有這麼一款遊戲,不但總銷售量超過千萬份,還獲得了超高分的好評,可說是最有趣、最具指標性的沙盒遊戲之一。
《泰拉瑞亞 Terraria》是一款由 Re-Logic 所開發的2D沙盒遊戲(沙盒遊戲-自由度高,擁有探索、創造、破壞等元素),於2011年初發布於Windows版本,之後陸續在各大平台上發布。
我很早就知道這款遊戲,也一直很想找時間玩,終於在最近和朋友一起入手,親身感受這款遊戲的魅力。
說到2D沙盒遊戲,很多人會拿泰拉瑞亞跟Minecraft做比較,但我認為泰拉瑞亞的遊戲核心更著重於探險,對於一個神祕、奇幻世界的探索。
雖然遊戲是2D橫向卷軸形式,失去了縱向的3D維度,卻絲毫沒有減少這個世界的吸引力,一步步引導玩家往更深層去發掘。
能做到這一點,是因為遊戲擁有大量不同種類的道具、裝備、武器、家具,可以進行各種的組合與搭配。
還有不同類型的怪物、NPC,怪物從一開始的史萊姆到後期的邪教徒首領,打敗他們之後掉落的物品也會不同。
NPC可以為其打造房間入住,玩家透過遊戲中的金幣購向他們購買物品。
房間的判定,主要是外框架跟牆壁,如同室內剖面圖一般。牆的設計,區分了室內與室外,也打造出多樣的背景圖格。
遊戲故事的進行是線性的,玩到最後會有一個結局,透過數個Boss戰層層推進,或是滿足某些條件後往下前進,難度也會有所增加。
地形的探索,如叢林、沙漠、地牢、發光蘑菇洞穴等,在探索途中可能會發現稀有生物或珍貴的寶物,拿來使用、合成更好的裝備,增加角色的能力,更加方便地探索這個世界,甚至去到之前沒辦法到達的區域。
最終,每個人都會找到屬於自己的習慣及破關方法,也會在如此開放的世界下找到自己喜歡做的事,無論是建築、冒險、訓獸、釣魚,亦或是探索。
正是如此,遊戲才會有如此的魅力,尤其和朋友一起相約遊玩,分享彼此的心得、資源,共同討伐Boss,那更是堪稱精神時光屋,一玩就停不下來,一不小心天就亮了。