《機遇之歌》-- 主人公的愚勇

閱讀時間約 2 分鐘
有玩遊戲習慣或經驗的人應該都對多重結局這件事不陌生。小時候如果玩的是篇幅稍短的單機遊戲,不論好壞(也就是所謂HE、BE )我都會盡量把所有結局都破完。遊戲裡總是會在開始沒多久的地方冒出一道關鍵問題,一個主角,幾個選項,岔成好幾種截然不同的故事,不同的愛人,不同的個性,不同的境遇,不同的人生。
《機遇之歌》就是這樣把故事的三種結局都演出來的一部電影,但跟一般有喜有悲的多重結局遊戲不一樣的是,《機遇之歌》全部都是悲劇。奇士勞斯基在《機遇之歌》對命運的解釋有一種宿命論的味道,例如八字紫微或星座命盤,一個「相」會有好幾種可能的解釋或呈現方式:此刻你會遇見一個重要的人,這個人會左右你未來好幾年的人生規劃,接著你會得到一個千載難逢的機會,讓它帶著你往前走或往上爬;「命」乍看之下給了一定的空間,容納偶然,允許你發揮你以為的自由意志,但你的「運」可能已經被黨、被大環境、甚或是上帝寫好了。就像主角 Witek 在三種身份上都有離開祖國的機緣,班機卻注定遲遲飛不抵巴黎。
另一個有趣的地方是,《機遇之歌》裡,人一生要吃的苦或帶著的業(以及共業)或許是有定量的,結算或爆發的時機總難以預測。像第三個 Witek 那看似幸福美滿,有妻有子有房有錢有社會地位的人生,只要一場事故,彈指間結束地無聲無息,而另外兩個Witek雖然被關、被陰、被打,但到最後他們居然都還活著。也許 Witek 或我們總是刻意避免某些又累又煩,讓人隱隱感到不安的東西,例如政治、例如衝突,但他們總會結夥在最意想不到的時刻,回過頭來揍你一頓,壓制著你並攤開劇本的最後一頁,血淋淋的幾個大字寫著「你終究與我們脫不了干係」。Boom. The end.
但我總覺得以此指稱《機遇之歌》和奇士勞斯基的「宿命論」是完全的悲觀或消極也不對,即使外顯性格不太相同,Witek 其實在三段人生中都是一個勇於接受邀請的人--在目睹/經歷過幽冷的長廊,拖行的血跡,被迫離開的朋友...等種種悲劇之後,他大可以選擇什麼都不做,什麼都不承擔,但人可貴的地方也許就是那種明知會失望,卻總是想抓住什麼、做點什麼的蠢動(或許不是主觀能動性,但至少算是能動性),光是「相信」我命由我不由天,自己有機會改變,就不是完全受限。我還沒看過奇士勞斯基的其他作品,但我猜想他是那種即使對現在的壞結局失望,還是會把遊戲全部破過一次的人,沒有勝天的本事,要有勝天的氣勢,那是種拼一把的賭性,也是一種遊戲主人公的愚勇吧。
avatar-img
7會員
13內容數
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
乃評的沙龍 的其他內容
少女真是一種值得原諒的生物。 所有少女之中最值得原諒的,尤其是當時的蒼井優和當時的鈴木杏。
今年沒看太多電影,但沒有其他意外的話,《婚姻故事》應該會是我的2019電影排行第一名(我也很意外)。如果要套一句電影裡的台詞來描述我內心的感受,那就是「我哭了四次。」
好喜歡昆丁用心、用立體的角色、用金黃色的陽光、還有用滿滿柔情塑造出來的六零年代,如果可以的話,真的好想回到六零年代看看,還有機會,還有可能,還會發生很多精彩的事,而陽光依舊明媚的六零年代。
《霓裳魅影》好看嗎? 很瘋,但是好看,就是單看衣服也好看。 假設你不喜歡評析《霓裳魅影》裡這種看起來不太健康的浪漫關係,那麼,作為一個時尚愛好者,就專心看衣服吧!光是感受那個年代的時裝屋氛圍還有觀察禮服的精緻細節,就已經值回票價了。
乍看之下三個人的取暖是結婚與孤單的角力,是對失婚與未婚者的同情,但事實上編劇想告訴我們的是,結婚從來不是根治寂寞的解藥,寂寞未必肇因於孤單。
少女真是一種值得原諒的生物。 所有少女之中最值得原諒的,尤其是當時的蒼井優和當時的鈴木杏。
今年沒看太多電影,但沒有其他意外的話,《婚姻故事》應該會是我的2019電影排行第一名(我也很意外)。如果要套一句電影裡的台詞來描述我內心的感受,那就是「我哭了四次。」
好喜歡昆丁用心、用立體的角色、用金黃色的陽光、還有用滿滿柔情塑造出來的六零年代,如果可以的話,真的好想回到六零年代看看,還有機會,還有可能,還會發生很多精彩的事,而陽光依舊明媚的六零年代。
《霓裳魅影》好看嗎? 很瘋,但是好看,就是單看衣服也好看。 假設你不喜歡評析《霓裳魅影》裡這種看起來不太健康的浪漫關係,那麼,作為一個時尚愛好者,就專心看衣服吧!光是感受那個年代的時裝屋氛圍還有觀察禮服的精緻細節,就已經值回票價了。
乍看之下三個人的取暖是結婚與孤單的角力,是對失婚與未婚者的同情,但事實上編劇想告訴我們的是,結婚從來不是根治寂寞的解藥,寂寞未必肇因於孤單。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
生命是由一長串的工作與選擇組成的,我們不僅需要一個必定能獲得成功的秘訣,我們還需要看穿這個世界的底牌。 而這種從事物的底層、本質出發,尋找解決問題路徑的思維方法,就稱為「底層邏輯」。 我們的一生充其量就是一場「機會的遊戲」。 或許事情不會一直如我們所願,或許計劃總是不如預期,然
Thumbnail
把人生比喻成一場遊戲,這是我一直以來都會做的事情,後來看到了一部YouTube影片,影片作者詳細地把人生比擬成遊戲,邀請大家一起成為自己的「遊戲設計師」與玩家。 如果在人生這場遊戲裡,會止不住地拖延,這可能不是我們的問題,而是遊戲設計得不夠好玩。 等等,但也別急著歸咎於誰,因為空洞的遊戲大
Thumbnail
【命運計畫】是一款結合科技感包裝和生活化場景的樸實型密室逃脫遊戲,人生是充滿未知的冒險,就像一場豪賭。每個分歧點都是人生轉折點,我們的選擇不僅會影響未來的走向,也會影響故事的走向和解謎的難易程度。透過遊戲,玩家能夠感受到人生的挑戰和命運的不確定性,並且體會到好好把握每個能做出決定的當下的重要性。
Thumbnail
《先讓魔王有魅力》(PCuSER電腦人文化,2024.03.29出版)是中國遊戲獨立開發人員 王亞暉 的著作,某次在誠品翻到後就深深著迷。他講述了從古之今,「遊戲」的種種機制。 ​ 例如: 1.遊戲金幣其實只是一種控制節奏的工具; 2.好的遊戲得要有簡單易懂的規則(玩法、世界觀),但
Thumbnail
有人說人生就像是一場遊戲,沒有給你準備的機會就按下了開始鍵,剛開始都非常的簡單,你儘管往前做自己,不用有任何的考慮,到了中間你遇到了一點障礙物,他非常的渺小,所以你也輕鬆的過關了,後來障礙物開始越來越多,越來越高,妳為了破關跌到了無數次也買了無數的裝備,結果根本沒用,你尋找了各種方法,也試了各種方法
Thumbnail
我常喜歡說:「所悲者未必不喜,所喜者未必不悲。」這兩句話意思,就是「塞翁失馬,焉知非福」、「塞翁得馬,焉知非禍」。世事難料,一切遇到的打擊、挫折,最後帶來的或許是快樂、幸福。 即使像我這樣平凡普通的人,也難以平平穩穩的走過人生,總是會遇到些重大打擊。我在15歲、24歲、39歲、53歲。
Thumbnail
命運是人生中不斷選擇的軌跡,好運和厄運就在人的一念之間。通過故事中的例子,探討了對於挫折的態度和選擇的重要性。文章中提到了股市失敗後的正面態度,以及如何通過努力和學習改變命運。歡迎加入粉絲社群,參加討論互動,以及報名下期菁英訓練。
Thumbnail
你相信有失必有得嗎?你覺得危機就是轉機嗎?你認同挫折就是禮物嗎?曾經也看了不小心靈雞湯的書,多少對於夢想的實踐有些虛無飄渺。但今天要介紹這本書《用夢想設計你的人生》,透過Vito大叔的親身經歷,會讓你開始相信了夢想、相信了自己。人生再迷惘,總有一條適合你的路,讓我們一起當自己的生命設計師。
Thumbnail
「正因為人生不能夠如遊戲裡面那樣死了就爽快的重來,所以我們過得小心翼翼以求不崩壞,但到頭來才發現原來不用跟在遊戲裡面一樣無所畏懼的態度來過我們的人生,只會讓大多數時候的我們一再感到後悔及沮喪。」 這是身為一個玩家和讀者的我讀完這本書之後最直接的感受。本書以《馬克白》某個段落的台詞為
Thumbnail
李澤發現自己陷入了宿命的交錯中,每個決定都如同在巨大的棋盤上移動,而這場神祕的遊戲似乎由超越人間的存在主導。他與盟友們攜手抵抗黑暗的勢力,試圖找到一條超越宿命的道路。在宿命的迷霧中,結局是否會揭示出一絲曙光,令人無法預測。
Thumbnail
生命是由一長串的工作與選擇組成的,我們不僅需要一個必定能獲得成功的秘訣,我們還需要看穿這個世界的底牌。 而這種從事物的底層、本質出發,尋找解決問題路徑的思維方法,就稱為「底層邏輯」。 我們的一生充其量就是一場「機會的遊戲」。 或許事情不會一直如我們所願,或許計劃總是不如預期,然
Thumbnail
把人生比喻成一場遊戲,這是我一直以來都會做的事情,後來看到了一部YouTube影片,影片作者詳細地把人生比擬成遊戲,邀請大家一起成為自己的「遊戲設計師」與玩家。 如果在人生這場遊戲裡,會止不住地拖延,這可能不是我們的問題,而是遊戲設計得不夠好玩。 等等,但也別急著歸咎於誰,因為空洞的遊戲大
Thumbnail
【命運計畫】是一款結合科技感包裝和生活化場景的樸實型密室逃脫遊戲,人生是充滿未知的冒險,就像一場豪賭。每個分歧點都是人生轉折點,我們的選擇不僅會影響未來的走向,也會影響故事的走向和解謎的難易程度。透過遊戲,玩家能夠感受到人生的挑戰和命運的不確定性,並且體會到好好把握每個能做出決定的當下的重要性。
Thumbnail
《先讓魔王有魅力》(PCuSER電腦人文化,2024.03.29出版)是中國遊戲獨立開發人員 王亞暉 的著作,某次在誠品翻到後就深深著迷。他講述了從古之今,「遊戲」的種種機制。 ​ 例如: 1.遊戲金幣其實只是一種控制節奏的工具; 2.好的遊戲得要有簡單易懂的規則(玩法、世界觀),但
Thumbnail
有人說人生就像是一場遊戲,沒有給你準備的機會就按下了開始鍵,剛開始都非常的簡單,你儘管往前做自己,不用有任何的考慮,到了中間你遇到了一點障礙物,他非常的渺小,所以你也輕鬆的過關了,後來障礙物開始越來越多,越來越高,妳為了破關跌到了無數次也買了無數的裝備,結果根本沒用,你尋找了各種方法,也試了各種方法
Thumbnail
我常喜歡說:「所悲者未必不喜,所喜者未必不悲。」這兩句話意思,就是「塞翁失馬,焉知非福」、「塞翁得馬,焉知非禍」。世事難料,一切遇到的打擊、挫折,最後帶來的或許是快樂、幸福。 即使像我這樣平凡普通的人,也難以平平穩穩的走過人生,總是會遇到些重大打擊。我在15歲、24歲、39歲、53歲。
Thumbnail
命運是人生中不斷選擇的軌跡,好運和厄運就在人的一念之間。通過故事中的例子,探討了對於挫折的態度和選擇的重要性。文章中提到了股市失敗後的正面態度,以及如何通過努力和學習改變命運。歡迎加入粉絲社群,參加討論互動,以及報名下期菁英訓練。
Thumbnail
你相信有失必有得嗎?你覺得危機就是轉機嗎?你認同挫折就是禮物嗎?曾經也看了不小心靈雞湯的書,多少對於夢想的實踐有些虛無飄渺。但今天要介紹這本書《用夢想設計你的人生》,透過Vito大叔的親身經歷,會讓你開始相信了夢想、相信了自己。人生再迷惘,總有一條適合你的路,讓我們一起當自己的生命設計師。
Thumbnail
「正因為人生不能夠如遊戲裡面那樣死了就爽快的重來,所以我們過得小心翼翼以求不崩壞,但到頭來才發現原來不用跟在遊戲裡面一樣無所畏懼的態度來過我們的人生,只會讓大多數時候的我們一再感到後悔及沮喪。」 這是身為一個玩家和讀者的我讀完這本書之後最直接的感受。本書以《馬克白》某個段落的台詞為
Thumbnail
李澤發現自己陷入了宿命的交錯中,每個決定都如同在巨大的棋盤上移動,而這場神祕的遊戲似乎由超越人間的存在主導。他與盟友們攜手抵抗黑暗的勢力,試圖找到一條超越宿命的道路。在宿命的迷霧中,結局是否會揭示出一絲曙光,令人無法預測。