Level Design | 如何使用 Excel 進行關卡設計

Level Design | 如何使用 Excel 進行關卡設計

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

前言

  關卡設計是一門比較讓人陌生的詞語,讓人想到的是拿出 A4 白紙配合上一支鉛筆,然後開始一直畫圖,可能需要搭配直尺或量角器等等物件,在現今發達的高科技社會中,可以運用更加便利的方式。

  這一篇文章將會講述如何使用 Google Excel 來進行關卡設計,並且從前置準備到開始設計都順過一遍流程,當未來有需要設計時就可以直接使用。

試算表設計流程

  在 Google 雲端,建置一份試算表,因為我沒有正版的 Excel,不過我記得他們可以互相轉換,所以試算表應該是能轉換過去才對。

空白文本

空白試算表

空白試算表

  空白的試算表並不適合我們做關卡設計,同時慣性思維也不會讓我們認為它可以進行關卡設計,因此我們會需要進行調整。

調整成方格

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  整體的設計思路為,選取要調整的行與列,並調整像素,上方以列作為示範來展示,請把行列都設計完,並且不要使用全選,自己慢慢往下拉來選擇,否則無法調整行列大小。

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有需要可以選擇欄位並複製。

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製作預製區塊

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接下來,可以試試看製作一些關卡中地圖物件的大小,依照不同顏色作為分別後再依次排列,可以選取後進行基本的複製、剪下、貼上等基礎操作,可以試試看有哪些不同的效果。

Level Design

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直接複製左方預先製作好的區塊,直接複製貼上進行排版即可。

後記

  今天比較累,我想撰寫一些不需要思考的內容,關卡設計我已經製作出一個完整的設計流程,因此寫起來也會比較快,使用 Excel 是我在搜尋資料時,發現很多設計師都有使用,所以進行研究。


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魔火術師是第三人稱動作射擊遊戲,屬於專題畢業製作,在畢業組成新的團隊後優化並上架。
  遊戲將以不破壞遊戲體驗的情況下分析,避免劇透。因本文為求職遊戲企劃時所寫分析,故以遊戲企劃之角度撰寫文章,程式及美術僅簡易分析及解構。備註:後記有雷,如果有需要請避開。
這篇文章將會講述新一代(young designer's exhibition 2024)的參賽與參展心得與體悟:從新一代概述到會場四天的分享,最後談談我的體悟與經驗。
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