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混音小聲點,力道比較猛!

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘

如果是長期的Film Music 101讀者應該多少有聽我說過,「混音」一直是我自己最需要加強的一個音樂製作環節。

好幾年間,每次的混音,都沒辦法像作曲一樣,在一開始的時候腦中就大概知道成品長什麼樣子了,反而每次混音前都會在心中禱告「這首不可以Fuck up、這首不可以Fuck up啊啊啊!!」。

但!近期的我,越來越抓到混音的訣竅,混出來的成品讓我越來越滿意,最近領悟到的要領就是「小聲」。

今天就要來跟你分享,「混音時調小聲點」是什麼概念!

調整Balance

混音很重要的一個步驟叫做調整balance,這通常是混音在最開始時的一個步驟,「調整balance」講得很華麗,講白了就是調音量啦。

以下來簡單

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這種音樂簡單來說,就是幾個樂器不斷地發出聲響、不一定有明顯的拍子、發出聲響的時間長度也都不同,所以當這幾個樂器一起播放時,每次堆疊出來的排列組合都像是新的音樂段落。 也因為這樣的音樂會不斷變化,每次組合出來的樣貌也都不一樣,他就像一個活著的有機體
「重做」應該是任何配樂作曲家、設計取向的創作者在工作過程中一定會碰到的情況,所以今天就來聊聊到底什麼時候會要你重寫音樂、用什麼心態來面對會讓你更坦然吧!
我們在學配樂的過程中,常見的學習項目不外乎就是管弦樂作曲、配器法、對位法等這些聽起來非常「古典音樂」的術語,但為什麼古典樂對配樂的影響會這麼深? 我們又能從古典樂裡面學到什麼呢?
以前我自己在作曲時,常常碰到卡關了,就乾脆直接寫新的旋律、新的和聲和段落,但是寫完之後整首曲子塞滿了各式各樣的ideas,反而失去了它的主題性、聽起來有點雜亂。也是因為這樣,以前常常在比較我自己和其他作曲家的作品時,很明顯的就感覺到曲子在編排上的落差,我的音樂聽起來很明顯的有種不太會掌控音樂走向
在中亞的一些國家,例如蒙古、圖瓦共和國、西伯利雅等地區,有一種非常特殊的唱歌方式,也就是利用人的喉嚨來製造泛音,但...泛音是什麼啊?
如果你可以透過寫程式來寫出自己的音樂,還有效果器、樂器、合成器...blah blah,那種音樂從頭到尾每個細節都是由自己一手打造的成就感一定棒呆啦! 今天就要來簡單介紹用程式語言寫音樂到底是在做什麼吧?
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