空間解謎遊戲,但是風格卻又很不一樣,推薦給各式各樣、喜愛解謎的朋友們。
幽靈詭計是逆轉裁判作者-巧舟的另一部作品。儘管它在商業上不算成功,但它依然是一部十分優秀的作品。空白的主角使玩家產生最強的帶入感,創新的遊戲機制趣味無窮,結局時更是神來一筆。 推薦給喜歡文字冒險遊戲、以及逆轉粉絲們!
而這次想來介紹較為另類的解謎遊戲-GROW系列。GROW系列可以說是一種培養型(?)解謎遊戲。他與眾不同但引人入勝的表現手法,雖然距離我第一次接觸時已經十年之久,但至今仍然令我印象深刻。
這次試試一口氣介紹三部遊戲,Sequester 噩夢隔離、The Bridge、紀念碑谷。每種遊戲都是 空間解謎遊戲,但是風格卻又很不一樣,推薦給各式各樣、喜愛解謎的朋友們。
幽靈詭計是逆轉裁判作者-巧舟的另一部作品。儘管它在商業上不算成功,但它依然是一部十分優秀的作品。空白的主角使玩家產生最強的帶入感,創新的遊戲機制趣味無窮,結局時更是神來一筆。 推薦給喜歡文字冒險遊戲、以及逆轉粉絲們!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
徵的就是你 🫵 超ㄅㄧㄤˋ 獎品搭配超瞎趴的四大主題,等你踹共啦!還有機會獲得經典的「偉士牌樂高」喔!馬上來參加本次的活動吧!
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
今天要實作和體驗的是拼單字的小遊戲,類似小時候在報紙、英文童書、或著電子辭典的小遊戲,一開始都是空白,隨著使用者拼對而逐漸顯示原本的單字樣貌,直到整個單字拼出來為止。 場景: 電腦隨機從單字庫裡面撈一個單字出來。 讓使用者扮演玩家去玩拼單字的遊戲。
Thumbnail
Tyrano Builder 系列: 基礎又重要的功能,離開遊戲。 雖然沒有現成的元件可以直接拖曳使用,需要用腳本,但只要寫入一個標籤就可以了,基本上也算是簡單!
Thumbnail
謎題由模式組合而成,是用來破解的,永遠都有預定的秩序,永遠都有明確的答案。憑藉技巧和堅持的精神,一定能把謎題填完。遊戲的輸贏常常是靠運氣和隨機的環境,有偶然的成分,就算擁有全世界的天賦和決心,也未必能在遊戲中取勝。兩者有極大的差異。
Thumbnail
一、了解思維 二、大量體驗 三、拆解架構 四、找出樂趣
Thumbnail
這款免費遊戲以2D劇情向角色扮演恐怖遊戲為主題,畫風可愛,採對話模式,操作簡單,遊戲內容有趣且挑戰性十足。玩家可在探險社中體驗多個角色的路線,並欣賞遊戲中的CG圖和音樂。
Thumbnail
本文介紹一款體驗遊戲,從STEAM商店獲得。 好玩一直玩,長時間不建議,休閒沒壓力最讚 歡迎一起玩合作性遊戲!
Thumbnail
【暴雨】是款劇情推理成分極高的密室主題遊戲,過程中需要仔細梳理人物、時間點和小細節,找到推理案件的重要節點。類似劇本殺現場蒐證的感覺有時候可能會有點不知所措,但仔細看看手上的線索,總能找到突破點。在密室中隱藏著許多小彩蛋,同時也需要玩家對世界充滿好奇心,才能解開隱藏的結局。
Thumbnail
了解自己有很多種方法,除了正念、脈輪、家族排列等等,其實還有一個比較具象化的牌卡遊戲,可以讓人有文字、有畫面、有互動的方式去反映人生。那個牌卡遊戲,叫做「蛻變」!
Thumbnail
出乎意料,帶住民進行「成語接龍」桌遊的效果非常好。 但在分享「成語接龍」桌遊前,想先說一下之前曾玩過另一套「國字拼一拼」的桌遊。 原本以為一個部首加部件的國字拼字會比較容易,實則不然......
Thumbnail
徵的就是你 🫵 超ㄅㄧㄤˋ 獎品搭配超瞎趴的四大主題,等你踹共啦!還有機會獲得經典的「偉士牌樂高」喔!馬上來參加本次的活動吧!
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
今天要實作和體驗的是拼單字的小遊戲,類似小時候在報紙、英文童書、或著電子辭典的小遊戲,一開始都是空白,隨著使用者拼對而逐漸顯示原本的單字樣貌,直到整個單字拼出來為止。 場景: 電腦隨機從單字庫裡面撈一個單字出來。 讓使用者扮演玩家去玩拼單字的遊戲。
Thumbnail
Tyrano Builder 系列: 基礎又重要的功能,離開遊戲。 雖然沒有現成的元件可以直接拖曳使用,需要用腳本,但只要寫入一個標籤就可以了,基本上也算是簡單!
Thumbnail
謎題由模式組合而成,是用來破解的,永遠都有預定的秩序,永遠都有明確的答案。憑藉技巧和堅持的精神,一定能把謎題填完。遊戲的輸贏常常是靠運氣和隨機的環境,有偶然的成分,就算擁有全世界的天賦和決心,也未必能在遊戲中取勝。兩者有極大的差異。
Thumbnail
一、了解思維 二、大量體驗 三、拆解架構 四、找出樂趣
Thumbnail
這款免費遊戲以2D劇情向角色扮演恐怖遊戲為主題,畫風可愛,採對話模式,操作簡單,遊戲內容有趣且挑戰性十足。玩家可在探險社中體驗多個角色的路線,並欣賞遊戲中的CG圖和音樂。
Thumbnail
本文介紹一款體驗遊戲,從STEAM商店獲得。 好玩一直玩,長時間不建議,休閒沒壓力最讚 歡迎一起玩合作性遊戲!
Thumbnail
【暴雨】是款劇情推理成分極高的密室主題遊戲,過程中需要仔細梳理人物、時間點和小細節,找到推理案件的重要節點。類似劇本殺現場蒐證的感覺有時候可能會有點不知所措,但仔細看看手上的線索,總能找到突破點。在密室中隱藏著許多小彩蛋,同時也需要玩家對世界充滿好奇心,才能解開隱藏的結局。
Thumbnail
了解自己有很多種方法,除了正念、脈輪、家族排列等等,其實還有一個比較具象化的牌卡遊戲,可以讓人有文字、有畫面、有互動的方式去反映人生。那個牌卡遊戲,叫做「蛻變」!
Thumbnail
出乎意料,帶住民進行「成語接龍」桌遊的效果非常好。 但在分享「成語接龍」桌遊前,想先說一下之前曾玩過另一套「國字拼一拼」的桌遊。 原本以為一個部首加部件的國字拼字會比較容易,實則不然......