你心中有故事,卻不知道該怎麼表達出來?
你想寫小說,打開文檔,卻發現自己的腦袋跟word一樣空白?
你想動筆,卻發現每個人寫的小說都長得不太一樣,讓你無從參考?
那麼,這篇針對小說格式的教學文,應該可以幫上一點忙。
許多人都想寫小說,卻不是每個人都注重基本格式。然而,格式不只讓小說得以成為小說,它更像是一部作品的門面。
如果格式出問題,讀者一點進網站,便會受到非常大的精神傷害,輕則關掉網站,重則頭痛、眼睛痛,他不只永遠不再看你的文章,可能還要把這篇文丟給其他朋友,讓其他人也痛苦一番。
我們都不希望自己的文章成為別人的笑柄,我們也都不希望自己筆下的文字,變成核廢料毒害所有網際網路的使用者。所以,在大家正式開始寫小說之前,我想先幫大家複習一下小說的基本格式。今天的文章,主要會針對以下幾點介紹:
準備好了嗎?那我們開始囉!
在開始講小說之前,我們先來聊聊通常來說,一篇文章需要遵守的規範,幾點大致如下:
如果你不遵守,在讀者的眼中,你的文章就會長得像這樣:
而它本來可以長得像是這樣。
除非你想報復社會,否則請不要亂來。
為什麼非遵守這些不成文的規定不可呢?怎麼說,它像是一種寫作者都該遵守的道德,沒人會因為你違反它而制裁你,人們卻會因為你越線而恨你。
你出門前,不會讓自己滿頭油汙,一身衣服破破爛爛,全身沾滿爛泥巴,那請也不要這樣對待你的文章和讀者。
再複習一次,絕大部分正式文章都應該遵守以下規則:
在發文前請好好打理自己的文章,這是一種基本禮儀。
何謂小說?大致來說,便是一群虛構的角色共同演出一部虛構的故事,主要以「敘述」和「對白」所組成。
敘述通常包含場景描寫、人物動作、心理描寫。對白人物台詞,寫在上下引號「」之中。
如果還是不明白,我們實際看一段就知道了。
黃底是敘述,藍底是對白
場景描寫、人物動作、心理描寫會以這種形式出現在小說敘述中
當然,小說裡面通常是不會變換文字顏色的。特地做標記,只是為了讓範文看起來更加易於理解。
總而言之,除了沒有上下引號的敘述,以及有上下引號的對白,你通常不會在小說裡面看見其他東西。
我們剛才提到了,寫小說時文字必須靠左對齊,一律全形,且大小必須一致。很多時候,我也會非常非常建議小說創作者保持「字體統一」。但事實上,寫小說也有很多例外情形,令寫作新手大感困擾。
例如:我全文都用新細明體寫成,但今天主角拿到了父親的信,我就不能轉成標楷體嗎;我今天正在寫內心戲,但我很擔心讀者能不能區分出正常敘述和內心描寫,那可以把內心戲另外表示嗎?
今天,我們就特地講解「書信」和「內心戲」這兩大特殊情況。
小說中的各類文書,例如:信件、廣告單、新聞報紙、簡訊,可以使用其他字體表示嗎?
可以。
沒想到我會這麼乾脆吧?但再讓我加個但書。
可以,但請決定書信內容要用哪個字體,然後從一而終。
如果小說網站後台沒有地方可以給你選其他的字形,其實粗體、斜體也都是一種選擇。哪種字體好,哪種呈現方式好,大家可以自行考慮,最重要的就是盡快決定下來,從此以後統一用法,這樣就可以了。
這也是新手寫作會有的問題,尤其現在輕小說大多不會遵守死板的標點規則,讓許多人寫作時一頭霧水。那麼這邊就容我獨裁一點,直接寫下我個人認為正確的做法,大家再自行斟酌。
請大家記住,絕大部分時候,內心戲應該融入在敘述之中,而非獨立於敘述之外。
內心戲的寫法大致可以分為「直接描寫」和「間接描寫」。直接描寫通常以「我」為主詞,書寫角色內心最直覺的想法;間接描寫則以「他」或「她」為主詞,將角色的內心話和心理狀態混寫在一起。
直接描寫:
縱光敲打鍵盤,打一個呵欠。她心想:我真的好想吃晚餐啊。
間接描寫:
縱光敲打鍵盤,打一個呵欠。她心想,她真的好想吃晚餐啊。
在許多作家的書寫習慣之中,並不會很嚴格的區分直接描寫和間接描寫。他們的內心戲通常很自然地融入行文之中。景中有情,情中有景。思緒中有情緒流動,情緒流動時角色也同時在理性思考。
不過,為了避免人稱混用,許多人在進行直接描寫時,會變換字體。雖然我個人不一定會這麼做,但這是OK的。
在內心戲裡面,使用()、【】、{}、『』、""、"”都非常不正式,也很不美觀!請不要這麼做!
縱光敲打鍵盤,打一個呵欠。
(我好想吃晚餐啊)
縱光敲打鍵盤,打一個呵欠。
【我好想吃晚餐啊。】
縱光敲打鍵盤,打一個呵欠。
{我好想吃晚餐啊。}
縱光敲打鍵盤,打一個呵欠。
『我好想吃晚餐啊。』
縱光敲打鍵盤,打一個呵欠。
"我好想吃晚餐啊。"
縱光敲打鍵盤,打一個呵欠。
“我好想吃晚餐啊。”
這些在正式書寫中全部都是錯誤用法,請千萬要避免!
我知道你們有些人可能讀很多輕小說,看過很多這類用法,教學文甚至就直接教你可以這樣寫。為什麼呢?這就要說到這種寫法的起源。
特寫內心戲,最一開始是漫畫才有的作法,目的是為了讀者在欣賞場景與角色動作之外,還能知道這個角色現在在想什麼。後來有些創作者想還原漫畫的氛圍,才將這種寫法引進小說。
但事實上,這麼寫不只不正確,效果也不好。這個做法之所以在漫畫行得通,是因為漫畫是視覺型作品,光是畫面就已經傳達出非常豐富的資訊,心理描寫通常只是點綴、畫龍點睛之效。但這種做法移轉到小說上面,就會造成非常大的問題。
小說本來就以心理描寫見長,其他的東西:場景畫面、人物動作、人物表情,老實說,根本不是我們的強項。如果比照漫畫,以心理描寫為輔助,而以場景、動作和表情作為敘述主力……
講白一點,會很難看。
可能不少輕小說名作就是這種寫法,而這部輕小說的閱讀體驗也可能不差,甚至很感人。但這邊容我提醒一句:輕小說常見的標配之一,便是極佳的劇情與人物塑造,配上爛得出水的文筆。
可能這時還有人想要反駁:如果這個寫法真的這麼差勁,又怎麼會蔚為風潮?講句難聽話,就是缺乏文字敏感度而已。許多輕小說作家在漫畫、動畫薰陶之下,對於劇情和人物設計都有很不錯的領悟能力,但偏偏就是這種畫面式的思考方式和編劇邏輯,很容易降低人對文字的感知能力。
作為一個新手,如果你希望你的文筆至少及格,請不要以輕小說作為參考對象。
在小說領域,真正的行家可以將角色思緒融入敘述的各個角落。你可以透過角色的眼睛,體會他如何思考眼前的景物,如何理解劇情的情況,如何運籌帷幄,他的喜怒哀樂又是如何運作。
事實上,正是這種心理描寫無處不在的寫法,讓小說得以與其他載體一較高下。別人操縱的是畫面、是音樂,我們所操作的東西叫作「思緒」。在小說的正統寫法之下,讀者甚至可以直接帶入主角、化身為主角,感受主角哪怕最細微的情緒起伏。也唯有這種寫法,才能真正發揮小說長於心理描寫的優勢。特地用標點符號將內心戲獨立出來,甚至放棄間接心理描寫的方法,實際上無異於自斷臂膀,對於寫作毫無幫助。
很多人可能是看了動畫、漫畫,想自己來寫故事,但又不會畫圖,才轉換跑道來寫小說。但請記住,既然你已經選擇文字,就請好好認識自己所選擇的媒介。你會發現,為現代人所輕賤的文字,其實蘊含你從未想像過的力量。
我相信會來看這篇文章的創作者,都是對自己有期許的人。你們可能看了我的教學文已久,對於創作躍躍欲試,甚至,有些人是透過google索引來到這篇文章,尋遍各種教學文,想在小說創作這條路上踏上旅程,這都很好。
今天這篇文章寫得比較嚴厲,並不是我想要刁難各位,而是想要強調一個觀點:當你的作品發出去,就必須考慮到讀者的觀感。格式這種事情,就像你出門前一定會刷牙、洗臉、梳頭一樣,它不只是禮貌,也是對自己最基本的尊重。未來,當你看見網路上其他奇形怪狀的「小說」,不肯為作品負責的創作者,你便會感謝自己對作品的嚴苛與堅持。
再幫大家複習一次今天的重點,寫一篇小說時,請謹記:
以上就是今天的教學文了,我本來以為自己可以寫到標點符號,但殊不知光是寫完格式,整篇文章便已經3500字了,所以就先在這邊收尾。下一篇,我會深入針對標點符號解說,再請有需要的人多多關注啦~
非常謝謝大家的時間,我們下次見!
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