在畫漫畫的時候,常常會出現角色性格不明顯的問題,一不留神創造出多個性格類似的角色,導致出現故事發展和角色行為單一的現象。
為了避免以上的狀況,我自己使用一套小方法,基本架構如下:
1. 個性記錄:把數個角色的個性條列式記錄下來,並將重複的個性進行取捨,避免故事中一次出現多個類似個性的人。
2. 缺點製造:寫數個角色的缺點,主要是因為優點我平時就很容易畫出來,但是缺點常常被遺忘,所以新增這個區塊,讓角色更鮮活一些。
3. 生活行為的聯想:這部分我最喜歡,因為這個步驟很有趣!我在日常生活中進行各種動作時 (走路、洗澡、睡覺等等),同時會思考角色的行為呈現,彷彿他們活在身邊一般,建構他們的行為模式。這個步驟讓角色們在我的腦中形象具體不少。
4. 保持彈性:不要完全地依賴前面的個性記錄來設想角色的行為,因為真實世界也常常出現各種難以預測的發展,EX: 一個熱情的角色可能會因為環境陌生而變成內向。這部分我常常提醒自己要注意,避免角色的行為過度公式化。
總而言之,這幾個角色設計小方法最近幫了我不少,先把它們記錄在這邊,期待我接下來可以畫出更生動ㄉ角色們!也分享給大家近期的小感悟!(不過未來應該會有更多不同的見解,畢竟創作是持續變動的事XD)