距上次撰寫轉職心得文,已經是 2018 年了,當時引起許多迴響,也帶來很多經驗。現在回頭看,資訊已經過時。因此在新的一年,重新整理了一篇轉職文,適合給想踏入 UI/UX 設計領域的人閱讀。
此篇不會將所有的概念寫出答案,而是給予一個學習的方向。
想踏入這個領域,當然要先認識到底什麼是 UI/UX 設計。對於沒有接觸過設計領域的人來說,可以先從理解藝術和設計開始。
什麼是設計 ? 設計有許多種類,常聽到的有平面設計、視覺設計、動畫設計...,那 UI/UX 設計和這些的差別又在哪裡呢 ?
再來 UI (User Interface) 和 UX (User Experience) 又是什麼,在當前生活周遭,有哪些是運用到 UI/UX 的呢 ?
如果是以轉職為目的,那了解 UI/UX 設計職場環境,以及 UI/UX 設計師的職責,就相對重要了,能幫助你在學習上有更清楚的目標。
UI/UX 設計師工作都在做些什麼呢 ? 你可能會常聽到「產品」這個詞。那 UI/UX 設計的,通常又是什麼的產品呢 ? 在開發產品的過程中,UI/UX 設計師通常扮演怎麼樣的角色 ?
也可以稍微瀏覽一下求職市場上的職缺,貼近現實面,能夠在準備上更有方向。
在開發產品 (Product) 的過程中,會經歷許多次不同的專案 (Project),而每一次的專案是從何開始、執行,到落地實現 ?
在這個領域,你可能很常聽到「發現問題」、「洞察使用者需求」,或是「使用者訪談」、「易用性測試」、「原型 (Prototype)」等專有名詞。那為什麼需要做這些 ? 它們分別會在專案的哪個階段呢 ? 以及什麼情境會需要 ?
簡單科普一下 :
產品:滿足特定用戶需求而設計的,具有持續的生命周期,隨著市場和用戶需求進行更新與迭代。比如 : 購物平台。
專案:有明確目標、開始和結束的任務,能達成特定成果。比如 : 優化購物平台的優惠券使用流程。
了解專案的過程以及設計師的角色之後,大概就能知道設計師會需要做哪些事,也就是需要具備哪些能力,才能順利協助團隊,完成產品開發。
初略隨意列了幾個,進行專案時有用到的技能與知識。這其中除了掌握設計工具,為了能將想法化為實際的設計稿之外,應該沒有所謂的「必備」,而是每多學會一個,都能幫助你的產品越來越好,更接近目標。
在台灣的傳統教育下長大,首先要記得的就是 : 設計沒有標準答案。
在我剛踏入設計領域時聽到了這句話,當時並不是很理解。經歷多年職場經驗後,這句話依然是我對於設計的見解。
對於所有的問題保有彈性思考,這也是為什麼我認為沒有「必備」技能,而是針對不同的情境與產品目標,找出最適合當下的解決方法。當你需要,就會去學習並且應用到專案與產品之中。
以及,在學習、職涯轉換的過程中,遇到困難與徬徨、焦慮,都是很正常的。
看了再多網路成功的案例,都沒有自己行動來得踏實。
如果你還不清楚如何開始,或是正在學習中,但遇到問題不知道要找誰、不敢在網路上發問。都歡迎你來預約我的設計諮詢,讓我陪伴你在這條路上更順利。
目前我已 1v1 接觸超過 50 位來自不同人生階段與背景的學員,第一線了解大家學習上的困難與焦慮,相信能提供你更直接有效的協助與引導。
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