疫情讓我們無法隨心所欲的前往任何地方,但只要一戴上 VR 裝置、登入網路的世界、打開手機的 app,種種的途徑和管道都讓我們能即時的和世界各地的人互動。居家用筆電就能上班、 google meeting、使用 gather 虛擬辦公室開會...,層出不窮的軟體和功能都讓我們不用出門就能完成大部分的工作和生活,甚至還有最方便的 Uber 外送,省去了出門覓食的任務。
當線上相見成為趨勢,自然造就另一個虛擬世界的出現,但目前尚未有一個完全整合的平台,讓工作、生活、娛樂都能精準的融入。不論 Meta 之後會演化成何種形式,這樣的開端多少都令人既期待又怕受傷害,一方面是交流的便利性即將跨越各種物理空間和距離,另一方面是科技也帶給我們很多過往沒有的衝擊和傷害,不論是科技犯罪或網路沉癮等問題,未來的趨勢只會將網絡與人更加分不開,我們越依賴也越有可能被這個虛擬世界反噬。資訊焦慮和現代人才有的文明病讓某些人飽受折磨,雖然網路自始至終只是個媒介,但卻也得看接觸的人們如何使用和詮釋。
Meta 先是將工作領域拉近了虛擬世界,有別於過往多半是遊戲娛樂類型的體驗,也算是一個告示新世代的來臨,那就是──遠端工作已是未來生活的趨勢。不過還是很驚呼於現今娛樂裝置的發達,讓我們的生活增添另一種色彩,不論是最早期的 Wii 體感遊戲機到後來的 Switch 的健身環、用 AR 技術來抓寶可夢、越來越多結合 VR 沈浸式體驗和展覽等,從 2D 發展到 3D 的空間讓真實感大幅增加,也給了我們前所未有的人生體驗。