在進入今天的主題之前,大家可以先回想一下自己看過的作品之中,如何描寫主角的父母。
視大家習慣看的不同文類,可能會有不一樣的答案。但如果是習慣看冒險作品的人,很可能會發現主角的父母不常出現在劇情的舞台上。《火影忍者》漩渦鳴人的父母第一話就已經被揭示死亡;《咒術迴戰》擔任父母職的虎杖爺爺同樣在第一話離場;《獵人》小傑的爸爸更是把小孩丟給米特阿姨後便遠走高飛;《鬼滅之刃》更慘烈,開場死全家。
為什麼會有這種現象呢?
試著想想看,假如今日的世界吃人鬼當道,而你異想天開,想要加入鬼殺隊,成為第二個炭治郎,你父母會怎麼想呢?大概他們還寧願打斷你的腳,把你關在家裡,還比較不會給鬼吃。
家庭既是資源,也是牽絆。而在冒險作品這種主角需要拋頭顱、灑熱血的題材當中,父母當然不會願意讓主角出門賣命,又或者說——讀者也不見得想要看見主角執意犧牲,不顧家中兩老傷心欲絕。
這就是為什麼那麼多作者會選擇在一開場就賜死主角的父母,太難處理,還不如除之而後快,這也是為什麼我要寫這篇文——
先別幹掉主角的父母,他們的用處比看起來還大!
那麼,他們在劇情定位上,究竟有什麼用處呢?
我會說,大致可以分成這四點:
準備好了嗎?那我們進正文囉!
虎父無犬子,龍生龍,鳳生鳳,這都是我們耳熟能詳的老生常談,我們都知道這不見得正確。但在故事創作中,卻是很好用的素材。
《藥師少女的獨語》貓貓的養父即是一名懸壺濟世,醫德崇高的藥師。養父心思細膩、推理縝密、不計榮辱,對於醫藥的熱忱更是毋需多言,人盡皆知。回過頭來看貓貓,貓貓的個性和技藝哪一點不是繼承其父親?而貓貓對於醫藥的興趣更是青出於藍更勝於藍,到了連其養父都會被她嚇到的地步。
發現到了嗎?透過刻劃父母的性格和教養方式,可以反過來映襯主角的特色。因為父母是這樣的人,主角才會是現在這個樣子。
因此,假設你的故事不是非得要雙親俱亡,開場死全家,考察看看主角父母的性格,一定能讓你在角色設定上獲益良多。
「幸運的人用童年療癒一生,不幸的人用一生療癒童年。」在逐漸重視心理健康的現代,這已經是老生常談了。
家不一定能帶來溫暖,但肯定會帶來傷害。在不少作品中,我們甚至能看見作者花了一整部故事的篇幅,解決角色的原生家庭議題。刻劃父母與主角的相處方式,將有助於我們增加角色刻劃的深度。下面有幾點可以延伸的角度供大家參考。
這種案例不用看故事,光是社會新聞就很常見。父母家暴、吸毒、犯罪甚至出賣孩童為自己牟利,隨意將言語暴力與肢體暴力發洩在孩童身上。在這種環境下成長的孩子,往往需要更多努力,才能重建自己的自信和對親密關係的信任感。
有些父母愛得深,但也愛得沉重,為了孩子的前途什麼都做得出來。少一分打一下,才藝班報好報滿,志願選填直接幫小孩做主,這大概是台灣人都很熟悉的劇情了。如果還不夠清楚,《你的孩子不是你的孩子》會是很好的參考案例。
雖然在故事中我們常常看見上面兩者,但在日常生活中大概是第三者為多。不只是主角,父母也會有自己的生命議題。
舉個例子,一個曾經被霸凌過的爸爸,要教孩子活潑外向,多交朋友,很可能自己也力不從心;一個從小被逼著讀書的媽媽,要對考差的孩子抱有耐心,不是做不到,但她自己肯定會很痛苦。
就像是補考一樣,當孩子經歷考驗時,父母其實是在經歷第二次測驗。生命議題之所以難,正是因為再來一遍也不見得比較好。
就算不講這麼嚴肅的議題,父母也是第一次當爸爸媽媽,面對孩子各式各樣的問題,例如:小孩說謊、不想上學、玩太嗨了不想回家、手足吃醋也,不見得就能做出最好的處理。
因此,視情況而定,如果能夠安排父母在故事中反身自省,將能進一步豐富角色的成長環境與其深度。
父母之所以會是便當率很高的角色,不只是因為不好處理,更是因為父母的死亡往往能為主角帶來重大打擊。
主角藉由父母的死亡,也能因此得到復仇或者成長的動機,就算不行動,也能為故事渲染出很強的情緒。
也因為這樣,我們有了很多開場死父母,開場死全家的主角,竈門炭治郎就是經典到不能再經典的例子。各位朋友可以翻翻自己的作品,說不定早就有這一類型的角色。
「媽,我想成為鬼殺隊——」縱光說。
「緊去洗洗睡啦!」
假設我們正在看一部主角需要以身犯險的作品,而主角的爸爸媽媽既沒有人間蒸發,也沒有死亡劇情,那麼這部故事就必定觸發一種劇情——
那就是父母的反對。
開什麼玩笑?好好的學校你不讀,好好的工作你不做,好好的生活你不過,偏偏要學鬼殺隊玩命,白日夢做太多啊?
就算不提開場死全家的《鬼滅之刃》,另外一部少年漫畫《我的英雄學院》,主角綠谷出久的媽媽就曾經因為出久受傷,反對讓出久繼續就讀雄英。不然,為什麼這麼多作者樂意賜死父母,還玩得不亦樂乎呢?就是因為這段劇情不好處理啊。
但描寫這樣的劇情,也不見得是沒有好處。「遇到困難->獲得成長」這種可以說是絕大多數故事所共有的劇情發展模式。
而主角能遇到的困難越多樣,作者能打出來的手牌,自然是越豐富、越多元才好。就算劇情再難處理,如果主角能夠克服萬難,取得父母的認同,這豈不是能讓絕大多數讀者跟著感動呢?
前面說了爸爸媽媽非常多壞話,為了避免寫完這篇文章後遭到天打雷劈,被颱風吹走,我決定在最後說點好的。
撇除掉這世間許多人渣,我相信不少父母都是愛孩子的,而這份愛放在故事中能感動許多讀者。例如:臨別的一封信,不為人知的犧牲與付出,不計代價的支持與鼓勵,都是很好的故事安排。
因此,除了寫父母的笨拙與不知所措,也別忘了多添一筆描寫這無條件的愛,相信這會讓你的故事有機會弄哭一票讀者。
我得要很誠實地跟大家說,我就是那個會在大多數情況賜死父母的作者。沒辦法,對於冒險故事來說,父母的存在真的不好發揮,哈哈。今天寫下這篇文章,不只是寫給各位讀者,也是寫給我自己,未來寫新故事的時候,不要忘記父母也是一個可以發揮的戰場。
最後再幫大家複習一下,在今天的文章中,我們提到父母職的角色能夠發揮以下功能:
人物刻劃是很大的學問,父母職的角色刻畫難度更是相當高,如果大家有其他見解或補充,也非常在下方補充。
謝謝大家的時間!我們下一回見!
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