今天來聊聊書本:有限與無限遊戲
聽瓦基介紹時,覺得有一種新意流入腦海中:
而且這本書是1986年就寫了耶~!!
書一打開,作者James Carse就言明:
世事遊戲,至少兩種。一種是有限遊戲,一種是無限遊戲。
有限遊戲以取勝為目的,無限遊戲以延續遊戲為目的。
那句「延續遊戲」讓人非常搞不清楚狀況。
書,很薄,拿到時蠻開心的,應該可以很快讀完。
結果不然,每句都要停下來想。
天啊這麼帥的書,怎麼可以不讀呢??
先說說一個概念好了:
納瓦爾說過,你要找到一件事,別人在做好像是在工作,你做卻是帶著玩樂的性質;於是同樣要競爭一件事,
ppl are doing this for work ,but you’re doing it for fun. this thing for you is joy, is fun, is art, is fulfilling... and so on. the more you do things that are natural to you, the less competition you have.
你其實避掉了競爭,by being your own self.
做自己(擅長的事)就能繞開競爭。
其實這就是有限遊戲與無限遊戲的差異。在書中,最先被定義的事就是:
有限遊戲有明確的規定,所以,你有邊界上的限制。
而無限遊戲則是由內部定義,你不怎麼去關注限制,你會想辦法與邊界一同遊玩。
光是邊界,就讓人摸不著頭緒。邊界是什麼?
邊界就是明確的規則,比方說創作者一旦被流量被控制了,做什麼都會看數字,而數字就是你的邊界,創作者一直執著要求有高的流量與業配,怕流失粉絲,規避某些內容認為可能沒有流量可言或會帶來爭議,那創作者就得看外部環境吃飯,找話題性較高的東西拍片,這就是一種邊界。
無限玩家的邊界,當然也希望自己的片、自己的播客被看見,但是他們比較反骨。舉我自己為例,我在設定播客主題時本來是想跟「老」有關的議題,結果發現:老人不聽podcast,年輕人也對「老」是無感。重點:我自己做不下去。
明天再繼續~~



















