在王國之淚發行之前…

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
2018年,因為寶可夢的關係而購入當時的任天堂新主機Switch,皮卡丘版快速玩完後,沒有任何遊戲的狀況下,我便開始搜尋是否有推薦的遊戲。
「Switch極度推薦必買遊戲」之類的影片或文章中,我發現了《薩爾達傳說:曠野之息》,在所有的文章中一定會出現,我甚至完全沒聽過這個遊戲(請原諒我遊戲玩得很輕,只玩寶可夢),連裡面在玩什麼都不知道就入手了。
這一玩不得了,無論是美術風格還是配樂都吸引著我,玩下去以後才發現內容實在有夠豐富,而且開放世界不是只有說說,而是你在遊戲裡看到的所有東西都可以互動,刀子砍草會被削短,有時候還會順便趕走棲息在草中的昆蟲、下雨點不了火等許多數不盡的互動細節。
不只是細節,還很巧妙的融合動作與解謎,除了明顯的神廟與神獸解謎外,其實還有養成,但養成的不是遊戲內部的角色,而是自己,一開始操控由於實在不熟練,常常摔死,慢慢研究如何操控角色,最終打倒遊戲內部最難的怪:萊尼爾的那種感動,那種成就感到現在還無法忘懷!
遊戲內部的地圖很大,路上為了讓玩家不無聊,每走一段距離,都會有驚喜(野怪、克洛格種子等等),據說還是參考京都的每個景點體感距離,再換算成遊戲內部的距離去安排驚喜,剛開始在玩的時候,第一次感受到沈迷於遊戲的感覺,甚至當時到學校,每天都跟有在玩的同事討論哪些地方怎麼破,光一個曠野之息遊戲,我大概玩了350小時以上。
許多人都覺得300小時很誇張,但只要有玩的人,都認同這些時數是正常的,甚至很多人都戲稱這遊戲是精神時光屋,進去之後,沒有幾個小時是出不來的。
阿揚是一位非常喜歡薩爾達系列的玩家,在他的Youtube頻道中,從最初代到曠野之息,快速的介紹了從一看起來很像馬力歐的遊戲畫面開始,一路累積並嘗試與突破自己,簡單來說,《曠野之息》的成功,都是來自於從初代以來的累積。
在曠野之息續篇《薩爾達傳說:王國之淚》發行前一天,帶著期待的心情,再次與林克在海拉魯大地奔跑。
為什麼會看到廣告
有時分享自己的美術歷程,有時分享學生遇到的問題
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
學校最近迎來一波剛考完的統測生,除了看待學生醉生夢死的樣子,各大科技大學也如火如荼的進來學校入班宣導,今年關於自己對未來的看法的不同,也會仔細的去聽各科大如何去推薦自己。
禪或是冥想因它對於大腦的放鬆有很大的幫助,在現代社會越來越多人關注,許多佛教團體甚至也常常以禪坐放鬆作為弘化的課程,期待讓大家能一起體驗禪坐的美好。
在京都參訪了十幾間佛寺中,雖說佛法是心法,在日本文化中,似乎「精緻」也融合進佛教寺院與藝術之中。 瓔珞,原為印度貴族「編玉而懸於身」的裝飾品,後於犍陀羅藝術的菩薩立像中,用瓔珞莊嚴菩薩造像
在京都的佛寺之旅中,我發現日本佛寺的香,與台灣的不太相同,相較於台灣佛寺多用檀香與沉香供佛,日本每個佛寺的香味都略有不同,第一次注意到香的味道,也是在清水寺的時候。 當時在接近本堂要禮拜觀音時,在本堂前面的香爐傳出的香味引起我的注意...
適逢所在縣市舉辦全中運,趁連續假期搭上飛機,到睽違三年的日本旅行,或許是久沒出國,一直到關西機場接機大廳出口開門的剎那,我才有「阿!我在日本!」的感覺,去年皈依佛教後,對於這次要去的京都,有了不同的想法。
今天是睽違十年的公民訓練,從初出茅廬的熱血新老師,到了接近教學生涯一半的時間點,這次陪著學生出門,心態大不同。
學校最近迎來一波剛考完的統測生,除了看待學生醉生夢死的樣子,各大科技大學也如火如荼的進來學校入班宣導,今年關於自己對未來的看法的不同,也會仔細的去聽各科大如何去推薦自己。
禪或是冥想因它對於大腦的放鬆有很大的幫助,在現代社會越來越多人關注,許多佛教團體甚至也常常以禪坐放鬆作為弘化的課程,期待讓大家能一起體驗禪坐的美好。
在京都參訪了十幾間佛寺中,雖說佛法是心法,在日本文化中,似乎「精緻」也融合進佛教寺院與藝術之中。 瓔珞,原為印度貴族「編玉而懸於身」的裝飾品,後於犍陀羅藝術的菩薩立像中,用瓔珞莊嚴菩薩造像
在京都的佛寺之旅中,我發現日本佛寺的香,與台灣的不太相同,相較於台灣佛寺多用檀香與沉香供佛,日本每個佛寺的香味都略有不同,第一次注意到香的味道,也是在清水寺的時候。 當時在接近本堂要禮拜觀音時,在本堂前面的香爐傳出的香味引起我的注意...
適逢所在縣市舉辦全中運,趁連續假期搭上飛機,到睽違三年的日本旅行,或許是久沒出國,一直到關西機場接機大廳出口開門的剎那,我才有「阿!我在日本!」的感覺,去年皈依佛教後,對於這次要去的京都,有了不同的想法。
今天是睽違十年的公民訓練,從初出茅廬的熱血新老師,到了接近教學生涯一半的時間點,這次陪著學生出門,心態大不同。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
/ 大家現在出門買東西還會帶錢包嗎 鴨鴨發現自己好像快一個禮拜沒帶錢包出門 還是可以天天買滿買好回家(? 因此為了記錄手機消費跟各種紅利優惠 鴨鴨都會特別注意銀行的App好不好用! 像是介面設計就是會很在意的地方 很多銀行通常會為了要滿足不同客群 會推出很多App讓使用者下載 每次
Thumbnail
沒有人規定,遊戲的下一代非要架構與上一代完全不同的世界觀。像是最終幻想系列或是勇者鬥惡龍系列,每一代的展開都是全新的故事,如此設計可以吸引玩家想要使用全新的主角,前去探索全新的世界。而薩爾達傳說王國之淚,卻試圖打破這個傳統的作法。只要玩家對於這個世界是喜愛的,那就沿用下去並且加以擴張就
Thumbnail
看完2024/06/18任天堂直面會後,加入觀察清單的遊戲:《薩爾達傳說 智慧的再現》、《夏爾故事:魔戒™ 遊戲》、《LEGO® 地平線大冒險》、《波與月夜之青蓮》
Thumbnail
  在《曠野之息》這樣的冒險遊戲中,玩家不是為了某種特定的收益在行動,這除了讓我們不需要一直看到那些讓我們能夠精確計算「行動-收益關係」的數值之外,我們通常不是為了獲取某種「目標物」或達成列表上的「成就」來行動,吸引我們的,是一個接著一個的「目的地」。
Thumbnail
安西子 記得全台瘋抓寶可夢的情景嗎?     一群來自四方互不認識的人自動聚在某處,低著頭用手指快速按壓手機,心裡盼望能抓到心想的模偶,偶爾和旁邊同好交換心得、互通有無,有些入迷者甚至用好幾個手機架設排面,便於快速操作,及時抓取想要的魔怪
Thumbnail
這款遊戲不用多做介紹,想必會玩遊戲的大家肯定都很熟悉,妥妥的GOTY。還是想給他一篇,紀念一下當時初次遊玩時的感動。
Thumbnail
本宅會接觸到這款遊戲是因為當初疫情期間PS store送的遊戲,想說免費的最好玩。殊不知,一玩下去驚艷不已,這種等級的開放世界動作冒險遊戲居然拿來送?
Thumbnail
我有玩一款手遊遊戲... 它是我的第一款遊戲,然後就一直下去了 是從我國中跟同學們一起玩,玩到後面只剩下我一人的故事...我現在還在玩,只是已經沒有這麼常上線了。 說起來好笑... 至今的我還在邊緣,已經算是老玩家了! 唯一不變的...我還是一樣爛!一樣不怎麼會玩。從遊戲一出,就一路到現在
近期加入遊戲同好社團(因為重玩超時空之鑰加入的),說起我的遊戲歷史,可是非常輝煌,我可以說我遊玩遊戲除了沒到住院那地步,其匪類程度真是...
Thumbnail
本天文章將整理任天堂歷史以來最著名的遊戲,都是個人立場......
Thumbnail
《聖獸之王》是一款即將推出的戰略模擬RPG,體驗版釋出前我本來還在觀望,但超有誠意的體驗版讓我玩的津津有味,玩到時間到覺得意猶未盡,再開一輪繼續玩,玩了體驗版後完全是充滿期待的狀態。
Thumbnail
/ 大家現在出門買東西還會帶錢包嗎 鴨鴨發現自己好像快一個禮拜沒帶錢包出門 還是可以天天買滿買好回家(? 因此為了記錄手機消費跟各種紅利優惠 鴨鴨都會特別注意銀行的App好不好用! 像是介面設計就是會很在意的地方 很多銀行通常會為了要滿足不同客群 會推出很多App讓使用者下載 每次
Thumbnail
沒有人規定,遊戲的下一代非要架構與上一代完全不同的世界觀。像是最終幻想系列或是勇者鬥惡龍系列,每一代的展開都是全新的故事,如此設計可以吸引玩家想要使用全新的主角,前去探索全新的世界。而薩爾達傳說王國之淚,卻試圖打破這個傳統的作法。只要玩家對於這個世界是喜愛的,那就沿用下去並且加以擴張就
Thumbnail
看完2024/06/18任天堂直面會後,加入觀察清單的遊戲:《薩爾達傳說 智慧的再現》、《夏爾故事:魔戒™ 遊戲》、《LEGO® 地平線大冒險》、《波與月夜之青蓮》
Thumbnail
  在《曠野之息》這樣的冒險遊戲中,玩家不是為了某種特定的收益在行動,這除了讓我們不需要一直看到那些讓我們能夠精確計算「行動-收益關係」的數值之外,我們通常不是為了獲取某種「目標物」或達成列表上的「成就」來行動,吸引我們的,是一個接著一個的「目的地」。
Thumbnail
安西子 記得全台瘋抓寶可夢的情景嗎?     一群來自四方互不認識的人自動聚在某處,低著頭用手指快速按壓手機,心裡盼望能抓到心想的模偶,偶爾和旁邊同好交換心得、互通有無,有些入迷者甚至用好幾個手機架設排面,便於快速操作,及時抓取想要的魔怪
Thumbnail
這款遊戲不用多做介紹,想必會玩遊戲的大家肯定都很熟悉,妥妥的GOTY。還是想給他一篇,紀念一下當時初次遊玩時的感動。
Thumbnail
本宅會接觸到這款遊戲是因為當初疫情期間PS store送的遊戲,想說免費的最好玩。殊不知,一玩下去驚艷不已,這種等級的開放世界動作冒險遊戲居然拿來送?
Thumbnail
我有玩一款手遊遊戲... 它是我的第一款遊戲,然後就一直下去了 是從我國中跟同學們一起玩,玩到後面只剩下我一人的故事...我現在還在玩,只是已經沒有這麼常上線了。 說起來好笑... 至今的我還在邊緣,已經算是老玩家了! 唯一不變的...我還是一樣爛!一樣不怎麼會玩。從遊戲一出,就一路到現在
近期加入遊戲同好社團(因為重玩超時空之鑰加入的),說起我的遊戲歷史,可是非常輝煌,我可以說我遊玩遊戲除了沒到住院那地步,其匪類程度真是...
Thumbnail
本天文章將整理任天堂歷史以來最著名的遊戲,都是個人立場......
Thumbnail
《聖獸之王》是一款即將推出的戰略模擬RPG,體驗版釋出前我本來還在觀望,但超有誠意的體驗版讓我玩的津津有味,玩到時間到覺得意猶未盡,再開一輪繼續玩,玩了體驗版後完全是充滿期待的狀態。