2026 2D動畫從業者現狀觀察

更新 發佈閱讀 10 分鐘

大家平常會觀看動畫嗎,日本動畫除了在日本國內,在海外也有大量的觀眾。 根據華爾街日報的報導,日本動畫似乎成了繼車子以及電子產品之外的重點出口產品。

大家在欣賞著那些精心設計過的畫面以及配樂時,會不會思考關於動畫背後的創作的們的故事呢? 網路上總說動畫師加班嚴重,卻領著微薄的薪水,然而事實究竟是如何呢? 正好最近,由日本動畫協會janica主導調查的”アニメーション制作者実態調査2026”公開了。 我想藉此機會,帶大家了解在充滿 魅力的日本動畫背後,那些為動畫賦予靈魂的創作們現狀。 也希望可以藉由這次機會,讓大家重新審視這些由創作者們付出心血創作的動畫作品。

在本篇報告中,我將不只局限於,日本動畫師的現狀,也將對比美國與中國的動畫師的現狀。 讓大家能夠更好得了解世界的動畫師到底都過得如何。


關於動畫師,大家最常聽到的就是工作時間很長。 從每天工作12小時,到每天工作18小時的人都大有人在。

那麼在2026年,動畫師們的工作時間到底如何呢? 接近50%工作時間是8小時以下,40%的動畫師每日工作時間為8-10小時,接近10%每日工作時間是10-12小時。 工作時間超過12小時的情況雖然也有,但是僅占全體的5%。 除此之外,每月平均工作時常為190小時。 平均來說,一般動畫師每日的平均工作是間在9小時左右。 作為對比,讓我們來看2019年的數據,以及與中國的動畫師的工作時常數據做對比。

2019時,每日工作時間低於8小時的只有34%,工作時長8-10小時的為38%,工作時間10-12小時的佔全體的20%,工作時長超過12小時佔8%。平均時長為9.66小時。每月平均工作時長為230小時。 可以看的出來工作時間8小時以下的人數大幅增加了,且平均工作時長也減少了不少。

接下來對比中國的動畫從業者工作時長數據。 由於中國的動畫從業者有50%都有參與日本動畫的製作,兩者工作型態也非常相似。

工作8小時以下的為38.4%,9-12小時的為52%,13小時以上的為9.6%。 平均時長為176-240小時。 可以發現這個數據與日本2019年的數據接近,相較日本的動畫工作者差一些,但大體上很接近。

最後來對比美國的動畫從業者的工作時長數據。 根據O*NET的數據,40%每周工作40小時,60每周工作40小時以上。 換算成天的話,每天工作8小時左右,每月工作173小時左右。

可以看出其實每天的工作時長三者並沒有差很多。 但是當我們查看每月工作時長可以發現,日本和中國比美國多出20小時左右。 這也許可以說明日本和中國都有加班的情況。

總的來說,雖然動畫師的工作時長相較一般行業較長,但也並沒有像網傳的那麼誇張。

除了工作時長以外,動畫師的薪水低,也是大家長長討論的話題之一。 讓我們來看看,2026年動畫師的薪資待遇都如何吧!

2026年,動畫師的平均年收是444萬日圓。 作為對比,2019年的平均年收為440萬日圓。 可以發現這7年,平薪水似乎沒有增長太多,甚至對比2023年的455萬有所減少。 但雖然平均薪水持平,但2026年的薪資中位數卻相較2019年有所成長。 從370增長至400萬日圓。

作為對比,根據日本國稅局的調查,日本受薪族的平均薪水是478萬日圓。 雖然低於平均,也也沒有低到不能接受的地步。

由於不同職位的薪資狀況不同,接下來我想簡單的帶大家看看不同職位的薪資差距。

大家覺得薪資最多的職位是甚麼呢? 一般來說都會覺得是”導演”對吧,根據報告2026年平均收入最高的職位也確實是導演,平均收入為733萬。38個數據中,最少的也有年收396日圓。 除了導演以外,平均超過700萬日圓的還有總作畫監督。

而平均在600萬左右的有,腳本、分鏡、製作人、設計等… 此外,收入最少的職位為第二原畫以及動畫,僅有200萬日圓左右。 這可能是由於,負責這兩個職位的往往是新人,且通常以件計價,而新人通常技術不熟練,畫的慢自然也就賺的少。

作為對比,美國的動畫師平均薪資為10萬美金,即1700萬日圓左右。 而導演的平均薪資落在15萬美金,即2300萬左右。 而美國受薪族的平均收入為6萬美金左右即1000萬日圓左右。

可以看出,美國動畫師的收入是高於一般受薪族的,但日本動畫師的收入卻低於一般受薪族。 因此雖然無法由於物價等因素無法將兩者直接比較,但也可以側面推論日本動畫師的待遇是要低於美國動畫師的。

最後讓我們也對比一下中國的狀況。 2026年的平均落在6-10萬人民幣,及130-230萬日圓左右,比日本和美國的待遇更差。

總結來說,日本動畫師的薪資雖然遠低於美國動畫師的薪資,卻高於中國動畫師。 隨然不是最低的,但仍低於日本受薪族平均薪資,因此我認為需要再更提高。


最後我想挑一些報告中出現的有趣的數據給大家看看。 首先是平均年齡與結婚和育有小孩的比例。

平均年齡歲的人受訪者中,有30%左右的人有配偶,13%有小孩,這個13%不是30%中的13%,而是全體的13%的意思。 值得注意的是這個數據相較2019的數據而言,減少了不少。

接下來讓我們看看其他國家的數據。 根據美國國家藝術基金會的數據(NEA),藝術家、動畫師、導演的平均年齡為42歲,至於配偶以及小孩的比例,雖然我沒有找到動畫師的數據,但藝術從業者中54%已婚,且29%育有小孩。 雖然不能直接當作動畫師的數據,考慮到文化以及薪水因素,美國比日本高也無可厚非。

最後來看中國的數據,中國動畫師的平均年齡為27歲,其中只有15%有結婚,而育有小孩的僅有4%。考慮到中國動畫師的平均年齡較日本小,這個數據少一點也正常。

看完配偶數據,我們來看看另一個有趣的統計,繼續工作的理由。 由於這方面我沒有找到美國的數據,因此僅對比日本與中國的數據。

首先來看日本的數據。 在眾多理由中,有68.3%的人覺得”這份工作有趣”,70.8%覺得”因為可以賺錢”,40%人認同”可以發揮自己的才能”,10%相信”行業有前途”。 作為對比,中國的動畫師中,有46%認同”這份工作有趣”,30%覺得”因為可以賺錢”,55.1%的人覺得”是自己最擅長的工作”,7.1%”相信行業有前途”。

看起來大多數人都不是因為行業有前途才加入這個行業的呢。

最後來看學習技能的方法,各國得從業者主要都是怎樣習得技能的呢(認為最有幫助的學習方法)?

68.2%是通過工作中學習,12.4%是通過自學,剩下的19.4%則是通過大學、專門學校等管道學習。 可以發現大多數日本動畫師都認為通過工作學習是最有效的方法呢。

至於美國,雖然有沒明確的數據支持,但是根據O*NET的說法,大多數動畫師還是需要靠在公司學習數年才能完全掌握身為動畫師的技能。

最後來看中國。 認為自學最有效的佔全體的50.2%(包含自學、網路平台、專業人士幫助),通過工作或是公司培訓學習佔43.7%,值得注意的是,認為學校教育是最主要的學習來源的僅佔全體的5.6%,

可以看出,中國的動畫師自學的比例偏高,但是其餘部分都和中國差不多,認為在實戰工作中學習是最有效的途徑。

參考來源:

日本

一般社団法人日本アニメーター・演出協会. (2026). アニメーション制作者実態調査2026 (Ver. 1.01). JAniCA.

国税庁. (2025). 令和6年分 民間給与実態統計調査結果について. 国税庁.

美國

ONET OnLine. (2026). 27-1014.00 Special effects artists and animators. National Center for ONET Development.

U.S. Bureau of Labor Statistics. (2025). Special effects artists and animators. Occupational Outlook Handbook. U.S. Department of Labor.

U.S. Bureau of Labor Statistics. (2023). Occupational employment and wages, May 2023: 27-1014 Special effects artists and animators. U.S. Department of Labor.

中國

動畫人切切, & 政明zhenglin. (2025). 2025年中国二维动画行业从业者调查报告 [民間調查報告]. 使用者提供文件。

中华人民共和国国家统计局. (2026, January 19). 2025年12月份全国企业就业人员周平均工作时间. 国家统计局.

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