2024-10-27|閱讀時間 ‧ 約 0 分鐘

腦力激盪——是創意的泉源

    文章17_2024/05/27 文/王文廷 腦力激盪——是創意的泉源    一般的科學知識感覺讓人覺得冰冷,沒有吸引力,但接觸了「科學發明王」的漫畫叢書後,反倒燃起我心中的科學魂,為什麼呢?因為人物的情節豐富,而且說明科學知識的對話幽默風趣,讓我一集接著一集,不厭其煩地一直看下去。    男主角李溫流從原本是個愛遲到的國小生,不愛讀書,直到他認識喜歡發明與改良生活用品的「陳寬宏」後,被他對喜好的熱情所吸引,於是他的發明之路就悄悄地向前邁進。    某日,學校唯一的發明班要進行研習成長營,學員們需要繳交昂貴的報名費,但家境貧困的學員陳寬宏,無法負擔學費,於是自願離開發明班,可是他依舊喜歡發明,但因物資匱乏,所以他會從回收場或垃圾堆尋找可以用的素材,然後腦力激盪做改良用在自己身上。    李溫流被他的熱忱給吸引,於是兩人開始注意周邊生活用品的問題,且互相討論並提出解決方案,然後做出改良的產品,不過這讓發明班的主任非常地生氣,因為學校只能存在「一個」發明班,於是發明班的學員向他們下戰帖,他們比賽要是贏了,可以要求發明班做一件事,但如果輸了,就不能在學校做任何有關發明的事,這使得李溫流他們只能勉為其難地接受無理的要求。     比賽當天的主題是「雨」,兩組做出相關的發明作品,由老師評分占比40%,而全校學生投票占比60%。發明班做出快速烘傘機,放進機台可以讓濕答答的雨傘,一下子就乾掉了;溫流組做出燈籠傘,塑膠伸縮管可以拉伸將濕答答的雨傘做收納,而且可以提在手上不會滴到滿地都是水。    發明班和溫流組的作品都深受學生們的好奇。這時,有個女學生好奇地走到發明班學員面前,提出「這台耗電量多少」,一問發現烘傘需要消耗6000多W,原本看好的發明作品,使得高耗能反變成他們的一大敗筆,於是溫流組險勝,贏得了比賽。因此,溫流組可以要求發明班做一件事,經過一番的討論後,他們決定「繼續做發明」。從此,學校就有發明A和B班,彼此競爭與合作,並代表學校參加全國比賽,後續還有更多的挑戰等待著溫流他們腦力激盪做出具創意性的發明。    其實我們生活周遭有許多產品、效率、安全等問題可以做改良,只是我們長期使用「習慣」後,反而省略了思考如何讓自己更便利。     目前我在公司針對組裝效率、物料的規劃等,有做治具與收納台,從無到有,自己設計、加工、組裝,雖然東西不是很精美,但能夠方便使用,這真的很有成就感。     不過這製作的動力是想得到公司的績效考核,而閱讀「科學發明王」做反思後,我應該將這股熱情套用在自己的生活才是,從中挖掘出寶藏——創意的思維。

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