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shokle 沙龍
2024/08/23
【遊戲】稻米就是力量!體驗種田與戰鬥的雙重樂趣《天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ》
最近隨著P.A work 改編遊戲《天穗之咲稻姬》動畫的登場,我決定將塵封已久的遊戲再次打開,不但越玩發現越有樂趣,獨特的稻米養成要素與紮實的戰鬥打擊感,讓整體的遊戲體驗非常好,最後花了大概四十個小時將主線劇情全破。
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遊戲
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switch
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steam
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shokle 沙龍
2024/07/27
【遊戲】明末旅行的視覺小說遊戲,復仇、飢荒、人食人《餓殍:明末千里行》
前陣子趁steam夏季特賣,入手了這一款由零創遊戲(ZerocreationGame)所開發的《餓殍:明末千里行》。故事背景發生在明末崇禎五年(1632年),玩家所扮演的盜賊良與夥伴接受人販子的委託,將四名女孩從華州城運送至洛陽城,其中路途艱辛坎坷,不乏遭遇同伴的背叛、逃兵等追殺。
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餓殍明末千里行
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餓殍
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遊戲
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Kang-Ywe Lyau的沙龍
2024/07/27
如果盲人也能欣賞藝術-- {與眼睛看不見的白鳥先生一起看見藝術}
這本書的主角白鳥先生,從小就看不見,也就不可能把視覺藝術翻譯成殘存的觀看記憶。但他完全違反明眼人想當然爾以為靠觸覺來認識作品。就書內的描述,他是以視覺以外的所有感官吸收資訊,而且最重要的是「讀空氣」--從場所氛圍與解說者的理性感性反應,來建立自己與作品的聯結
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視障
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藝術
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鑑賞
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臉譜出版的沙龍
2024/06/27
「和看不見的人一起,才看得見的事物是什麼?」
白鳥先生幾乎每天都出門散步,而且會一邊散步一邊拍照。他的最愛是一部小型數位相機。他右手拿著導盲杖,左手將數位相機擺在腹部按下快門。因為他沒有看螢幕,所以別人不知道他在拍照。 身旁經過的自行車、屋頂一角、一群高中女生的背影、耀眼的太陽、水戶藝術館的高塔、居酒屋的櫃臺、霓虹燈的光暈與路燈的亮光︙
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藝術
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鑑賞
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生活哲學
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臉譜出版的沙龍
2024/06/26
《與眼睛看不見的白鳥先生一起看見藝術》一同走訪日本美術館,以對話鑑賞,並以藝術連結人與人、人與社群的旅程
「和看不見的人一起,才看得見的事物是什麼?」 和全盲藝術鑑賞者白鳥健二一同走訪日本美術館,以對話鑑賞,並以藝術連結人與人、人與社群的旅程 ※2022 Yahoo!News 本屋大賞 非虛構書大獎!
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藝術
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鑑賞
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看不見
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陳穩生活恆穩人生
2024/06/14
生活看人生|TwoSet Violin 與《雙琴俠世界巡迴音樂會》雜記:社會觀察與價值、天賦努力和愛
雙琴俠2024世界巡迴音樂會:古典音樂界最受歡迎的組合雙琴俠,來台巡演!僅此一晚,加入Brett、Eddy 和Sophie,體驗一場充滿他們獨特音樂才華與機智幽默的難忘音樂會!音樂語言、天賦、努力與愛~音樂會看人生。
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文化
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生活
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衛武營國家藝術文化中心
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shokle 沙龍
2024/04/13
【遊戲】震撼結局令人不寒而慄,經典恐怖RPG遊戲《魔女之家》
在2011年到2012年這段期間,出現了很多款由RPG maker製作的經典遊戲如《Ib 恐怖美術館》、《To the moon》,這類以劇情推動遊戲進行的玩法,故事可以說是最核心的要素。同樣在這時期大放異彩的,就是本次要介紹的《魔女之家》(日文:魔女の家)。
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遊戲
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RPGMakerMV
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RPGMakerMZ
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杏櫻子
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魔女之家真結局玩完真的會出一身冷汗,但也很佩服作者設計出這樣的反轉!
shokle 沙龍
2024/03/19
【遊戲】傳奇2D沙盒遊戲,無盡的探索、無窮的樂趣《泰拉瑞亞Terraria》
有這麼一款遊戲,不但總銷售量超過千萬份,還獲得了超高分的好評,可說是最有趣、最具指標性的沙盒遊戲之一。 《泰拉瑞亞 Terraria》是一款由 Re-Logic 所開發的2D沙盒遊戲(沙盒遊戲-自由度高,擁有探索、創造、破壞等元素),於2011年初發布於Windows版本,之後陸續在各大平台上
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泰拉瑞亞
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遊戲
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心得
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漂浮咖啡
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之前是入手手機版的,完全精神時光屋的一款遊戲
前圖紙的沙龍
2024/02/17
精神的或物質的:關於一切所謂「品味」的門檻
〈精神的或物質的:關於一切所謂「品味」的門檻〉
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前圖紙
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精神生活
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物質生活
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shokle 沙龍
2024/01/21
【遊戲】高畫質像素的日式RPG,首創HD-2D美學《岐路旅人 Octopath Traveler》
《歧路旅人 / 八方旅人 Octopath Traveler》是由日本老牌遊戲公司史克威爾艾尼克斯在2018年所發布的角色扮演遊戲。在遊戲中可以選擇八名旅人中的一人作為開場,各自擁有不同的技能與地圖指令,例如向NPC收購道具、引領NPC加入戰鬥等。每位旅人都有四章節的獨立故事,踏上不同的旅途。
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game
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遊戲
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評鑑
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奧莉的靈魂夢旅記事
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這作好玩,主線故事有趣之外,支線故事也很有趣,雖然是像素,但是以像素的風格呈現的景色很美。