2025 最新 ! 轉職 UI/UX 設計師的行動指南

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘

距上次撰寫轉職心得文,已經是 2018 年了,當時引起許多迴響,也帶來很多經驗。現在回頭看,資訊已經過時。因此在新的一年,重新整理了一篇轉職文,適合給想踏入 UI/UX 設計領域的人閱讀。

此篇不會將所有的概念寫出答案,而是給予一個學習的方向。


第一步 : 認識 UI/UX 設計

想踏入這個領域,當然要先認識到底什麼是 UI/UX 設計。對於沒有接觸過設計領域的人來說,可以先從理解藝術和設計開始。

什麼是設計 ? 設計有許多種類,常聽到的有平面設計、視覺設計、動畫設計...,那 UI/UX 設計和這些的差別又在哪裡呢 ?

再來 UI (User Interface) 和 UX (User Experience) 又是什麼,在當前生活周遭,有哪些是運用到 UI/UX 的呢 ?


第二步 : 了解 UI/UX 設計職場

如果是以轉職為目的,那了解 UI/UX 設計職場環境,以及 UI/UX 設計師的職責,就相對重要了,能幫助你在學習上有更清楚的目標。

UI/UX 設計師工作都在做些什麼呢 ? 你可能會常聽到「產品」這個詞。那 UI/UX 設計的,通常又是什麼的產品呢 ? 在開發產品的過程中,UI/UX 設計師通常扮演怎麼樣的角色 ?

也可以稍微瀏覽一下求職市場上的職缺,貼近現實面,能夠在準備上更有方向。


第三步 : 了解專案如何從零開始到落地實現

在開發產品 (Product) 的過程中,會經歷許多次不同的專案 (Project),而每一次的專案是從何開始、執行,到落地實現 ?

在這個領域,你可能很常聽到「發現問題」、「洞察使用者需求」,或是「使用者訪談」、「易用性測試」、「原型 (Prototype)」等專有名詞。那為什麼需要做這些 ? 它們分別會在專案的哪個階段呢 ? 以及什麼情境會需要 ?


簡單科普一下 :

產品:滿足特定用戶需求而設計的,具有持續的生命周期,隨著市場和用戶需求進行更新與迭代。比如 : 購物平台。

專案:有明確目標、開始和結束的任務,能達成特定成果。比如 : 優化購物平台的優惠券使用流程。


第四步 : 掌握會用到的技能與工具

了解專案的過程以及設計師的角色之後,大概就能知道設計師會需要做哪些事,也就是需要具備哪些能力,才能順利協助團隊,完成產品開發

  • 設計工具使用
  • 美感與視覺平衡
  • 資訊排版
  • 資訊架構與流程
  • 制定設計規範
  • 設計交付
  • 使用者研究方法
  • 測試與驗證方法
  • ... (列不完,有機會再分享學習地圖)


初略隨意列了幾個,進行專案時有用到的技能與知識。這其中除了掌握設計工具,為了能將想法化為實際的設計稿之外,應該沒有所謂的「必備」,而是每多學會一個,都能幫助你的產品越來越好,更接近目標。


第五步 : 準備好自己的心態

在台灣的傳統教育下長大,首先要記得的就是 : 設計沒有標準答案

在我剛踏入設計領域時聽到了這句話,當時並不是很理解。經歷多年職場經驗後,這句話依然是我對於設計的見解。

對於所有的問題保有彈性思考,這也是為什麼我認為沒有「必備」技能,而是針對不同的情境與產品目標,找出最適合當下的解決方法。當你需要,就會去學習並且應用到專案與產品之中。


以及,在學習、職涯轉換的過程中,遇到困難與徬徨、焦慮,都是很正常的


第六步 : 現在就開始行動

看了再多網路成功的案例,都沒有自己行動來得踏實。


如果你還不清楚如何開始,或是正在學習中,但遇到問題不知道要找誰、不敢在網路上發問。都歡迎你來預約我的設計諮詢,讓我陪伴你在這條路上更順利。


目前我已 1v1 接觸超過 50 位來自不同人生階段與背景的學員,第一線了解大家學習上的困難與焦慮,相信能提供你更直接有效的協助與引導。


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跨領域自學轉職的 UI/UX Designer,目前是名自由工作者,善於輔導零基礎新手轉職成為 UI/UX 設計師。另外也喜歡不斷探索生涯,挖掘不同的可能性! E-mail: ahri.lena.ty@gmail.com | ig: lenaaaa.design
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將過往工作經驗,結合成此篇文,希望讓還沒踏進這個領域的初學者或其他讀者,能夠更了解 UI/UX 設計師在工作中的日常。
操作設計工具是UI/UX 設計師需掌握技能之一,也是許多初學者學習的起點。 此篇適合上完坊間軟體教學課程、或是掌握基本工具操作之後,想多練習卻又不知從何開始的學習者。
這次要來分享在學習過程中,可以提醒自己慢慢培養、累積的小習慣,讓學習過程更有效率。
這次針對幾個剛接觸 Figma 的學員,在練習掌握設計工具的過程,也可以一邊培養的好習慣,不論是對於自己或是之後在工作上都很受用哦。
發現有些學員在網路上學習時,看到的資源都是 Figma UI2(舊介面),而部分 Figma 使用者的介面會是 UI3(新介面)。為了幫助新手在前期更快速、順利地學習 Figma 操作,可以參考此篇文章,切換為熟悉的介面。
擔任 UI/UX Mentor 的期間,接觸了許多想轉職的學員,我發現大多數的學生都有著這些想法...
將過往工作經驗,結合成此篇文,希望讓還沒踏進這個領域的初學者或其他讀者,能夠更了解 UI/UX 設計師在工作中的日常。
操作設計工具是UI/UX 設計師需掌握技能之一,也是許多初學者學習的起點。 此篇適合上完坊間軟體教學課程、或是掌握基本工具操作之後,想多練習卻又不知從何開始的學習者。
這次要來分享在學習過程中,可以提醒自己慢慢培養、累積的小習慣,讓學習過程更有效率。
這次針對幾個剛接觸 Figma 的學員,在練習掌握設計工具的過程,也可以一邊培養的好習慣,不論是對於自己或是之後在工作上都很受用哦。
發現有些學員在網路上學習時,看到的資源都是 Figma UI2(舊介面),而部分 Figma 使用者的介面會是 UI3(新介面)。為了幫助新手在前期更快速、順利地學習 Figma 操作,可以參考此篇文章,切換為熟悉的介面。
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嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
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自由接案好像很自由、容易,卻需要點方向的指引,希望這篇的分享能給予你一些幫助。
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報價書需要具備的內容有哪些呢?關於設計報價書製作的二三事在這裡!
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大家好,好久沒更新,最近教學論命繁忙,這邊有所耽擱,真的抱歉。 最近也有跟設計師在討論要架官網,時間真的是不夠用了,因此方格子這邊我會先暫停一下,架好官網之後會將文章轉移到官網,至於會不會有收費文章,這邊我還再思考當中。 如果想看我最新的貼文,可以轉到我的社群上面去。目前是每周二晚上八點發放貼文
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2024年快樂,希望大家都能堅定地往自己的目標前進φ(゜▽゜*)♪
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