原來做生意只要學會加、減、乘、除 與 「觀察」
第一次讓我體會到做生意賺進千百萬金幣感受的是在天堂II遊戲裡面
那是第一次有感覺什麼叫做「書中自有黃金屋」,也是我開始培養出閱讀習慣的遊戲讓我忍不住大喊:
打電動也可以練習閱讀
從那個時候起,我的生活感知與遊戲結合再一起,我開始在遊戲裡面體悟到一些人生的訊息。
我們求學過程中,數學是讓大多數人頭痛的一門科目,但是你現在看哪些生意做得好的老闆,有哪些是精通開根號、倍數、三角函數的?
(我老公跟我說打撞球跟三角函數比較有關係)
其實做生意很簡單,你只需要會國小的加減乘除就可以算出「利潤」,就相當於:賣出去的價格-你的進貨價-你的人力成本=你的利潤
做生意最難的其實是觀察
觀察,決定著你是否知道市場現在什麼東西流動率較高?流動率高的物品,你賣出去的機率比較高;也可以發現原來有些東西假日賣的比平日好,有些東西反而是平日賣的比假日好。
遊戲中的例子:
天堂M的鐵門褲子,這件褲子藍色品質與綠色品質的防禦力是一樣的,所以取代性低,價格也平民,所以玩家沒什麼更好的選擇情況下,大部分都會選擇鐵門褲子,自然這件商品的流動率就會高。
這樣取代性低的裝備,平日一件賣個20-25鑽就不錯了,假日最高可以賣在35鑽左右,為什麼?當然是因為供需程度阿,假日在線的玩家比起平日的多,需求供給=價格上漲。
現實上的例子:
現在是冬天,你覺得賣剉冰跟賣燒仙草的哪個生意好?當然是燒仙草阿
所以才會有人兩種都賣,夏天賣剉冰,冬天賣燒仙草,這是為了因應季節變換,讓自己有穩定的收入來源
這也是為什麼現在延伸出很多創意料理,冰淇淋火鍋、炸冰......等等之類的。
再舉一個例子:
賣小火鍋的業者,在平日中午11:30-2:00之間,同一張桌子有2組客人使用過,但是假日可以到4組,為什麼?
因為大家不用上班阿,平日大家因為休息時間只有到1:00-1:30,所以都趕著吃完,如果你吃飯的時候已經12:30,你就不會選擇吃小火鍋了,時間不夠阿!
假日就不同了,我可以悠哉地吃,1:00開始吃也沒關係,雖然店家經營的時間都是11:30-2:00,但是是平日的有效時間與假日的有效時間是不同的。
這一切都是靠著「觀察」來的。
我在天堂II裡面學到的生意道理是需求供給=價格高,需求供給=價格低,
遊戲中影響物品價格漲跌的因素比較小,通常來自於官方發佈消息、玩家的人數多寡、改版資訊......等等,影響的因素就這幾點再交錯
現實上能影響價格的原因太多了,包括生產者的口碑、經銷者的口碑、季節氣候、節日、政府政策、進出口貿易協定......等等
生產者口碑又可以分成經營方向、客訴處理、進料安全,經銷商口碑又會分成通路、進貨廠商口碑、客訴處理、價格......等等。
1個消費者上面有100個經銷商可以選擇,一個經銷商上面又有10家廠商可以選擇,換算起來一個消費者的選項多達1000項
但是做生意的難度是遊戲現實,而且越簡單的遊戲,生意越難做,越複雜的遊戲,生意越好做
因為複雜才能延伸出服務的價值,這就是為什麼現實的生意比較好做的原因。
遊戲魔獸世界裡面,我碰過有個玩家再經營「烹飪」這項事業
那時候我從聯盟跟朋友一起轉過去部落,當時封頂是70級,我在40級左右遇見這位玩家
那時候我為了要買百金坐騎苦惱著,因為我喜歡玩生活技能,所以常常不練功,跑去野外摘花、釣魚、看風景
因緣際會之下,我們一起在海灣釣魚聊天,這位玩家說要跟我收購我的漁獲
(後來我才知道這位玩家是魔獸偉大的釣魚王阿薩斯Petming)
我定期寄魚給他,有時候他會指定魚類,指定魚類的時候,給我的價格就會比較好,而且等級越低的魚貨,給我的價錢越好......
我靠釣魚這項技能幫我跟朋友添購了百金坐騎,順便連高級騎術的錢都存夠了!
我還沒封頂就賺了幾千金,還是靠冷門的共同技能完成的,這是什麼情況?我決心來研究一下他的賺錢方式。 玩過魔獸世界的人肯定不陌生,所有玩家只能選兩項專業技能(裁縫、草藥學、鍛造......等等十幾項),但是共同技能(烹飪、釣魚、急救)是每個玩家都可以全部學的 魔獸世界的特點是:遊戲封頂才開始,換句話說就是當你達到遊戲的最高等級,才能開始真正的進入遊戲,包括更高級的地城副本、10人團隊副本、25人團隊副本。
高級副本通常都需要高級料理做輔助,因為高級料理可以加一些額外的傷害或補血量,烹飪是每個人都可以學的,每個人都可以通過烹飪自己做高級料理
但是技能等級不夠時,就沒辦法學,所以這一個節點就成了那位玩家的商品,他賣的是「烹飪等級」,你給他1500金,他讓你站在信箱面前15-30分鐘就把烹飪等級練到封頂,怎麼做呢?
烹飪每個區間NPC都會提供不同的料理魚的技術可以學,他記錄了0-400烹飪等級哪時候可以學會哪款魚料理,哪時候要換做哪道魚可以快速提升烹飪等級,然後自己去釣魚寄給他的客戶,讓客戶30分鐘以內達到封頂。
我遇見他的時候,他正因為客戶口碑相傳,越來越多客人而苦惱著,因為他一個人根本無法釣這麼多魚,我們兩個的相遇,解決了我們各自煩惱的點,這場相遇,讓我覺得原來做生意可以三贏,我負責提供來源賺取金錢,他負責銷售與方法來賺取金錢,需要烹飪等級玩家付錢買需要時間培養的烹飪技能,一個完美的供需鏈成了一個良好的商業循環。
如果我去遊戲拍賣場單獨賣魚,價錢可能很低,甚至不符合我的付出,但是我把漁獲賣給了這位經營烹飪的玩家,賦予了漁獲不一樣的價值,他給我的價格是以金計算,拍賣場的價格是以銀計算,100銅=1銀,100銀=1金。相差100倍!
現實中到處都是這樣的例子,比如小吃業,明明在菜市場賣著各式各樣的食材,甚至家庭超市就能買到食材了,為什麼還是外面買熟食吃?因為好吃又方便又可以吃到很多不一樣的菜色。
你自己在家就可以洗頭了,為什麼還是要給別人洗頭?因為你享受他的服務,可能是按摩很舒服,或是洗得很徹底......等等不同的原因。
明明家庭超市賣一瓶沙士20元,為什麼你要去便利商店買25元的?差了25%耶!因為方便阿,家庭超市在離你200公尺的地方有限定營業時間,便利商店離你10公尺24小時營業,他賺的就是這190公尺距離與時間成本。
(怎麼覺得越來越繞舌了)
總歸一句:不管是遊戲還是現實,市場會把「物品」制定出一個統一的價格,但是你可以靠「服務」來賺取金錢。
這是我從遊戲中體會到的商場道理。
看到這裡,如果打電動的時候媽媽來念你,是不是要跟媽媽喊一句:媽,我在訓練我的人生視野!
媽媽聽到可能會崩潰吧!哈哈哈!
後記:我後來在家帶孩子,因為不甘寂寞,開始經營網拍,第一次賠錢,第二次才開始賺錢,第一次與第二次之間相差2年,才慢慢明白,原來觀察裡面,還包含了一樣-「人性」,人性與服務結合再一起,才能創造出他買的開心,你賣的也開心。