@這款世紀帝國,常常聽朋友在講,但是自己從來沒有玩過。在上海某資訊工程師的網友的推薦下,就玩了這款世紀帝國。
@我選了日本武士的劇本來玩,第一關還好,第二關時,敵人的偷襲,埋伏,詭計多端就完全展露出來,至今已經五次被敵軍全滅,飲恨於鍵盤與滑鼠上。
@上海工程師的網友,於業餘用C語言寫遊戲外掛賺一點小錢,諸如遊戲人物自動補血,發射武器自動瞄準,自動練功等等遊戲外掛,他寫完遊戲外掛有放在淘寶上賣。
@認識上海工程師,是由一位在新北市某區公所,以下肢障保障名額擔任區公所文書人員的傅先生,輾轉認識上海工程師的。傅先生一直很認真地學電腦程式,夢想是寫出電玩遊戲外掛,拿來賣錢,可惜C語言是電腦程式中最難的一種,所以傅先生只能夢想很豐滿,現實很骨感,望程式碼興嘆了。
@上海工程師說,雖然大陸的遊戲業很興盛,規模很龐大,甚至把台灣的遊戲品牌都給收購光了。但其實大陸的電腦遊戲,和美國還是差了一大截的。大陸遊戲公司花了二三億人民幣,做了一個號稱媲美美日韓的遊戲引擎,結果那個遊戲引擎只能在畫面和光影上媲美美國,在遊戲的人工智慧上卻有待加強。
@上海工程師說,你玩美國的魔獸爭霸,世紀帝國等等,敵人的角色會摸索玩家的遊戲路線,然後伺機在你習慣經過的路上埋伏,偷襲你,美國的遊戲會和玩家鬥智,暗算你等等,讓玩家玩起來,好像在和真人玩一樣,非常的過癮。
@但是大陸的遊戲,諸如三國,武俠等等,畫面是和美國日韓遊戲有的拚的,但是大陸遊戲的敵人角色不夠聰明,因為遊戲引擎的人工智慧不夠好,所以玩大陸遊戲只是畫面漂亮,敵人腳色沒有能和玩家鬥智,自我成長應變等好玩的地方,所以大陸網路遊戲,就淪為畫面很強很漂亮,玩起來卻不夠過癮的情況。
@我在巨匠電腦職業訓練時,聽隔壁班的程式老師說,要當人工智慧工程師,得在一般的電腦程式職位上磨練七到十年,有高強的程式能力與豐富的經驗,才能轉職人工智慧工程師。
@筆者在想,大陸遊戲的人工智慧程式不夠強,玩起來不夠好玩,讓玩家詬病,或許也在於人工智慧工程師不容易培養的緣故吧。