作品發佈在不同平台的反應觀察 (很有趣)

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

前天我發布了畫了幾天的山道猴子插畫,發布在這幾個平台並觀察用戶反應:
1. 方格子
2. 臉書
3. IG
4. ArtStaion
現在就來公布成效如何,當作一次的觀察!

成績最好-臉書

raw-image

我發布在臉書上的「iPad電繪/Procreate練功團」,原本我預期按讚數破百就該偷笑了,但沒想到截至剛才按讚數累積到282人,是出乎意料好的成績,因為我的畫風並不主流,且我的畫功並不強,能有282人按讚對我來說是個里程碑。

每個社團都有不同特性,像是「iPad電繪/Procreate練功團」的風氣是「多元、不偏動漫」,有各種風格的插畫和設計。過去我也在「空罐王速寫社」裡發表過作品,不過空罐速寫社偏向「動漫風格」居多,社員年齡也偏小會落在國小、國中到高中居多。

「iPad電繪/Procreate練功團」社員有1.8人,「空罐王速寫社」社員則有15.1萬人,如果發布在空罐速寫社,我預計按讚人數會更多。大佬們的作品在空罐速寫社按讚數破2,000人按讚的都有~

對於市場的有趣發現

有趣發現一,想要更多人關注畫一些主流同人是必要的。

越主流的題材就越容易觸及市場,像是流行的動漫、生活題材或迷因,畫得好再加上熱度的加持很容易打開市場;相較之下個人的新角色或冷門主題就乏人問津,個人創作如果缺少「帶路雞」要讓大眾發現的難度真的非常高。

「主流」還包括了「主流畫風」。
如果我是以流行的動漫造型、構圖繪畫,甚至是大眾更常接觸的「筆刷」,那觸及率一定會更高。所以為了打開市場,繪師們通常要會很多種畫法。所以我必須再精進自己。

有趣發現二,網路風向要察覺

raw-image

作品不管發布在何處,都很難避開"給建議、指教"的人,
發現要害的指教真的神仙下凡一樣,真的心懷感恩,但是...

大概99%的建議不只沒幫助,讀起來、聽起來還令人不舒服。
像這位大叔說的是正確的,我畫的女生左腿確實不太符合人體透視,如果我要更精進自己這點是需要調整的,但是...

我沒有在貼文中表示"給我些建議"啊
當我已經耐著性子和他解釋,他還持續用「上對下」的口吻繼續堅持要我聽他,最後我只能給他個👍👍,給他個尷尬又不失禮貌的微笑。

過去我也犯過這樣的錯,對方沒有想聽還繼續講,結果被一群學生圍勦到不要不要的,那真是幫我上了一堂非常寶貴的課!現在的我都能清楚看到
「在什麼風向,講什麼話」,這是真的,就像打遊戲一樣,看得見風向是什麼,那是非常難獲得的技能。

每個平台、每個社團風氣都不一樣,現在的我到每個新環境,第一件事情就是「先看」

成效比較不好的觀察

成效最不好的平台是...(咚嚨嚨嚨嚨擊鼓聲)-

ArtStation!

raw-image

按讚數1,而且還是我自己按的!🤣🤣

ArtStation是個專業級的藝術分享平台,上頭創作者幾乎都是職業繪師、3D藝術家,絕大部分作品都職業等級,上山道猴子這題材外國人沒有共鳴,再加上ArtStation不是社交用的美術平台、創作者要求門檻高,所以乏人問津。

只是連1個按讚都沒有,我真的笑了。🤣

另外,像是要在IG打開觸及率就必須要符合IG的貼文大小,做一些放大和裁切是必要,且要設定帳號公開,所以創作者們通常會開設「繪帳」專門分享創作同時保護隱私。

最後壓軸-方格子

方格子比較特別些。方格子可以搭配文筆描述,讓插圖文情並茂,其實方格子可以做到圖文小說創作的奇效。不過在手機、電腦上來觀察,封面圖都小小的,對現代人「滑到沒被吸引就走掉」是蠻不吃香的。

最近還發生了件有趣的事-我詢問了退追蹤我方格子的讀者的意見
很新奇的作法對吧?(還是說很普通?🤣)
我得到了讓我豁然開朗的大啟發!所以我把之前寫過「退訂者都在想什麼」的文章給收回了,事情和我想的有不少落差。

有機會我再和大家分享一些社交平台會需要注意的技巧,
即使會遇到一些"給建議"的觀眾,多平台露出作品依然是不可少的!


avatar-img
157會員
160內容數
大量的人性洞察。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
是我啦,我好學啦 的其他內容
正文開始前先小結一下: 這些邪魔歪道兵法是套路招式,還是要有好的基本功支撐,你本身有好內容的話,這些招式會幫你飛速成長,如果"底子"不夠好,效果會有限。 精闢、好笑的留言,吸引人就是一種廣告 自媒體經營有個免費替自己廣告的方法,就是「去別人家裡留言」,只要留言留得好、夠多人按讚喜歡,就能「開傳送
截至今日這支影片在我頻道裡已累積破66萬點閱,另外授權傳媒公司VSmedia也有破70萬點閱,合計至少有130萬點閱。 要做出破數十萬、破百萬點閱影片不是難題,這篇我來分享一些技巧。 首先是器材,你不用花大錢 器材真的不用花大錢,能剪接的電腦4萬左右就能用得嚇嚇叫,現在Iphone畫質很好你甚
日前我在看Wayne Chnag直播時正巧碰到300萬訂閱的阿神降臨聊天室,直播主感嘆:「阿神現在也是半退休狀態啊,我很可以感受"離演算法越近,就離觀眾越遠"。」 雖然僅是輕描淡寫,但那句「離演算法越近,離觀眾越遠 」引起我極大好奇,但仔細想想,確實是如此。 短暫的歡愉,永恆的掙扎 《進擊的巨
百萬級Youtuber老高近日被爆料他的影片文案有大量抄襲,老高罕見發表回應:「想看原創內容,請移步原創。」意思就是要看原創別來我這。 老高這樣的回應引發極大爭議,先不說這個操作是否在製造更大流量,網友們已經各自形成兩派,有反對老高派和支持老高派。 原創的界線在哪?抄襲界線在哪? 老高表示自己
正文開始前先小結一下: 這些邪魔歪道兵法是套路招式,還是要有好的基本功支撐,你本身有好內容的話,這些招式會幫你飛速成長,如果"底子"不夠好,效果會有限。 精闢、好笑的留言,吸引人就是一種廣告 自媒體經營有個免費替自己廣告的方法,就是「去別人家裡留言」,只要留言留得好、夠多人按讚喜歡,就能「開傳送
截至今日這支影片在我頻道裡已累積破66萬點閱,另外授權傳媒公司VSmedia也有破70萬點閱,合計至少有130萬點閱。 要做出破數十萬、破百萬點閱影片不是難題,這篇我來分享一些技巧。 首先是器材,你不用花大錢 器材真的不用花大錢,能剪接的電腦4萬左右就能用得嚇嚇叫,現在Iphone畫質很好你甚
日前我在看Wayne Chnag直播時正巧碰到300萬訂閱的阿神降臨聊天室,直播主感嘆:「阿神現在也是半退休狀態啊,我很可以感受"離演算法越近,就離觀眾越遠"。」 雖然僅是輕描淡寫,但那句「離演算法越近,離觀眾越遠 」引起我極大好奇,但仔細想想,確實是如此。 短暫的歡愉,永恆的掙扎 《進擊的巨
百萬級Youtuber老高近日被爆料他的影片文案有大量抄襲,老高罕見發表回應:「想看原創內容,請移步原創。」意思就是要看原創別來我這。 老高這樣的回應引發極大爭議,先不說這個操作是否在製造更大流量,網友們已經各自形成兩派,有反對老高派和支持老高派。 原創的界線在哪?抄襲界線在哪? 老高表示自己
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
方格子的粉絲們追蹤我應該是畫嘎布的圖文創作 不過早期我在痞客邦除了分享畫圖之外 還喜歡分享自己看漫畫、動畫的心得(那是個還有漫畫月刊可以買的時代# 想說在方格子這邊也可偶爾寫寫 畢竟FB要寫這些實在太吃力了些>"< 歡迎有一樣喜歡動漫的朋友也可以一起來討論~感謝////////
最近我開始試用方格子這個平台,發現方格子這個平台不錯的優點,想跟大家分享 在方格子上發文三篇文章後,平台會寄一封信給你,跟你說有哪些變現方式: 1. 贊助,目前暫停使用 2. 廣告分潤計畫,透過廣告收入來補貼創作者的方案 3. 沙龍,一個付費內容的計畫,讀者可以付費訂閱你的專屬內容,
Thumbnail
回顧一年在方格子的創作歷程,作家深刻感受到創作時環境和支持的重要性。雖然在平臺創作速度和品質都有所提升,但作家也提出了對方格子的友好程度和讀者體驗的質疑。作家雖希望平臺變得更好,但也尊重其營運策略。希望方格子能在支持創作者的同時,提供更良好的讀者體驗,找到盈利和夢想的平衡點。而作家以科技力量助手,
Thumbnail
初次見面,我是比薩老鼠隊長,感謝熊雀力邀我入分享創作,雖然沒有熊雀多才多藝 但我認為是一個不錯的嘗試,自己的創作會以原創或二創的繪畫呈現 手繪完再拍照上傳,自己對電繪是一竅不通,正好來磨練拍照技巧也不錯
Thumbnail
為什麼要談這個? 因為方格子平台的沙龍建立,方格子希望創作者能夠更加努力地經營各式各樣的社群媒體,然後把這些社群媒體的粉絲引流到方格子平台,以創造鐵粉、提升銷售轉換率。聽起來是相當不錯的主意,因為很顯然地,如果你把各個社群媒體的粉絲引流到方格子平台,就能讓他們加入會員、喜愛你的文章、訂閱你的文章、
Thumbnail
每個人的學習風格和方式都不一樣。 班上有個同學很喜歡畫人像,他自述自學了一段時間後,曾經想找畫室進一步精進,不過試上課程時,老師請他從基本的排線練起,他覺得這間畫室沒辦法根據他的需求安排課程(我想要畫人像,就直接教人像的課程,或幫我解決畫人像時遇到的問題),所以他後來並沒有報名課程。 我個人則是
Thumbnail
入選生活文化版面的精選版面 今天收到了方格子給我的一封信,恭喜我的文章「踏青步道-大直豪宅區漫步」入選生活文化版面的精選版面。我偷偷看了一下,目前總共有53個人閱讀過我的文章。說實在的,我很汗顏被恭喜,因為只有53個人看了我的文章,在別的地方通常幾百是起跳的。所以必須要說,方格子確實跟一般的部落格
Thumbnail
粉絲在哪裡 要談粉絲經營,第一件事情就是要看粉絲在哪裡。首先還是要回歸到文創的幾個基本原則: 獨特:你的文章夠好還有特色,人家會喜歡來看。 親切:想辦法讓更多的人來看,就是有人想親近你,覺得你很親切。 流行:有許多人喜歡你的文章,忍不住要把你的文章分享出去給別人。 文創三部曲 這就是我想
Thumbnail
文章瀏覽量 最近在方格子常常討論到文章瀏覽量的問題。這個問題被討論很多次,而且又有許多人有不同的意見。這些意見其實我都很贊同,因為事情只有一個事實,但大家看到不同的面相,所以會有不同的說法和想法。到最後面,做法也會不一樣。這是可以理解的。 怕自己無人問津 大家為什麼這麼在乎文章瀏覽量的問題呢?
Thumbnail
兩個平台比較 從去年8月份加入方格子創作平台後,就花了非常多的時間在創作上。12月份的報告顯示,我是前一趴的超級歌友,所以對如何使用方格子跟方格子最近沙龍的改變也都能夠了解,也體會了很多。以一個文創工作者來講,這個平台相對是非常友善跟親民,創作時所要的工具絕大部分都能夠良好的提供。另外一個我常用的
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
方格子的粉絲們追蹤我應該是畫嘎布的圖文創作 不過早期我在痞客邦除了分享畫圖之外 還喜歡分享自己看漫畫、動畫的心得(那是個還有漫畫月刊可以買的時代# 想說在方格子這邊也可偶爾寫寫 畢竟FB要寫這些實在太吃力了些>"< 歡迎有一樣喜歡動漫的朋友也可以一起來討論~感謝////////
最近我開始試用方格子這個平台,發現方格子這個平台不錯的優點,想跟大家分享 在方格子上發文三篇文章後,平台會寄一封信給你,跟你說有哪些變現方式: 1. 贊助,目前暫停使用 2. 廣告分潤計畫,透過廣告收入來補貼創作者的方案 3. 沙龍,一個付費內容的計畫,讀者可以付費訂閱你的專屬內容,
Thumbnail
回顧一年在方格子的創作歷程,作家深刻感受到創作時環境和支持的重要性。雖然在平臺創作速度和品質都有所提升,但作家也提出了對方格子的友好程度和讀者體驗的質疑。作家雖希望平臺變得更好,但也尊重其營運策略。希望方格子能在支持創作者的同時,提供更良好的讀者體驗,找到盈利和夢想的平衡點。而作家以科技力量助手,
Thumbnail
初次見面,我是比薩老鼠隊長,感謝熊雀力邀我入分享創作,雖然沒有熊雀多才多藝 但我認為是一個不錯的嘗試,自己的創作會以原創或二創的繪畫呈現 手繪完再拍照上傳,自己對電繪是一竅不通,正好來磨練拍照技巧也不錯
Thumbnail
為什麼要談這個? 因為方格子平台的沙龍建立,方格子希望創作者能夠更加努力地經營各式各樣的社群媒體,然後把這些社群媒體的粉絲引流到方格子平台,以創造鐵粉、提升銷售轉換率。聽起來是相當不錯的主意,因為很顯然地,如果你把各個社群媒體的粉絲引流到方格子平台,就能讓他們加入會員、喜愛你的文章、訂閱你的文章、
Thumbnail
每個人的學習風格和方式都不一樣。 班上有個同學很喜歡畫人像,他自述自學了一段時間後,曾經想找畫室進一步精進,不過試上課程時,老師請他從基本的排線練起,他覺得這間畫室沒辦法根據他的需求安排課程(我想要畫人像,就直接教人像的課程,或幫我解決畫人像時遇到的問題),所以他後來並沒有報名課程。 我個人則是
Thumbnail
入選生活文化版面的精選版面 今天收到了方格子給我的一封信,恭喜我的文章「踏青步道-大直豪宅區漫步」入選生活文化版面的精選版面。我偷偷看了一下,目前總共有53個人閱讀過我的文章。說實在的,我很汗顏被恭喜,因為只有53個人看了我的文章,在別的地方通常幾百是起跳的。所以必須要說,方格子確實跟一般的部落格
Thumbnail
粉絲在哪裡 要談粉絲經營,第一件事情就是要看粉絲在哪裡。首先還是要回歸到文創的幾個基本原則: 獨特:你的文章夠好還有特色,人家會喜歡來看。 親切:想辦法讓更多的人來看,就是有人想親近你,覺得你很親切。 流行:有許多人喜歡你的文章,忍不住要把你的文章分享出去給別人。 文創三部曲 這就是我想
Thumbnail
文章瀏覽量 最近在方格子常常討論到文章瀏覽量的問題。這個問題被討論很多次,而且又有許多人有不同的意見。這些意見其實我都很贊同,因為事情只有一個事實,但大家看到不同的面相,所以會有不同的說法和想法。到最後面,做法也會不一樣。這是可以理解的。 怕自己無人問津 大家為什麼這麼在乎文章瀏覽量的問題呢?
Thumbnail
兩個平台比較 從去年8月份加入方格子創作平台後,就花了非常多的時間在創作上。12月份的報告顯示,我是前一趴的超級歌友,所以對如何使用方格子跟方格子最近沙龍的改變也都能夠了解,也體會了很多。以一個文創工作者來講,這個平台相對是非常友善跟親民,創作時所要的工具絕大部分都能夠良好的提供。另外一個我常用的