2024-05-13|閱讀時間 ‧ 約 23 分鐘

假工具書02-3.關於故事類型之其他(含篇幅與節奏)

  這篇講「無對白故事」、「純對白故事」。單篇/套用進小說。

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  ※無對白故事:

  說白了就是沒有對白的散文(甚至旁白裡也沒有對白,單純敘事)。因此篇幅與散文相當。

  這通常為單篇形式,且多用於單獨角色,不論什麼人稱,都偏向獨白呈現,而不同人稱的書寫上,大程度不影響句式結構。

  舉例如下:

  第一人稱──我走在僅有幾盞路燈的夜幕下,一旁的草叢突然發出窸窣聲,有一個嬌小的黑影快速從我面前經過,黑影步入燈光拂照的一瞬間,真面目表露無遺。原來是隻黑貓。

  第二人稱──你走在僅有幾盞路燈的夜幕下,一旁的草叢突然發出窸窣聲,有一個嬌小的黑影快速從你面前經過,黑影步入燈光拂照的一瞬間,真面目表露無遺。原來是隻黑貓。

  第三人稱──他走在僅有幾盞路燈的夜幕下,一旁的草叢突然發出窸窣聲,有一個嬌小的黑影快速從他面前經過,黑影步入燈光拂照的一瞬間,真面目表露無遺。原來是隻黑貓。

  沒錯,我只是複製貼上然後改成你我他而已!雖然範例很短,但應該能表現出來(?)旁白的共通性。

  但通常第一人稱的描述深淺,會依該角色的文學程度、知識量而定。因此人稱選擇請慎重為之。(後面主題會介紹各種人稱)

  如果並非單獨角色,建議完全或絕大部分(不中斷)以「主角」的視角描述他人活動。

  無對白故事的節奏,劇情會比較單一且細部,因此建議步調可以慢一點、深一點、沉一點,將整體氣氛營造出來,深化想表達的核心主題,單篇故事、微小說都很常見此形式。

  倘若不走「情感細膩」(包括氣氛營造)的路線,另一條路就是「磅礡的畫面」,著重描寫場景、動作。再另一條路就是「劇情」,重點就是跑劇情,但除非該段劇情有一定的品質,能讓人無視其他的缺陷。

  前兩者都很適合用在一般小說的開頭、轉場、段落結尾。可以帥一波文筆,也有起始或沉澱的功用,當然布置伏筆時也很好用。但用在小說上不建議佔太大篇幅(尤其人物互動時),容易顯得枯燥無聊、拖延水字數、賣弄文筆,而且要注意前後畫風是否穩定。

  而一部小說中,基本三種都會用上,去應付不同的劇情。單篇故事中,三者都有當然也行,比重看個人,但字數當然也會隨之增加。

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  ※純對白故事:

  這是一個極為不正規的體裁,我算是滿排斥的。因為沒有絕對性,且容易造成讀者困擾,更不能幫助提升實力,平常玩耍就可以了。

  顧名思義,只有對話框及對話內容。

  不建議角色多於三個,有沒有名字倒是無所謂,但篇幅不宜過長,可於開始嘗試用幾句「瞎聊」凸顯角色區別。

  全篇使用的篇幅建議落在20段以內。

  即便將純對話套用進小說中,也不推薦全篇如此(我知道職業作家有這麼玩的沒錯,但不可否認滿容易問號的,導致索性無視是誰在說話)。這需要強大的劇情和恰到好處的節奏才能轉移一般讀者的注意力,但對於敘述結構有些要求的,就會很難接受。

  純對白的對白需要相當分明,最佳使用於兩個角色的連續對話上,節奏相當快速,也沒有必要作其餘描述之用。段落開頭或結尾都是不錯的就業定位。

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  體裁的部份就講到這邊,詩詞歌賦、劇本並不在安排中。

  以上都是個人見解,並無專業立場:D

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