死亡是一個靈魂從肉體抽身,靈魂透過大腦後腦勺到松果體,最後從頭頂上拉出來的過程。死亡真正發生的時刻只有幾秒鐘,靈魂愉快地離開肉身,和你們傳統認知到死亡會痛苦、悲傷的情緒截然不同。
死亡是靈魂回收再生的過程。死亡可以說是肉體層面的觀點,真正的靈魂是永生不滅,那麼死亡對於靈魂而言,就像是在某個約定的時刻,脫下這一身裝扮,還給三次元空間這個體驗場的戲服。會讓靈魂興奮、激動的不在於擁有那一套戲服,而是因為穿上戲服而能經歷到的角色和體驗。
生命是靈魂從肉體學習的歷程,而死亡是休息再開機,一個讓靈魂重新自我整理的開關。從長遠的角度來看,對靈魂來說死亡值得慶賀,因為終於完成了一世的體驗,而能好好地檢視到底學會了什麼、思索接下來的學習歷程。
如果你知道了這樣的實相,你還會害怕死亡,對死亡懷著莫名的恐懼嗎?
如果你知道了這個實相,死亡對你來說不是終點、不是障礙,只是在提醒你:嘿!來這遊樂場玩這一遭可是有限制的喔,你打算如何意猶未盡?
當你知道了這個實相,心中只會更加坦然地以「靈魂成長」為依歸,因為這是真正不會改變的事。你會更加敏銳準確地瞄準生命目標,堅定地以靈魂成長為此生唯一目標。那樣的你,才能夠更篤定、坦然地活在地球上。
當你知道了這個實相,你在地球的所有體驗,包括喜、怒、哀、樂,都在幫助你學習成長,你大可用退一萬步的角度去看待活在三次元時空的你,你便更能接受眼前一切的安排。難得一見的大疫、戰爭,都是淬煉靈魂成長千載難逢的考題,置身其中的你不再抱怨和恐懼,而是感謝能有這一番成長。
死亡的用意和安排,是在提醒身處三次元的靈魂,早一點醒過來。來地球這一遭,清醒了才能享受遊戲,加快理解各種體驗帶來的絕妙進化,沒有醒過來,你便會覺得這一切遙遙無期,有如倉鼠無意識地踩著飛輪日復一日過日子。那麼,這樣子的死亡才該恐懼,因為你一無所獲,交了白卷。
不知死,焉知生?
只有徹底的理解死亡,才能堅決、清楚的活出靈魂真正的目標。