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AI越快,這裡則慢
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記錄我在 2022 年 9 月之後使用 AI 圖像生成的嘗試。
Top 5
1
第一季,完?──關於AI主題系列的寫作發想、嘗試、及更多......
2
要怎麼收穫先怎麼栽 : 核心體驗 × 供應鏈?
3
LoRA 大點兵【2023/4】
4
Prompt ‧ 一起 ‧ 強大【2022/12】
5
萬般繪法有時盡【2023/4】
1
第一季,完?──關於AI主題系列的寫作發想、嘗試、及更多......
2
要怎麼收穫先怎麼栽 : 核心體驗 × 供應鏈?
3
LoRA 大點兵【2023/4】
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Prompt ‧ 一起 ‧ 強大【2022/12】
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萬般繪法有時盡【2023/4】
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AI越快,這裡則慢
大眾論壇,小眾創作
遊戲結束,紀錄開始
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最新發佈
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Bsh
2026/05/13
五彩斑斕的黑:供應鏈遊戲的經濟再設計
從發想者換成玩家角色後,才發現遊戲中當模型供應商比 SaaS 還沒錢賺、基本資源根本沒考慮到電力,該怎麼解決這種脫離當前 AI 產業發展的設計挑戰呢?
#
AI
#
遊戲
#
資源
1
Bsh
2026/05/13
五彩斑斕的黑:供應鏈遊戲的經濟再設計
從發想者換成玩家角色後,才發現遊戲中當模型供應商比 SaaS 還沒錢賺、基本資源根本沒考慮到電力,該怎麼解決這種脫離當前 AI 產業發展的設計挑戰呢?
#
AI
#
遊戲
#
資源
1
Bsh
2026/05/07
AI 生成的完整雜訊 : 如何讓玩家理解這遊戲玩什麼?
這年頭 AI 閱讀理解能力成長飛快,即使讀遊戲程式碼,也能生成細緻的圖片解說遊戲機制......但玩家看完還想玩嗎?
#
AI
#
生成式AI
#
AI工具
2
Bsh
2026/05/07
AI 生成的完整雜訊 : 如何讓玩家理解這遊戲玩什麼?
這年頭 AI 閱讀理解能力成長飛快,即使讀遊戲程式碼,也能生成細緻的圖片解說遊戲機制......但玩家看完還想玩嗎?
#
AI
#
生成式AI
#
AI工具
2
Bsh
2026/05/04
從儀表板到恆星系:供應鏈遊戲視覺化的摸索路
不管怎麼想, Cursor Vibe Game Jam 2026 活動繳出聲光效果絢麗、快速操作、令人血脈賁張的競速或射擊遊戲,獲獎機會最大?但對毫無開發經驗的我,或許需要設定別的目標與嘗試方式
#
AI
#
VibeCoding
#
GameJam
1
Bsh
2026/05/04
從儀表板到恆星系:供應鏈遊戲視覺化的摸索路
不管怎麼想, Cursor Vibe Game Jam 2026 活動繳出聲光效果絢麗、快速操作、令人血脈賁張的競速或射擊遊戲,獲獎機會最大?但對毫無開發經驗的我,或許需要設定別的目標與嘗試方式
#
AI
#
VibeCoding
#
GameJam
1
Bsh
2026/05/02
Claude,替我解釋這個遊戲 : 以及為什麼這件事本身就是問題
雖然我知道遊戲怎麼玩了,但玩家能不能理解? 欸 Claude,先讀過設計文件,然後替我寫張遊戲機制解說圖 !
#
AI
#
AI生成
#
遊戲
2
Bsh
2026/05/02
Claude,替我解釋這個遊戲 : 以及為什麼這件事本身就是問題
雖然我知道遊戲怎麼玩了,但玩家能不能理解? 欸 Claude,先讀過設計文件,然後替我寫張遊戲機制解說圖 !
#
AI
#
AI生成
#
遊戲
2
Bsh
2026/05/01
結局前你需要一個對手 : 供應鏈策略遊戲的對手與節點設計
確立了基本資源與操作,但這個以供應鏈為主題的遊戲,如果只有分配是不夠好玩的,需要更多的外部因素來製造玩家需要決策的情境。
#
AI
#
AI創作
#
供應鏈
2
Bsh
2026/05/01
結局前你需要一個對手 : 供應鏈策略遊戲的對手與節點設計
確立了基本資源與操作,但這個以供應鏈為主題的遊戲,如果只有分配是不夠好玩的,需要更多的外部因素來製造玩家需要決策的情境。
#
AI
#
AI創作
#
供應鏈
2
Bsh
2026/04/30
要怎麼收穫先怎麼栽 : 核心體驗 × 供應鏈?
遊戲需要一個核心循環,讓玩家獲得投入與回報的正向回饋。但如果把這種概念用在 AI 產業鏈上面,總有哪裡怪怪的......
#
遊戲
#
供應鏈
#
迴紋針
Bsh
2026/04/30
要怎麼收穫先怎麼栽 : 核心體驗 × 供應鏈?
遊戲需要一個核心循環,讓玩家獲得投入與回報的正向回饋。但如果把這種概念用在 AI 產業鏈上面,總有哪裡怪怪的......
#
遊戲
#
供應鏈
#
迴紋針
Bsh
2026/04/29
造飛機飛到火星去 : 當 Vibe Coding 碰上 Game Jam
獨立開發者 Pieter Levels 在 2025 年的一個小嘗試,能否在 2026 年飛得更高更遠?
#
遊戲
#
產品
#
VibeCoding
1
Bsh
2026/04/29
造飛機飛到火星去 : 當 Vibe Coding 碰上 Game Jam
獨立開發者 Pieter Levels 在 2025 年的一個小嘗試,能否在 2026 年飛得更高更遠?
#
遊戲
#
產品
#
VibeCoding
1
Bsh
2026/04/28
結束之後紀錄開始 : AI可預期後到價值邊緣的挑戰
當 AI 成為工具,能透過 skills 等應用規範化業務、降低單一功能的價值,那麼【釐清模糊需求】這種行為是否本身就是在讓人貶值? 什麼事情是即使模糊不清、依然擁有價值的?
#
人工智慧
#
AI
#
AI工具
1
Bsh
2026/04/28
結束之後紀錄開始 : AI可預期後到價值邊緣的挑戰
當 AI 成為工具,能透過 skills 等應用規範化業務、降低單一功能的價值,那麼【釐清模糊需求】這種行為是否本身就是在讓人貶值? 什麼事情是即使模糊不清、依然擁有價值的?
#
人工智慧
#
AI
#
AI工具
1
Bsh
2026/04/27
神祇流落凡塵 : AI 成為工具,然後呢?
從 2022 到 2026 ,當生成式 AI 的概念神明變為基礎工具,這個主題是否失去了新鮮感? 還有什麼值得書寫嗎?
#
人工智慧
#
認證
#
AWS
2
Bsh
2026/04/27
神祇流落凡塵 : AI 成為工具,然後呢?
從 2022 到 2026 ,當生成式 AI 的概念神明變為基礎工具,這個主題是否失去了新鮮感? 還有什麼值得書寫嗎?
#
人工智慧
#
認證
#
AWS
2
Bsh
2026/04/26
第一季,完?──關於AI主題系列的寫作發想、嘗試、及更多......
2023 年後 AI 仍蓬勃發展,我的嘗試也還在持續,但我突然覺得在這完結也不賴(?),在此寫一些過去文章沒提過的感想~
#
AI創作
#
AI生成
#
AI生成圖像
1
Bsh
2026/04/26
第一季,完?──關於AI主題系列的寫作發想、嘗試、及更多......
2023 年後 AI 仍蓬勃發展,我的嘗試也還在持續,但我突然覺得在這完結也不賴(?),在此寫一些過去文章沒提過的感想~
#
AI創作
#
AI生成
#
AI生成圖像
1
Bsh
2025/10/08
補記 : Life After......【2008、2025?】
美國歷史頻道有部紀錄片,在最新季應用了 AI 視覺生成技術?!
#
AI
#
紀錄片
#
人類
2
Bsh
2025/10/08
補記 : Life After......【2008、2025?】
美國歷史頻道有部紀錄片,在最新季應用了 AI 視覺生成技術?!
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AI
#
紀錄片
#
人類
2
Bsh
2025/05/06
抉擇時刻【2023/4/29】
雖然曾說過,筆電內圖檔、LoRA 要不要刪除,體現內心是否繼續嘗試 AI 創作的躊躇,但硬碟空間剩 2GB 叫我怎麼做事 ? 終歸要刪、終究不得已。
#
AI
#
AI繪圖
#
AI創作
1
Bsh
2025/05/06
抉擇時刻【2023/4/29】
雖然曾說過,筆電內圖檔、LoRA 要不要刪除,體現內心是否繼續嘗試 AI 創作的躊躇,但硬碟空間剩 2GB 叫我怎麼做事 ? 終歸要刪、終究不得已。
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AI
#
AI繪圖
#
AI創作
1
Bsh
2025/04/29
柳暗花明又見冰宮【2023/4/23~26】
既然 BiliBili 上分享的 LoRA 號稱可一鍵生成漫畫,我決定只寫 prompt 來引導 AI 生成漫畫頁,直到足以拼湊一段劇情為止,再來計算總共生成多少張、又從中採用多少張。
#
AI
#
AI繪圖
#
AI創作
2
Bsh
2025/04/29
柳暗花明又見冰宮【2023/4/23~26】
既然 BiliBili 上分享的 LoRA 號稱可一鍵生成漫畫,我決定只寫 prompt 來引導 AI 生成漫畫頁,直到足以拼湊一段劇情為止,再來計算總共生成多少張、又從中採用多少張。
#
AI
#
AI繪圖
#
AI創作
2
Bsh
2025/04/22
山窮水盡前路茫然【2024/4/23】
或許舊作品消滅與 AI 生成風潮,只是證實內心對圖像價值的質疑。諷刺的是,我竟因為懶得開 SD 、漫無目的上網而看到新的可能性。
#
AI
#
AI繪圖
#
AI創作
1
Bsh
2025/04/22
山窮水盡前路茫然【2024/4/23】
或許舊作品消滅與 AI 生成風潮,只是證實內心對圖像價值的質疑。諷刺的是,我竟因為懶得開 SD 、漫無目的上網而看到新的可能性。
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AI
#
AI繪圖
#
AI創作
1
Bsh
2025/04/15
萬般繪法有時盡【2023/4】
測過 ChatGPT 寫提示的效果,我再無懸念,自己目前的流程問題開張 Google sheet 便能解決,用不著 AI。
#
AI
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AI繪圖
#
AI創作
1
Bsh
2025/04/15
萬般繪法有時盡【2023/4】
測過 ChatGPT 寫提示的效果,我再無懸念,自己目前的流程問題開張 Google sheet 便能解決,用不著 AI。
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AI
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AI繪圖
#
AI創作
1
Bsh
2025/04/11
補記:DAN DA DAAM!
追根究底,如何確認提示詞在圖裡確實有發揮作用?問問 DAAM
#
AI創作
#
AI繪圖
#
AI生成
1
8
Bsh
2025/04/11
補記:DAN DA DAAM!
追根究底,如何確認提示詞在圖裡確實有發揮作用?問問 DAAM
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AI創作
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AI繪圖
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AI生成
1
8
Bsh
2025/04/08
何不問問ChatGPT?【2023/4/18】
ChatGPT 公布後,人們開始思考:難靠 AI 生成需要的圖像,在於 AI 演算異於人類思考模式。 請同為人工智慧的 GPT 想提示詞,就能讓 SD 產出符合需求的圖片?
#
AI
#
AI繪圖
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AI創作
1
1
Bsh
2025/04/08
何不問問ChatGPT?【2023/4/18】
ChatGPT 公布後,人們開始思考:難靠 AI 生成需要的圖像,在於 AI 演算異於人類思考模式。 請同為人工智慧的 GPT 想提示詞,就能讓 SD 產出符合需求的圖片?
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AI
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AI繪圖
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AI創作
1
1
Bsh
2025/04/01
LoRA 大點兵【2023/4】
如果說 SD 是創作的筆,各式模型就是供筆揮灑的墨水,要是 AI 創作的發展走向風格侷限,豈不類似越編越薄的「新語」辭典?
#
AI
#
AI繪圖
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AI創作
1
Bsh
2025/04/01
LoRA 大點兵【2023/4】
如果說 SD 是創作的筆,各式模型就是供筆揮灑的墨水,要是 AI 創作的發展走向風格侷限,豈不類似越編越薄的「新語」辭典?
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AI
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AI繪圖
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AI創作
1
Bsh
2025/03/25
分享的快樂勝過獨自擁有?【2023/3~5】
藝術家將情感訴諸作品,即便數十億人同樣睜眼、盥洗、出勤,他們從日常中提取,僅屬於自己的不凡。 但在程式開發,寫出“不凡”程式碼又不留註解與開發文件,後續維護很要命啊!
#
AI
#
AI繪圖
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AI創作
2
Bsh
2025/03/25
分享的快樂勝過獨自擁有?【2023/3~5】
藝術家將情感訴諸作品,即便數十億人同樣睜眼、盥洗、出勤,他們從日常中提取,僅屬於自己的不凡。 但在程式開發,寫出“不凡”程式碼又不留註解與開發文件,後續維護很要命啊!
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AI
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AI繪圖
#
AI創作
2
Bsh
2025/03/18
內在隱憂【2023/3~5】
Stable Diffusion 讓單機生成圖像成為可能,既然在本機運行,產圖效率當然受設備影響。因此人們想到將計算直上雲端,Google colab 成為電腦不夠強的人也能試玩 AI 生成的救星。
#
AI
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AI繪圖
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2
Bsh
2025/03/18
內在隱憂【2023/3~5】
Stable Diffusion 讓單機生成圖像成為可能,既然在本機運行,產圖效率當然受設備影響。因此人們想到將計算直上雲端,Google colab 成為電腦不夠強的人也能試玩 AI 生成的救星。
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Prompt ‧ 一起 ‧ 強大【2022/12】
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Prompt ‧ 一起 ‧ 強大【2022/12】
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Bsh
2026/05/13
五彩斑斕的黑:供應鏈遊戲的經濟再設計
從發想者換成玩家角色後,才發現遊戲中當模型供應商比 SaaS 還沒錢賺、基本資源根本沒考慮到電力,該怎麼解決這種脫離當前 AI 產業發展的設計挑戰呢?
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Bsh
2026/05/13
五彩斑斕的黑:供應鏈遊戲的經濟再設計
從發想者換成玩家角色後,才發現遊戲中當模型供應商比 SaaS 還沒錢賺、基本資源根本沒考慮到電力,該怎麼解決這種脫離當前 AI 產業發展的設計挑戰呢?
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Bsh
2026/05/07
AI 生成的完整雜訊 : 如何讓玩家理解這遊戲玩什麼?
這年頭 AI 閱讀理解能力成長飛快,即使讀遊戲程式碼,也能生成細緻的圖片解說遊戲機制......但玩家看完還想玩嗎?
#
AI
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Bsh
2026/05/07
AI 生成的完整雜訊 : 如何讓玩家理解這遊戲玩什麼?
這年頭 AI 閱讀理解能力成長飛快,即使讀遊戲程式碼,也能生成細緻的圖片解說遊戲機制......但玩家看完還想玩嗎?
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Bsh
2026/05/04
從儀表板到恆星系:供應鏈遊戲視覺化的摸索路
不管怎麼想, Cursor Vibe Game Jam 2026 活動繳出聲光效果絢麗、快速操作、令人血脈賁張的競速或射擊遊戲,獲獎機會最大?但對毫無開發經驗的我,或許需要設定別的目標與嘗試方式
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VibeCoding
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GameJam
1
Bsh
2026/05/04
從儀表板到恆星系:供應鏈遊戲視覺化的摸索路
不管怎麼想, Cursor Vibe Game Jam 2026 活動繳出聲光效果絢麗、快速操作、令人血脈賁張的競速或射擊遊戲,獲獎機會最大?但對毫無開發經驗的我,或許需要設定別的目標與嘗試方式
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Bsh
2026/05/02
Claude,替我解釋這個遊戲 : 以及為什麼這件事本身就是問題
雖然我知道遊戲怎麼玩了,但玩家能不能理解? 欸 Claude,先讀過設計文件,然後替我寫張遊戲機制解說圖 !
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遊戲
2
Bsh
2026/05/02
Claude,替我解釋這個遊戲 : 以及為什麼這件事本身就是問題
雖然我知道遊戲怎麼玩了,但玩家能不能理解? 欸 Claude,先讀過設計文件,然後替我寫張遊戲機制解說圖 !
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Bsh
2026/05/01
結局前你需要一個對手 : 供應鏈策略遊戲的對手與節點設計
確立了基本資源與操作,但這個以供應鏈為主題的遊戲,如果只有分配是不夠好玩的,需要更多的外部因素來製造玩家需要決策的情境。
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供應鏈
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Bsh
2026/05/01
結局前你需要一個對手 : 供應鏈策略遊戲的對手與節點設計
確立了基本資源與操作,但這個以供應鏈為主題的遊戲,如果只有分配是不夠好玩的,需要更多的外部因素來製造玩家需要決策的情境。
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Bsh
2026/04/30
要怎麼收穫先怎麼栽 : 核心體驗 × 供應鏈?
遊戲需要一個核心循環,讓玩家獲得投入與回報的正向回饋。但如果把這種概念用在 AI 產業鏈上面,總有哪裡怪怪的......
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遊戲
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供應鏈
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迴紋針
Bsh
2026/04/30
要怎麼收穫先怎麼栽 : 核心體驗 × 供應鏈?
遊戲需要一個核心循環,讓玩家獲得投入與回報的正向回饋。但如果把這種概念用在 AI 產業鏈上面,總有哪裡怪怪的......
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遊戲
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供應鏈
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迴紋針
Bsh
2026/04/29
造飛機飛到火星去 : 當 Vibe Coding 碰上 Game Jam
獨立開發者 Pieter Levels 在 2025 年的一個小嘗試,能否在 2026 年飛得更高更遠?
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遊戲
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Bsh
2026/04/29
造飛機飛到火星去 : 當 Vibe Coding 碰上 Game Jam
獨立開發者 Pieter Levels 在 2025 年的一個小嘗試,能否在 2026 年飛得更高更遠?
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VibeCoding
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Bsh
2026/04/28
結束之後紀錄開始 : AI可預期後到價值邊緣的挑戰
當 AI 成為工具,能透過 skills 等應用規範化業務、降低單一功能的價值,那麼【釐清模糊需求】這種行為是否本身就是在讓人貶值? 什麼事情是即使模糊不清、依然擁有價值的?
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人工智慧
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Bsh
2026/04/28
結束之後紀錄開始 : AI可預期後到價值邊緣的挑戰
當 AI 成為工具,能透過 skills 等應用規範化業務、降低單一功能的價值,那麼【釐清模糊需求】這種行為是否本身就是在讓人貶值? 什麼事情是即使模糊不清、依然擁有價值的?
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人工智慧
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AI工具
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Bsh
2026/04/27
神祇流落凡塵 : AI 成為工具,然後呢?
從 2022 到 2026 ,當生成式 AI 的概念神明變為基礎工具,這個主題是否失去了新鮮感? 還有什麼值得書寫嗎?
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Bsh
2026/04/27
神祇流落凡塵 : AI 成為工具,然後呢?
從 2022 到 2026 ,當生成式 AI 的概念神明變為基礎工具,這個主題是否失去了新鮮感? 還有什麼值得書寫嗎?
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AWS
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Bsh
2026/04/26
第一季,完?──關於AI主題系列的寫作發想、嘗試、及更多......
2023 年後 AI 仍蓬勃發展,我的嘗試也還在持續,但我突然覺得在這完結也不賴(?),在此寫一些過去文章沒提過的感想~
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Bsh
2026/04/26
第一季,完?──關於AI主題系列的寫作發想、嘗試、及更多......
2023 年後 AI 仍蓬勃發展,我的嘗試也還在持續,但我突然覺得在這完結也不賴(?),在此寫一些過去文章沒提過的感想~
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AI創作
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Bsh
2025/10/08
補記 : Life After......【2008、2025?】
美國歷史頻道有部紀錄片,在最新季應用了 AI 視覺生成技術?!
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AI
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人類
2
Bsh
2025/10/08
補記 : Life After......【2008、2025?】
美國歷史頻道有部紀錄片,在最新季應用了 AI 視覺生成技術?!
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Bsh
2025/05/06
抉擇時刻【2023/4/29】
雖然曾說過,筆電內圖檔、LoRA 要不要刪除,體現內心是否繼續嘗試 AI 創作的躊躇,但硬碟空間剩 2GB 叫我怎麼做事 ? 終歸要刪、終究不得已。
#
AI
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Bsh
2025/05/06
抉擇時刻【2023/4/29】
雖然曾說過,筆電內圖檔、LoRA 要不要刪除,體現內心是否繼續嘗試 AI 創作的躊躇,但硬碟空間剩 2GB 叫我怎麼做事 ? 終歸要刪、終究不得已。
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AI
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Bsh
2025/04/29
柳暗花明又見冰宮【2023/4/23~26】
既然 BiliBili 上分享的 LoRA 號稱可一鍵生成漫畫,我決定只寫 prompt 來引導 AI 生成漫畫頁,直到足以拼湊一段劇情為止,再來計算總共生成多少張、又從中採用多少張。
#
AI
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Bsh
2025/04/29
柳暗花明又見冰宮【2023/4/23~26】
既然 BiliBili 上分享的 LoRA 號稱可一鍵生成漫畫,我決定只寫 prompt 來引導 AI 生成漫畫頁,直到足以拼湊一段劇情為止,再來計算總共生成多少張、又從中採用多少張。
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AI
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Bsh
2025/04/22
山窮水盡前路茫然【2024/4/23】
或許舊作品消滅與 AI 生成風潮,只是證實內心對圖像價值的質疑。諷刺的是,我竟因為懶得開 SD 、漫無目的上網而看到新的可能性。
#
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Bsh
2025/04/22
山窮水盡前路茫然【2024/4/23】
或許舊作品消滅與 AI 生成風潮,只是證實內心對圖像價值的質疑。諷刺的是,我竟因為懶得開 SD 、漫無目的上網而看到新的可能性。
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Bsh
2025/04/15
萬般繪法有時盡【2023/4】
測過 ChatGPT 寫提示的效果,我再無懸念,自己目前的流程問題開張 Google sheet 便能解決,用不著 AI。
#
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Bsh
2025/04/15
萬般繪法有時盡【2023/4】
測過 ChatGPT 寫提示的效果,我再無懸念,自己目前的流程問題開張 Google sheet 便能解決,用不著 AI。
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Bsh
2025/04/11
補記:DAN DA DAAM!
追根究底,如何確認提示詞在圖裡確實有發揮作用?問問 DAAM
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Bsh
2025/04/11
補記:DAN DA DAAM!
追根究底,如何確認提示詞在圖裡確實有發揮作用?問問 DAAM
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AI創作
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Bsh
2025/04/08
何不問問ChatGPT?【2023/4/18】
ChatGPT 公布後,人們開始思考:難靠 AI 生成需要的圖像,在於 AI 演算異於人類思考模式。 請同為人工智慧的 GPT 想提示詞,就能讓 SD 產出符合需求的圖片?
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Bsh
2025/04/08
何不問問ChatGPT?【2023/4/18】
ChatGPT 公布後,人們開始思考:難靠 AI 生成需要的圖像,在於 AI 演算異於人類思考模式。 請同為人工智慧的 GPT 想提示詞,就能讓 SD 產出符合需求的圖片?
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Bsh
2025/04/01
LoRA 大點兵【2023/4】
如果說 SD 是創作的筆,各式模型就是供筆揮灑的墨水,要是 AI 創作的發展走向風格侷限,豈不類似越編越薄的「新語」辭典?
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Bsh
2025/04/01
LoRA 大點兵【2023/4】
如果說 SD 是創作的筆,各式模型就是供筆揮灑的墨水,要是 AI 創作的發展走向風格侷限,豈不類似越編越薄的「新語」辭典?
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Bsh
2025/03/25
分享的快樂勝過獨自擁有?【2023/3~5】
藝術家將情感訴諸作品,即便數十億人同樣睜眼、盥洗、出勤,他們從日常中提取,僅屬於自己的不凡。 但在程式開發,寫出“不凡”程式碼又不留註解與開發文件,後續維護很要命啊!
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Bsh
2025/03/25
分享的快樂勝過獨自擁有?【2023/3~5】
藝術家將情感訴諸作品,即便數十億人同樣睜眼、盥洗、出勤,他們從日常中提取,僅屬於自己的不凡。 但在程式開發,寫出“不凡”程式碼又不留註解與開發文件,後續維護很要命啊!
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Bsh
2025/03/18
內在隱憂【2023/3~5】
Stable Diffusion 讓單機生成圖像成為可能,既然在本機運行,產圖效率當然受設備影響。因此人們想到將計算直上雲端,Google colab 成為電腦不夠強的人也能試玩 AI 生成的救星。
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Bsh
2025/03/18
內在隱憂【2023/3~5】
Stable Diffusion 讓單機生成圖像成為可能,既然在本機運行,產圖效率當然受設備影響。因此人們想到將計算直上雲端,Google colab 成為電腦不夠強的人也能試玩 AI 生成的救星。
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