2024-09-10|閱讀時間 ‧ 約 6 分鐘

Pacific Drive 遊戲心得分享 (無劇透)

Pacific Drive

Pacific Drive

關於Pacific Drive遊戲介紹玩法等等這邊就不多說明了,有興趣的朋友可以上YT搜尋,有很多遊戲畫面和完整的介紹。這篇單純來分享我對於這款遊戲的感受,若是還在觀望、考慮要不要買的朋友,歡迎參考 : )

整體劇情的遊玩時長大約20~25個小時,個人認為挺剛好的,不會拖太久也不會過於潦草。遊戲當中的NPC角色互動關係個性輪廓等等也都會隨著劇情的推進慢慢了解,並逐漸理解整個遊戲世界觀背後的故事,而這個劇情推進的方式我個人認為也是本作最大的賣點,為什麼這麼說呢?

遊戲中除了主角之外還有三位主要的NPC,而整體劇情全都是由這三人透過無線電對話所推進,我認為算是挺獨特的呈現方式,有別於以往的其他遊戲透過過場動畫對話視窗來描述劇情,Pacific Drive則是在不與NPC角色接觸互動的情況下推進所有劇情。三位NPC角色的性格長相輪廓情緒反應場景畫面等全都得靠自己發揮想像力

雖然沒有跟NPC直接互動,全靠"聽"對話來了解故事內容,但也是有一定的帶入感,在遊玩過程中還是挺沉浸於"禁區"帶來的緊張氛圍汽車配備升級的快感,而遊戲中對於這個"沉浸感"也有給予相當有趣的解釋(主角與汽車的神秘連結)。

至於劇情的部分,我個人認為也是相當完整(不會玩完了還不知道劇情在說什麼)。
"禁區"到底隱藏著什麼秘密
三位NPC為何留在"禁區"
"禁區"發生過什麼事
集體幻覺現象
等等內容都將隨著劇情推進一一得到解答。

處處深藏危機的"禁區"、伸手不見五指的漆黑夜晚以及路上隨處可遇不知道在幹嘛的飛行機器裝置,再加上車上的收音機隨時都會冒出一段莫名的雜訊,整體營造出來的氛圍還不錯,既緊張又刺激,因為不知道前方還有什麼未知的陷阱在等著你,但又不會像恐怖遊戲一樣讓人害怕到玩不下去,會害怕恐怖遊戲的朋友,這邊也可以直接透漏本作沒有jump scare驚嚇點,可以放心遊玩。

至於本作的升級與建造系統,就設計得較為簡單了,需要什麼材料、物資就去搜索。而過程還算有趣,需要使用各種不同的工具(電鋸、槌子、吸塵器等)去採集破壞各種類型的材料,屬於本作最核心的玩法。

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以下內容有些微劇透,或多或少對於遊玩體驗有些影響,還沒玩過的朋友請自行斟酌
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聊完遊戲特點好玩的地方了,接下來我們就來聊聊我認為Pacific Drive可以再更好的地方吧。

首先是升級與建造系統的部分,相較於其他的遊戲特色,這方面總感覺...好像少了點什麼,先主角的裝備升級,有些裝備升級了(防護衣、緩衝鞋...等)是一點感覺也沒有呀!(有玩過的朋友應該知道我在說什麼XD)。

再來就是在這個這麼魔幻的禁區當中取得一堆奇奇怪怪的材料,但建造出來的不論是汽車裝備升級還是車庫設備,相較之下都有點太中規中矩了,或許這是遊戲作者想呈現的一種違和感,但我個人認為可以設計得再浮誇一點,或者至少建造出來讓人有點驚喜感,想要為之一驚搞笑都可以,總之就是不太能感受到建造與升級後的效果,且少了點創意

還有就是升級的進度與劇情進度要是能再匹配一點會更好(不知道是不是我自己的玩法有問題),主線劇情全通關了還有一大半可以升級的選項,按理來說常規遊戲應該是要把裝備全都升級到滿等後才來挑戰最後的大BOSS,但Pacific Drive卻讓我在不知不覺中就通關了。這或許也是遊戲作者刻意安排的,讓玩家通關後可以繼續在禁區自由探索、升級,但站在玩家的角度來看,通關了就表示那些並不重要,既然不影響遊戲劇情,也無法從升級和建造中得到快感,自然而然也就不會想再去花時間搜集物資來建造升級了(除非是想全成就達成的挑戰型玩家)。

再來還有一點必須提到的,就是遊戲當中時時刻刻陪伴我們的電台音樂,不得不說那個陰森詭異的歌聲確實串起整個禁區的緊張氣氛,但這邊還是希望可以再多收錄幾首歌,才不會這麼快就又重複聽到同一首歌。

Pacific Drive值得買嗎?

基於以上總總的遊玩心得個人看法,我覺得如果你也像我一樣喜歡玩一些獨立開發非主流小品,而且對於"開車"這個主題有興趣的玩家們,建議可以先上YT看看實際的遊戲畫面玩法風格再做考慮。而我個人覺得在Steam特價時入手是非常划算的,絕對值得體驗!

歡迎大家和我一同到禁區探索未知的神秘力量

我是耘宙,一個非專業的電玩愛好者

以後也會多多分享、推薦更多非主流的好玩遊戲

非常感謝各位的觀看 :)



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