基礎入門篇 3 ( 6 )-《設置移動路線》

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

※此處操作說明都以繁體中文版的翻譯為基準。

  本篇將會講解移動路線的時候,也會提到關於劇情位置的運用。

  溫馨提示:點圖可放大!

  首先我們可以先這個影片的效果:

  在裡面我們可以看到出現角色對話(詳細教學可以觀看《如何顯示訊息》),以及控制角色移動的路線跟動態效果,這就要使用移動路線的功能。

raw-image
raw-image



指定移動事件

這裡要指定運用哪個事件來進行移動或是其他動作。

注意!該劇情為當前控制的劇情!如果要指定別的事件及玩家的話一定要記得指定對的事件。

由於事件預設都是用 ID 名稱,可以自行在事件中更改。


  選擇完後可以在指令部分點選要進行的移動或改動,在事件命令中通常是當作演出來進行,比如開頭動畫、劇情中途自動演出等等。

  在範例中的演示流程是先製作一個黑幕地圖,資料庫中勾選開始透明,放置一個自動事件。

raw-image

  透過自動事件來控制角色。要記得注意事件頁的設定!

raw-image

  轉移到另個地圖後自動開始劇情。

raw-image

  透過角色移動的位置來設定走到門的路線設置。

raw-image


  當我們門口已經有設置事件時,想要表示角色從門口進來,可以使用劇情位置設置!


raw-image

  演出在遊戲中是相當重要的一環,處理得當就算只是 RMMV 也可以製作出意想不到的效果!

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
ReIris
99會員
128內容數
關於遊戲心得、遊戲創作等等相關的各種紀錄。
ReIris的其他內容
2020/07/16
最後我們將講解事件第三頁的指令,這個部分的指令有些比較少用到,但還是蠻實用的!
Thumbnail
2020/07/16
最後我們將講解事件第三頁的指令,這個部分的指令有些比較少用到,但還是蠻實用的!
Thumbnail
2020/07/09
本次將會講解事件第二頁的相關功能,包含人物、畫面、音樂、影片等等。
Thumbnail
2020/07/09
本次將會講解事件第二頁的相關功能,包含人物、畫面、音樂、影片等等。
Thumbnail
2020/07/02
之前在基礎入門只講解了一些常用指令,那這裡將會講解一些比較不常使用到的指令。
Thumbnail
2020/07/02
之前在基礎入門只講解了一些常用指令,那這裡將會講解一些比較不常使用到的指令。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
家中修繕或裝潢想要找各種小零件時,直接上網採買可以省去不少煩惱~看看Sylvia這回為了工地買了些什麼吧~
Thumbnail
家中修繕或裝潢想要找各種小零件時,直接上網採買可以省去不少煩惱~看看Sylvia這回為了工地買了些什麼吧~
Thumbnail
👜簡單生活,從整理包包開始!我的三款愛用包+隨身小物清單開箱,一起來看看我每天都帶些什麼吧🌿✨
Thumbnail
👜簡單生活,從整理包包開始!我的三款愛用包+隨身小物清單開箱,一起來看看我每天都帶些什麼吧🌿✨
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
這篇文章將會講述玩家行動種類及發想機制的方法。
Thumbnail
這篇文章將會講述玩家行動種類及發想機制的方法。
Thumbnail
快速反應事件(Quick Time Events,簡稱 QTE)是電子遊戲中的一種遊戲機制,玩家必須在特定的時間框架內按下控制器或鍵盤上的按鈕,以便繼續遊戲或避免失敗。它們通常用於動作或冒險遊戲中,以增加場景的緊張感或興奮感。 本次開發,思考著2D橫向遊戲,解謎動作類,要如何更有趣,因此想到了QTE
Thumbnail
快速反應事件(Quick Time Events,簡稱 QTE)是電子遊戲中的一種遊戲機制,玩家必須在特定的時間框架內按下控制器或鍵盤上的按鈕,以便繼續遊戲或避免失敗。它們通常用於動作或冒險遊戲中,以增加場景的緊張感或興奮感。 本次開發,思考著2D橫向遊戲,解謎動作類,要如何更有趣,因此想到了QTE
Thumbnail
最後我們將講解事件第三頁的指令,這個部分的指令有些比較少用到,但還是蠻實用的!
Thumbnail
最後我們將講解事件第三頁的指令,這個部分的指令有些比較少用到,但還是蠻實用的!
Thumbnail
本次將會講解事件第二頁的相關功能,包含人物、畫面、音樂、影片等等。
Thumbnail
本次將會講解事件第二頁的相關功能,包含人物、畫面、音樂、影片等等。
Thumbnail
本篇將會解說在恐怖或是解謎遊戲常會出現的,使用道具時顯示圖片來調查。
Thumbnail
本篇將會解說在恐怖或是解謎遊戲常會出現的,使用道具時顯示圖片來調查。
Thumbnail
本篇會說明有關於資料庫中「系統」的設定,這裡是用來設定整個遊戲的通用設定,比如說遊戲名稱、標題畫面、初始隊伍等等。
Thumbnail
本篇會說明有關於資料庫中「系統」的設定,這裡是用來設定整個遊戲的通用設定,比如說遊戲名稱、標題畫面、初始隊伍等等。
Thumbnail
該插件可以在遊戲內導入自訂時間模式,包含時間流逝晝夜效果、天氣變化、時間經過後打開開關等等功能。
Thumbnail
該插件可以在遊戲內導入自訂時間模式,包含時間流逝晝夜效果、天氣變化、時間經過後打開開關等等功能。
Thumbnail
在這裡蒐集大部分作者在製作上會有的事件使用問題來一一回答。想要尋找相關回答的請善用 Ctrl + F 來尋找關鍵字喔!
Thumbnail
在這裡蒐集大部分作者在製作上會有的事件使用問題來一一回答。想要尋找相關回答的請善用 Ctrl + F 來尋找關鍵字喔!
Thumbnail
  本篇將會講解移動路線的時候,也會提到關於劇情位置的運用。
Thumbnail
  本篇將會講解移動路線的時候,也會提到關於劇情位置的運用。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News